Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
行ってみよう、やってみよう!
Search
gree_tech
PRO
September 18, 2019
Technology
0
300
行ってみよう、やってみよう!
グリー開発本部 Meetup #5 U30 で発表された資料です
https://gree.connpass.com/event/143875/
gree_tech
PRO
September 18, 2019
Tweet
Share
More Decks by gree_tech
See All by gree_tech
コミュニケーションに鍵を見いだす、エンジニア1年目の経験談
gree_tech
PRO
0
48
REALITY株式会社における開発生産性向上の取り組み: 失敗と成功から学んだこと
gree_tech
PRO
2
1.3k
『ヘブンバーンズレッド』におけるフィールドギミックの裏側
gree_tech
PRO
2
440
セキュリティインシデント対応の体制・運用の試行錯誤 / greetechcon2024-session-a1
gree_tech
PRO
1
430
『アナザーエデン 時空を超える猫』国内海外同時運営実現への道のり ~別々で開発されたアプリを安定して同時リリースするまでの取り組み~
gree_tech
PRO
1
410
『アサルトリリィ Last Bullet』におけるクラウドストリーミング技術を用いたブラウザゲーム化の紹介
gree_tech
PRO
1
460
UnityによるPCアプリの新しい選択肢。「PC版 Google Play Games」への対応について
gree_tech
PRO
1
790
実機ビルドのエラーによる検証ブロッカーを0に!『ヘブンバーンズレッド』のスモークテスト自動化の取り組み
gree_tech
PRO
1
500
"ゲームQA業界の技術向上を目指す! 会社を超えた研究会の取り組み"
gree_tech
PRO
1
600
Other Decks in Technology
See All in Technology
地味にいろいろあった! 2025春のAmazon Bedrockアップデートおさらい
minorun365
PRO
1
430
Conquering PDFs: document understanding beyond plain text
inesmontani
PRO
0
260
PdM採用とAIの製品活用を同時に頑張ってみた話 / EM oasis 20250418
rakus_dev
0
110
持続可能なドキュメント運用のリアル: 1年間の成果とこれから
akitok_
1
210
コスト最適重視でAurora PostgreSQLのログ分析基盤を作ってみた #jawsug_tokyo
non97
1
600
Web Intelligence and Visual Media Analytics
weblyzard
PRO
1
5.8k
プロダクト開発におけるAI時代の開発生産性
shnjtk
2
240
Devinで模索する AIファースト開発〜ゼロベースから始めるDevOpsの進化〜
potix2
PRO
8
3.5k
Bazel for Ruby (RubyKaigi 2025)
p0deje
0
120
AIにおけるソフトウェアテスト_ver1.00
fumisuke
0
160
Oracle Cloud Infrastructure:2025年4月度サービス・アップデート
oracle4engineer
PRO
0
100
日経電子版 for Android の技術的課題と取り組み(令和最新版)/android-20250423
nikkei_engineer_recruiting
1
460
Featured
See All Featured
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
227
22k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
49
7.7k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.1k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
5
500
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
42
7.5k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.6k
Scaling GitHub
holman
459
140k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
133
9.2k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
46
14k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
667
120k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
233
17k
Transcript
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 行ってみよう、やってみよう! 2019/09/10 グリー株式会社
インフラストラクチャ部 吉浜 丈広
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • 吉浜 丈広
(よしはま たけひろ) • サーバ・ネットワーク周りを担当 • 最近ゲーム開発にも参加 • コミュニティ活動 • Wakamonog committee • Internet Week プログラム委員 • sukiyaki project • CONBU • JANOG 自己紹介
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 今日は コミュニティ活動の話 と、少しだけ
仕事の話 をします
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. まず最初に仕事の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • 自分のお仕事 =
ネットワーク関連の事 • DC 内ネットワークの管理・運用 • 対外接続、IP アドレス等の管理・運用 • 東京ゲームショウ等のイベント時の 会場ネットワーク責任者等 仕事の話 インフラと言いつつ やっているのはネットワークのみ
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 楽しいけど、 折角ゲームを作っている会社 に居るのにもったいない!
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 今までのお仕事 + VR
動画配信プラットフォーム サーバサイド開発 ゲームの API サーバ開発 やってみた
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • なぜそれを? •
どちらも API サーバの開発 • クライアント作るよりはできそう • 弊社では PHP を使うのが一般的 • 今回ももちろん PHP • 過去の実装が豊富・参考にできる • ひとりじゃない • わかんなければ教えてもらおう 仕事の話 まぁなんとかなるやろ
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • やるまえ •
IDE ? なにそれおいしいの? • Laravel ? ないそれおい(ry • コーディング規約 ? なにそ(ry • REST API ? な(ry 仕事の話 知識も経験も ほぼ無い状態からスタート
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • 結果 •
VR 動画配信プラットフォーム開発 • 一部の API 実装、マスターデータ管理 • PR にコメント 60 件 • 初挑戦であまり貢献はできなかった • ゲームの API サーバ開発 • DB や API の設計から実装まで • 他人の PR のレビュー • それなりに貢献できた! 仕事の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 頑張ればなんとかなる いろいろやってみよう!
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. 続いてコミュニティの話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • 参加した/しているもの •
Wakamonog • 若者で集まってネットワーク界隈を盛り上げてい こうというコミュニティ • Internet Week プログラム委員 • 毎年開催している、インターネットの基盤技術の 基礎知識や最新動向のカンファレンスにて、プ ログラムを決めるコミュニティ • sukiyaki project • 友人同士で集まって勝手になんかしてる コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • 参加した/しているもの •
JANOG • ネットワークに関わる人達が情報交換を行うコ ミュニティ • 毎年 2 回日本のどこかでミーティングを実施 • CONBU • 会場ネットワークを構築する集団 • Erlang & Elixir Fest 2018 • DrodiKaigi 2018 • CROSS 2017、PHPCON 2017 等 コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • なにをした/しているの? •
Wakamonog • 不定期に勉強会を開催 • 自分で喋ったり、喋る人探して調整したり • Internet Week プログラム委員 • どのようなプログラムを作るか考え、 喋れる人を探し、調整を行う • sukiyaki project • 皆の自宅サーバを繋げて遊んだり • https://www.slideshare.net/sukiyaki_project/s ukiyaki-project-73078735 コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • なにをした/しているの? •
JANOG • 毎年参加者として参加 • JANOG42 のみスタッフとして参加、 プログラム選定とスケジュール作成、 登壇者との調整 • CONBU • 以前数回だけ参加 • 会場のネットワークを考え、会場に外から 回線引いて、会場内に LAN ケーブル、 スイッチ、Wifi AP 設置・設定等 コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • なにがうれしい? •
情報収集手段として有効 • 入ってくる情報が圧倒的に増える・速い • 障害情報なんかも入ってくるので仕事の役にも立 つ • 学ぶ環境を作る手段として有効 • 聞きたい事を聞けるプログラム・勉強会ができる • 講演者と仲良くなれる • 気軽に質問出来る知り合いが増える コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • なにがうれしい? •
機会提供の場として有効 • 仕事でやらないことをやる良い機会になる • 登壇者との調整、ハンズオンプログラムのTA • 何事も経験 • 個人では難しい事も出来る • ネットワーク周りで遊ぼうとしても、 個人だと出来ることが少ない • 皆でやることでモチベーション維持にも コミュニティ活動の話
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. コミュニティ活動行ってみよう! たのしいよ!
Copyright © GREE, Inc. All Rights Reserved. • wakamonog meeting
11 • 2019/10/25 19:00 〜 • 場所はここ • 詳細が決まり次第 connpass で募集します! • ちなみに運営側メンバーも募集中!! • Internet Week 2019 • 2019/11/26 〜 29 • 浅草橋ヒューリックホール&ヒューリックカンファレ ンス • 有料だけど、多分今年も学割あるはず! ちょっと告知