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Object Oriented Training - Session 3

Object Oriented Training - Session 3

1. 高內聚、低耦合
2. 單一職責原則
3. 開放/封閉原則

hatelove

July 04, 2012
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Transcript

  1. - 15 - 開放封閉原則 • 判斷方式 – 當新增或修改需求時,可以新增class,而使用場景不需改變程 式,即符合開放封閉原則 –

    當多一種新的可能時,在同一個class中(非工廠類別),使用if else來修改舊有邏輯,即違反開放封閉原則
  2. - 19 - 結論 • 高內聚、低耦合為設計目的 • 原則為設計精神 – 符合原則即可達到目的

    • Design patterns – 針對不同需求 – 滿足這些原則的best practice – 達到高內聚、低耦合的目的
  3. - 20 - 作業 – 重構 • 說明 – 決定便利商店的種類,未來可能不是從config讀取

    – 資料來源可能會改變 – 未來可能會新增其他便利商店種類 • 注意 – 請將每個Class的職責說明,記錄於Class的summary document 上 – 請將職責獨立的Class,放到Library中,除非該Class是專屬於網 站的職責 – 請參考Selenium的Test Cases