Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Oculus Platformのつかいかた
Search
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Technology
3
1.8k
Oculus Platformのつかいかた
VRコンテンツを作ったら、公開してみよう!Oculus Platformを使った様々な形でのソフトの公開方法、またストア審査時にレビュアーがどういった点を見ているか等について解説します。
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Tweet
Share
More Decks by Kenji Iguchi
See All by Kenji Iguchi
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
heistak
6
4.3k
たかがレーザー、されどレーザー。
heistak
2
310
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into everyday VR
heistak
2
1.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Optuna DashboardにおけるPLaMo2連携機能の紹介 / PFN LLM セミナー
pfn
PRO
1
870
自動テストのコストと向き合ってみた
qa
0
110
多野優介
tanoyusuke
1
420
社内お問い合わせBotの仕組みと学び
nish01
0
150
BirdCLEF+2025 Noir 5位解法紹介
myso
0
190
Oracle Base Database Service 技術詳細
oracle4engineer
PRO
11
77k
[2025-09-30] Databricks Genie を利用した分析基盤とデータモデリングの IVRy の現在地
wxyzzz
0
470
Exadata Database Service on Dedicated Infrastructure(ExaDB-D) UI スクリーン・キャプチャ集
oracle4engineer
PRO
2
5.4k
SREとソフトウェア開発者の合同チームはどのようにS3のコストを削減したか?
muziyoshiz
1
100
PLaMo2シリーズのvLLM実装 / PFN LLM セミナー
pfn
PRO
2
970
20201008_ファインディ_品質意識を育てる役目は人かAIか___2_.pdf
findy_eventslides
0
120
「AI駆動PO」を考えてみる - 作る速さから価値のスループットへ:検査・適応で未来を開発 / AI-driven product owner. scrummat2025
yosuke_nagai
4
580
Featured
See All Featured
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
610
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
127
17k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
347
40k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
271
21k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
7
890
BBQ
matthewcrist
89
9.8k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.4k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1371
200k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
51k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.8k
Transcript
Oculus Platformͷ͔͍͔ͭͨ Kenji Iguchi Partner Engineering Specialist, Oculus
2 - Oculus PlatformͰͷ৭ʑͳํ๏ - ετΞ৹ࠪͷྲྀΕ - ৹ࠪ࣌ʹϋϚΓ͍͢ ͘͡
http://ocul.us/jplinks | 3 ιϑτΛ࡞ͬͨΒɺެ։͠Α͏
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 4 ํ๏ - ·ͣσϕϩούʔμογϡϘʔυʹΞοϓϩʔυ https://dashboard.oculus.com/ -
৹ࠪͷࡉ͔͞ɾग़དྷΔ͜ͱͷൣғʹԠͯ͡छྨ • Oculus Storeܝࡌ • Oculus Keys • ϦϦʔενϟϯωϧ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 5 Oculus Storeܝࡌ - ͍ΘΏΔΞϓϦετΞܝࡌ -
࠷ৄࡉͳ৹ࠪ - ن࣭ʹԠͯ͡ɺStore͔Galleryʹྨ • Storeͷ߹τοϓϖʔδόφʔʹ࿐ग़ • Early AccessͰग़͢͜ͱՄ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 6 Oculus Keys - 25จࣈͷμϯϩʔυίʔυΛൃߦɾ -
ൢചOKɺϩΠϠϦςΟͳ͠ • ϨϏϡʔ༻ݟຊɺಉਓଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ - ετΞܝࡌ͢Δ߹ɺKeyൃߦݖ͍ͭͯ͘Δ - ετΞܝࡌ͠ͳ͍KeyͷΈͷ߹ɺඇৗʹ؇͍৹ࠪ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please review for keys only”هೖ ABCDE-FGHIJ-KLMNO-PQRST-12345
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 7 ϦϦʔενϟϯωϧ - ςετϢʔβʔͷϝʔϧΞυϨεΛొ - ΞΫηεݖݶΛݸผʹ༩ɾണୣՄೳ
- 1νϟϯωϧʹ͖ͭݪଇ100Ϣʔβʔ ·Ͱͷ੍ݶ͋Γ - ແ৹ࠪʢϕʔλςετʹศརʣ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | ܗଶ త ετΞܝࡌ: Store ͷΞϓϦͷൢചʗ ετΞܝࡌ:
Gallery খنͳΞϓϦσϞ ετΞܝࡌ: Early Access ։ൃ్தͷίϯςϯπ Oculus Keys ϨϏϡʔ༻ɺଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ ϦϦʔενϟϯωϧ ΦʔϓϯʗΫϩʔζυͷЌςετ 8
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 9 Oculus Storeͷ৹ࠪ - ීஈ׳Ε͍ͯΔΞϓϦετΞͱҟͳΔ෦͕͋Γ·͢ -
৹ࠪ࣌ʹStoreɾGalleryɾKeys Onlyͷʹྨ • ͷྨʹؔͯ͠ɺࣗಈͰͷ࠶ྨ͞Ε·ͤΜ • StoreΛૂ͏߹ɺॳఏग़࣌ͰΫΦϦςΟΛߴ͘ • ఏग़લʹ͓ݟ͚ͤΕΞυόΠεͰ͖·͢
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 10 ৹ࠪϓϩηε ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ
ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ - ࣗಈ - ॲཧམͪΫϥογϡ ͕ແ͍͔ʁ - ٕज़ΨΠυϥΠϯʹ४ڌ ͍ͯ͠Δ͔ʁ - આ໌௨Γʹಈ࡞͢Δ͔ʁ - շదੑʹҙ͍ͯ͠Δ͔ʁ - ༰తʹͳ͍͔ʁ - etc.
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 11 ৹ࠪϓϩηε - ཁमਖ਼Օॴ͕͋Δ߹Changes Requestedঢ়ଶʹมΘΔ •
࠶ΞοϓϩʔυޙɺSubmitϘλϯΛԡ͢ͷΛ͓Εͳ͘ʂ - ϨϏϡʔྃޙɺϦϦʔεͷৄࡉΛ٧Ί͍͖ͯ·͢ • ϦϦʔεൢചՁ֨ʹؔͯ͠ͳͲ ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 12 ετΞެ։࣌ - ݪଇຊ༵࣌ؒެ։ʢࠓޙมߋ͞ΕΔՄೳੑ͕͋Γ·͢ʣ - ެ։࣌ؒΛௐ͍ͨ͠߹ɺ͝࿈བྷԼ͍͞
• ࿈བྷͷ࣌ؒදهʹλΠϜκʔϯΛ໌͍ࣔͯͩ͘͠͞ • ʮιϑτϩϯνʯͷ׆༻ • ετΞ্ʹϖʔδ͕ग़དྷ͓ͯΓɺݕࡧϦϯΫͰ౸ୡՄೳͰߪೖ Ͱ͖Δ͕ɺετΞͷ৽ணҰཡʹ·ͩࡌ͍ͬͯͳ͍ঢ়ଶ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 13 ϋϚΓ͍͢: PC / ϞόΠϧڞ௨ -
ϑϨʔϜϨʔτະୡ - Platform SDKͷΤϯλΠτϧϝϯτνΣοΫ࣮Ε • https://developer.oculus.com/documentation/platform/latest/concepts/pgsg-get-started-with-sdk/ - ૢ࡞ํ๏ɾత͕Θ͔Βͳ͍(νϡʔτϦΞϧઆ໌͕ͳ͍) • ϨϏϡΞʔจ຺Λڞ༗͍ͯ͠·ͤΜʂۃྗʹ - ىಈޙ4ඵҎʹԿΒ͔ͷө૾Λද͍ࣔͯ͠ͳ͍ - આ໌จɾը໘ࣸਅɾಈըʹଞࣾϩΰͷදه͕͋Δ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 14 ϋϚΓ͍͢: PC - Minimum Required
Windows Versionઃఆ • 10ʹ͢Δͱ78.1ͰμϯϩʔυෆՄೳʹͳΔͷͰҙ - Supported ModeΛ360ϧʔϜεέʔϧͷΈʹ͍ͯ͠Δ͕ɺ ͦͷඞવੑ͕ബ͍ - TouchͷखϞσϧͷҐஔ͕ζϨ͍ͯΔ - ϔουηοτΛ֎ͨ͠ΓϢχόʔαϧϝχϡʔΛग़࣮ͯ͠ߦ ͕Ұ࣌ఀࢭ͠ͳ͍ (Run in Background) - ϙδγϣϯτϥοΩϯά͕ແޮԽ͞Ε͍ͯΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 15 ϋϚΓ͍͢: ϞόΠϧ - Note 4
(ຊະൃച) ͰύϑΥʔϚϯεະୡ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please ignore Note 4”ͳͲهೖ - BackϘλϯԡ͠ͷڍಈ࣮Ε
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 16 ϞόΠϧͰͷBackϘλϯԡ࣌͠ͷڍಈ - ֊ߏͷ͋Δϝχϡʔͷதʹ͍Δ߹ • 1֊্͕Δ
- ϝΠϯϝχϡʔͳͲɺ͜ΕҎ্֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ʮOculus HomeʹΓ·͔͢ʁʯͷγεςϜදࣔΛग़͢ɻ Unityͷ߹ɺOVRManager.PlatformUIConfirmQuit(); - ήʔϜຊฤத • ήʔϜΛϙʔζͯ͠ɺ͋͠ΕϙʔζϝχϡʔΛग़͢ - ϙʔζதϙʔζϝχϡʔͰɺ֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ϙʔζΛղআͯ͠ήʔϜຊฤʹΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 17 ެ։ޙ - STOREνϟϯωϧʹ৽͍͠όΠφϦΛΞοϓϩʔυ͢Δ ͱɺແ৹ࠪͰଈ࠲ʹશϢʔβʔʹ৴͞Ε·͢ •
ศརͰ͕͢ɺόάʹҙʂ - ϝλσʔλ(આ໌จը૾ͷใ)ͷߋ৽৹ࠪ͋Γ • ࠶ͼSubmitΛԡͯ͠1-2Ӧۀ - Ձ֨ͷվఆɺηʔϧߦ͍͍ͨ߹͝࿈བྷ͍ͩ͘͞
18 Thank You! - σϕϩούʔμογϡϘʔυ https://dashboard.oculus.com - ࢀߟϦϯΫू https://ocul.us/jplinks -
։ൃऀ༷͝૬ஊ
[email protected]