Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Oculus Platformのつかいかた
Search
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Technology
3
1.8k
Oculus Platformのつかいかた
VRコンテンツを作ったら、公開してみよう!Oculus Platformを使った様々な形でのソフトの公開方法、またストア審査時にレビュアーがどういった点を見ているか等について解説します。
Kenji Iguchi
November 19, 2017
Tweet
Share
More Decks by Kenji Iguchi
See All by Kenji Iguchi
ローカライズと(ローカライズについて話す時の)言語の壁 / Localization and the language barrier... on talking about localization
heistak
6
4.2k
たかがレーザー、されどレーザー。
heistak
2
310
使おうディープリンク:日常的に使うVRのために / Deep-linking into everyday VR
heistak
2
1.7k
Other Decks in Technology
See All in Technology
「AIと一緒にやる」が当たり前になるまでの奮闘記
kakehashi
PRO
3
160
LLM 機能を支える Langfuse / ClickHouse のサーバレス化
yuu26
9
2.5k
【新卒研修資料】数理最適化 / Mathematical Optimization
brainpadpr
28
13k
ZOZOTOWNの大規模マーケティングメール配信を支えるアーキテクチャ
zozotech
PRO
0
500
テストを実行してSorbetのsigを書こう!
sansantech
PRO
1
120
ファッションコーディネートアプリ「WEAR」における、Vertex AI Vector Searchを利用したレコメンド機能の開発・運用で得られたノウハウの紹介
zozotech
PRO
0
490
プロダクトエンジニアリングで開発の楽しさを拡張する話
barometrica
0
200
LLMで構造化出力の成功率をグンと上げる方法
keisuketakiguchi
0
970
JAWS AI/ML #30 AI コーディング IDE "Kiro" を触ってみよう
inariku
3
390
Amazon S3 Vectorsは大規模ベクトル検索を低コスト化するサーバーレスなベクトルデータベースだ #jawsugsaga / S3 Vectors As A Serverless Vector Database
quiver
2
880
Amazon Bedrock AgentCoreのフロントエンドを探す旅 (Next.js編)
kmiya84377
1
160
20250807 Applied Engineer Open House
sakana_ai
PRO
2
510
Featured
See All Featured
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
351
21k
The Language of Interfaces
destraynor
158
25k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
48
50k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.9k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
8
760
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
47
9.6k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
54
13k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
283
13k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
Transcript
Oculus Platformͷ͔͍͔ͭͨ Kenji Iguchi Partner Engineering Specialist, Oculus
2 - Oculus PlatformͰͷ৭ʑͳํ๏ - ετΞ৹ࠪͷྲྀΕ - ৹ࠪ࣌ʹϋϚΓ͍͢ ͘͡
http://ocul.us/jplinks | 3 ιϑτΛ࡞ͬͨΒɺެ։͠Α͏
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 4 ํ๏ - ·ͣσϕϩούʔμογϡϘʔυʹΞοϓϩʔυ https://dashboard.oculus.com/ -
৹ࠪͷࡉ͔͞ɾग़དྷΔ͜ͱͷൣғʹԠͯ͡छྨ • Oculus Storeܝࡌ • Oculus Keys • ϦϦʔενϟϯωϧ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 5 Oculus Storeܝࡌ - ͍ΘΏΔΞϓϦετΞܝࡌ -
࠷ৄࡉͳ৹ࠪ - ن࣭ʹԠͯ͡ɺStore͔Galleryʹྨ • Storeͷ߹τοϓϖʔδόφʔʹ࿐ग़ • Early AccessͰग़͢͜ͱՄ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 6 Oculus Keys - 25จࣈͷμϯϩʔυίʔυΛൃߦɾ -
ൢചOKɺϩΠϠϦςΟͳ͠ • ϨϏϡʔ༻ݟຊɺಉਓଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ - ετΞܝࡌ͢Δ߹ɺKeyൃߦݖ͍ͭͯ͘Δ - ετΞܝࡌ͠ͳ͍KeyͷΈͷ߹ɺඇৗʹ؇͍৹ࠪ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please review for keys only”هೖ ABCDE-FGHIJ-KLMNO-PQRST-12345
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 7 ϦϦʔενϟϯωϧ - ςετϢʔβʔͷϝʔϧΞυϨεΛొ - ΞΫηεݖݶΛݸผʹ༩ɾണୣՄೳ
- 1νϟϯωϧʹ͖ͭݪଇ100Ϣʔβʔ ·Ͱͷ੍ݶ͋Γ - ແ৹ࠪʢϕʔλςετʹศརʣ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | ܗଶ త ετΞܝࡌ: Store ͷΞϓϦͷൢചʗ ετΞܝࡌ:
Gallery খنͳΞϓϦσϞ ετΞܝࡌ: Early Access ։ൃ్தͷίϯςϯπ Oculus Keys ϨϏϡʔ༻ɺଈചձɺΠϕϯτݶఆΞϓϦ ϦϦʔενϟϯωϧ ΦʔϓϯʗΫϩʔζυͷЌςετ 8
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 9 Oculus Storeͷ৹ࠪ - ීஈ׳Ε͍ͯΔΞϓϦετΞͱҟͳΔ෦͕͋Γ·͢ -
৹ࠪ࣌ʹStoreɾGalleryɾKeys Onlyͷʹྨ • ͷྨʹؔͯ͠ɺࣗಈͰͷ࠶ྨ͞Ε·ͤΜ • StoreΛૂ͏߹ɺॳఏग़࣌ͰΫΦϦςΟΛߴ͘ • ఏग़લʹ͓ݟ͚ͤΕΞυόΠεͰ͖·͢
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 10 ৹ࠪϓϩηε ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ
ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ - ࣗಈ - ॲཧམͪΫϥογϡ ͕ແ͍͔ʁ - ٕज़ΨΠυϥΠϯʹ४ڌ ͍ͯ͠Δ͔ʁ - આ໌௨Γʹಈ࡞͢Δ͔ʁ - շదੑʹҙ͍ͯ͠Δ͔ʁ - ༰తʹͳ͍͔ʁ - etc.
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 11 ৹ࠪϓϩηε - ཁमਖ਼Օॴ͕͋Δ߹Changes Requestedঢ়ଶʹมΘΔ •
࠶ΞοϓϩʔυޙɺSubmitϘλϯΛԡ͢ͷΛ͓Εͳ͘ʂ - ϨϏϡʔྃޙɺϦϦʔεͷৄࡉΛ٧Ί͍͖ͯ·͢ • ϦϦʔεൢചՁ֨ʹؔͯ͠ͳͲ ઃܭ ։ൃ σόοά ςΫχΧϧ ϨϏϡʔ ίϯςϯπ ϨϏϡʔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 12 ετΞެ։࣌ - ݪଇຊ༵࣌ؒެ։ʢࠓޙมߋ͞ΕΔՄೳੑ͕͋Γ·͢ʣ - ެ։࣌ؒΛௐ͍ͨ͠߹ɺ͝࿈བྷԼ͍͞
• ࿈བྷͷ࣌ؒදهʹλΠϜκʔϯΛ໌͍ࣔͯͩ͘͠͞ • ʮιϑτϩϯνʯͷ׆༻ • ετΞ্ʹϖʔδ͕ग़དྷ͓ͯΓɺݕࡧϦϯΫͰ౸ୡՄೳͰߪೖ Ͱ͖Δ͕ɺετΞͷ৽ணҰཡʹ·ͩࡌ͍ͬͯͳ͍ঢ়ଶ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 13 ϋϚΓ͍͢: PC / ϞόΠϧڞ௨ -
ϑϨʔϜϨʔτະୡ - Platform SDKͷΤϯλΠτϧϝϯτνΣοΫ࣮Ε • https://developer.oculus.com/documentation/platform/latest/concepts/pgsg-get-started-with-sdk/ - ૢ࡞ํ๏ɾత͕Θ͔Βͳ͍(νϡʔτϦΞϧઆ໌͕ͳ͍) • ϨϏϡΞʔจ຺Λڞ༗͍ͯ͠·ͤΜʂۃྗʹ - ىಈޙ4ඵҎʹԿΒ͔ͷө૾Λද͍ࣔͯ͠ͳ͍ - આ໌จɾը໘ࣸਅɾಈըʹଞࣾϩΰͷදه͕͋Δ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 14 ϋϚΓ͍͢: PC - Minimum Required
Windows Versionઃఆ • 10ʹ͢Δͱ78.1ͰμϯϩʔυෆՄೳʹͳΔͷͰҙ - Supported ModeΛ360ϧʔϜεέʔϧͷΈʹ͍ͯ͠Δ͕ɺ ͦͷඞવੑ͕ബ͍ - TouchͷखϞσϧͷҐஔ͕ζϨ͍ͯΔ - ϔουηοτΛ֎ͨ͠ΓϢχόʔαϧϝχϡʔΛग़࣮ͯ͠ߦ ͕Ұ࣌ఀࢭ͠ͳ͍ (Run in Background) - ϙδγϣϯτϥοΩϯά͕ແޮԽ͞Ε͍ͯΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 15 ϋϚΓ͍͢: ϞόΠϧ - Note 4
(ຊະൃച) ͰύϑΥʔϚϯεະୡ • ఏग़࣌ɺ࿈བྷཝʹ”Please ignore Note 4”ͳͲهೖ - BackϘλϯԡ͠ͷڍಈ࣮Ε
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 16 ϞόΠϧͰͷBackϘλϯԡ࣌͠ͷڍಈ - ֊ߏͷ͋Δϝχϡʔͷதʹ͍Δ߹ • 1֊্͕Δ
- ϝΠϯϝχϡʔͳͲɺ͜ΕҎ্֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ʮOculus HomeʹΓ·͔͢ʁʯͷγεςϜදࣔΛग़͢ɻ Unityͷ߹ɺOVRManager.PlatformUIConfirmQuit(); - ήʔϜຊฤத • ήʔϜΛϙʔζͯ͠ɺ͋͠ΕϙʔζϝχϡʔΛग़͢ - ϙʔζதϙʔζϝχϡʔͰɺ֊Λ্͕Εͳ͍߹ • ϙʔζΛղআͯ͠ήʔϜຊฤʹΔ
Oculus Platformͷ͍͔ͨ http://ocul.us/jplinks | 17 ެ։ޙ - STOREνϟϯωϧʹ৽͍͠όΠφϦΛΞοϓϩʔυ͢Δ ͱɺແ৹ࠪͰଈ࠲ʹશϢʔβʔʹ৴͞Ε·͢ •
ศརͰ͕͢ɺόάʹҙʂ - ϝλσʔλ(આ໌จը૾ͷใ)ͷߋ৽৹ࠪ͋Γ • ࠶ͼSubmitΛԡͯ͠1-2Ӧۀ - Ձ֨ͷվఆɺηʔϧߦ͍͍ͨ߹͝࿈བྷ͍ͩ͘͞
18 Thank You! - σϕϩούʔμογϡϘʔυ https://dashboard.oculus.com - ࢀߟϦϯΫू https://ocul.us/jplinks -
։ൃऀ༷͝૬ஊ
[email protected]