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獨立遊戲開發者分享會 110220 ─ The Design of CuBeat

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January 09, 2012
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獨立遊戲開發者分享會 110220 ─ The Design of CuBeat

這是重新上傳第一次獨立遊戲開發者分享會時,由 KWL 所分享的方塊解謎遊戲 CuBeat 設計與實作心得,遊戲目前仍在開發中。

CuBeat 官方網站
http://cubeat.game.tw

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January 09, 2012
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Transcript

  1. 自我介紹 1. Segafankwl, KWL, 2. CuBeat 遊戲企劃 3. 方塊遊戲研究所 http://cubeat.game.tw/apgl

    4. せがた三四郎非官方中文站 http://cubeat.game.tw/346 5. 某網站遊戲版編輯
  2. 遊戲設計概念 • 1+1=? • 衝浪板 + 帆 = 風浪板 •

    撒尿蝦 + 牛丸 = 撒尿牛丸 • ACT+RPG=ARPG
  3. CuBeat • Cube, Beat, CuBeat. • 採用 Open Source Engine

    • 裝置改為 Wii Remote • 全新畫面設計與演出風格 • 總之就是要全面性 Power UP 啦
  4. Next step of CuBeat • Multi device • Online versus

    • Other platform version • Etc