2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo About WebXR 2019-09-06 CEDEC 2019 Day 3 WebXRの現状と実社会への応用事例 / Talk about WebXR at CEDEC 2019 https://speakerdeck.com/ikkou/talk-about-webxr-at-cedec-2019
2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo Do you know this “proposed” logo for WebXR? Source: https://twitter.com/tojiro/status/1149091423867695104 via Brandon Jones @ WebXR Spec Editor
2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo You can try demo using WebXR AR Module now Source: https://www.w3.org/TR/webxr-ar-module-1/ ARCore が実装されている Android Device の Chrome Canary for Android 80+ で flag を立てると動作
2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo Also you can try on Desktop browser !! Source: https://threejs.org/examples/#webxr_ar_paint via @takahiro(John Smith) but you have to hack something ><
2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo What’s AR ● AR = Augmented Reality、日本語訳は「拡張現実感」 ● おおまかな分類は以下の 3 種類 ○ 位置情報に連動する Location based AR ■ e.g. セカイカメラ, 初期 Pokémon GO ○ Vision based AR ■ 二次元バーコード等のマーカーを認識するマーカー型 ■ マーカーではなく空間/物体認識によるマーカーレス型 ● e.g. Pokémon GO AR+ ○ みんな大好き AR.js は v2.0.0 から Location based AR と Vision based AR の両方に対応
2019/12/12 WebAR TOKYO #01 #webartokyo History of WebAR for Library ● ARToolKit ( C / 日本人が開発!! ) ○ NyARToolkit5 ( Java, Processing, C#, Unity ) ■ FLARToolKit ( AS3 port of NyARToolkit ) ● JSARToolkit ( JavaScript port of FLARToolKit ) ○ JSARToolKit v5 ( Emscripten port of ARToolKit to JavaScript. ) ■ AR.js は JSARToolKit v5 と three.js を利用