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Tak Inamori
June 09, 2017
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Tak Inamori
June 09, 2017
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Transcript
1 チームビルディング
16
17 最良のアーキテクチャ・要求・設計は 自己組織的なチームから生み出される アジャイルソフトウェア開発宣言 (Agile Manufesto) http://agilemanifesto.org/iso/ja/principles.html
18 開発手法:ウォーターフォール と アジャイル
19 最良のアーキテクチャ・要求・設計は 自己組織的なチームから生み出される アジャイルソフトウェア開発宣言(Agile Manufesto) http://agilemanifesto.org/iso/ja/principles.html
21 自己組織化を体験してもらいます
24 自己組織化ゲームのルール 1. リーダーを1人決めてください。 (リーダー以外はメンバーです) 2. リーダーは1人のメンバーから生年月日を聞いて、 メンバーが誕生日順に並ぶように誘導してください (1/1が先頭、12/31が最後部) 3.
残りのメンバーにも同じことをしてください
25 どれくらい時間がかかったか?
26 自己組織化ゲームのルール2 1. リーダーはいません。全員がメンバーです。 2. メンバー同士が協調して、プログラム経験年数順に並んでく ださい。(プログラムなら何でも可)
27 どれくらい時間がかかったか?
38 ピンポンゲーム
39 ルール ・チーム全員が1つのピンポン球に触れると1ポイント ・球の受渡し時、球が宙に浮く必要がある(手渡し禁止) ・単位時間(120秒)でのスコアが高いチームが勝ち ステップ 1. 戦略を考えてスコアを見積もる(60秒) 2. 実行する(120秒)
3. スコアを計測して報告(60秒) 4. ふりかえり(60秒) 5. 1に戻る(5回実施します)
42
43
44
46 改善スピードを改善しよう
47 最後に伝えたいこと
49
50 500startups Dave McClure founder NTTドコモ 栄藤 稔 執行役員 R&D担当
※引用 http://www.nikkei.com/article/DGXNZO69950670W4A410C1X12000/ http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20111020/223352/
51 流行や現代感覚に敏感で高い表現力 技術的課題への解決 ビジネスデベロップメント 様々な役割と視点
56 お疲れ様でした