$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »

Haritoraのような安価なIMUモーキャプの特性と考慮点について

izm
June 11, 2021

 Haritoraのような安価なIMUモーキャプの特性と考慮点について

トラッキング技術勉強会
https://connpass.com/event/214152/

izm

June 11, 2021
Tweet

More Decks by izm

Other Decks in Programming

Transcript

  1. Haritoraのような安価なIMU式
    モーションキャプチャの特性と考慮点について
    @izm
    スライドは後日公開予定

    View Slide

  2. 挨拶
    ● 趣味でHaritoraというプロジェクトをやってる@izmです。
    ● フルトラ民主化しようとしたら戦国時代になってしまった…
    ○ →選択肢がいっぱいあるのはとても良い!切磋琢磨で健全な市場になるので
    ● 注意:本発表はHaritoraのポジショントークが含まれます
    Haritoraはいいぞ!
    ↑ポジショントークの例

    View Slide

  3. 宣伝
    ● Haritoraの量産後継機であるHaritoraXを株式会社
    Shiftallさんと業務提携して進めています。
    ● オーダー受付中 ( https://ja.shiftall.net/archives/product_page/haritorax/ )
    買って!

    View Slide

  4. 目次
    ● IMU式モーションキャプチャの概要と特性
    ● Haritoraの話
    ● 良いIMUモーキャプかどうかの見分け方
    全部で3個!

    View Slide

  5. IMUモーキャプの概要と特性

    View Slide

  6. IMUとは
    ● 姿勢(角度)が取得できるセンサを1個以上積んだ物
    ○ 例:加速度センサ、ジャイロセンサ、地磁気センサの組み合わ

    ● 位置は取得できない
    ● ViveTrackerやOculusTouchも中にIMUが入っています
    ● リングフィットアドベンチャーで使ってる仕組み!

    View Slide

  7. Sensor Fusion
    ● ジャイロセンサ(角速度)加速度センサ(加速度)地磁気センサ
    (地磁気)を組み合わせて、あるべき姿勢を導き出す
    ○ ジャイロセンサ:角速度が取れるので積分したら角度が取れる
    ○ 加速度センサ:静止していたら重力の9.8Gを元にお辞儀している量が分か

    ○ 地磁気センサ:地球の地磁気をベースに姿勢が分かる
    ● ↑これらを組み合わせて正しそうな姿勢を求めるSensorFusion
    ○ この説明だけで60分くらいかかるので省略

    View Slide

  8. IMU式モーションキャプチャ
    ● IMUを体のあちこちにつけて、SensorFusionにより、取
    り付けた関節の姿勢がわかる
    ● Forward Kinematics(順運動学)によって人体の姿勢を
    求める

    View Slide

  9. 姿勢計算の具体例
    腰:(30,0,0) 左もも (90,-10,0) 左すね(10,10,0) 単位は度

    View Slide

  10. いくつか気にする事
    ● IMUが人の体に斜めに取り付けられたりするのを吸収
    ● IMUの姿勢が電源投入時にリセットされる物の場合はこ
    のオフセットも計算する
    ● これらを吸収するためにユーザに幾つかのポーズを取っ
    てもらう

    View Slide

  11. 2ポーズキャリブレーション
    全てのセンサー関節が1軸についてだけ曲がるポーズを使う

    View Slide

  12. IMU式モーションキャプチャ
    ● Rootから末端に行くにつれて、姿勢推定誤差の蓄積で誤
    差が出てくる
    ● 歩いて移動した距離、を求めるのは大変(よくあるのが
    足の加速度を計測して歩行を推定しておく仕組み)
    ● 市販のIMU式モーションキャプチャも絶対位置を補正す
    る仕組みをオプションで備えがち

    View Slide

  13. IMU式モーションキャプチャの利点
    ● PC側の計算コストが軽い
    ● 遮蔽に強い
    ● 素朴に実装しても複雑骨折しにくい
    ○ toBの生配信においてキャラクターが複雑骨折するとクビが飛ぶ
    ○ とはいえ、磁気ノイズの影響で突如首がクルンと回ることもある
    ■ トラスの上の収録とか
    ■ あなたが手に持ったマイク、地磁気ノイズの塊ですよ!!

    View Slide

  14. IMU式モーションキャプチャの欠点
    ● 絶対位置が取れない
    ● ドリフトが起きる
    ○ ドリフト=時間蓄積による姿勢推定誤差
    ○ ドリフトが起きないIMUはメチャンコ高いです
    ○ 民生品だと大体30分-1hくらいで最低1度以上ズレるはず

    View Slide

  15. IMUモーションキャプチャの人体装着方法
    ● 誤差の蓄積によるドリフト以外に「体に取り付けたセンサが
    ズレた」という誤差もある
    ● 各社工夫しています
    ● リングフィットアドベンチャーでさえ、ジャージの上から取
    り付けると太ももから滑り落ちます
    ● 全身タイツが一番安定します
    ● 人体各所に3脚のねじ穴が空いていてほしい!!!

    View Slide

  16. 取り付けソリューションの例
    全裸!

    View Slide

  17. 取り付けソリューションの例
    オシャレ!

    View Slide

  18. Haritoraの話

    View Slide

  19. Haritoraの仕組み
    ● 上半身は3点トラッキングが普及している(最高)
    ● 下半身の腰と足だけIMU式でキャプチャしたい
    ● 3点、5点、6点、8点あたりが検討に入る

    View Slide

  20. 3点式
    ● KAT Locoが実用化
    ● 太ももと腰に取り付け
    ● スネや足首は推定、実際違和感はある
    ● 一方でDeep Inertia Poser,など機械学習ベースで推定す
    る仕組みもある
    ○ (計算コストが上がるのでトレードオフ)

    View Slide

  21. 5点式
    ● 腰に1個、足に2個づつ
    ● WalkOVRおよびHaritora,HaritoraXが採用
    ○ 足首は諦める
    ○ 腰と胸、みたいに2個付けた方が正確ではある(Unityの
    HumanoidのSpineBoneが2個以上という制約には意味がある)

    View Slide

  22. 6点式
    ● Uni-motion,SlimeVRが採用
    ● 5点式に加えて、腰またはみぞおちにもう1個追加
    ● お辞儀をしたとき、腰はほぼまっすぐだけど、みぞおち
    は傾いてる、みたいな再現度が上がる

    View Slide

  23. 8点式
    ● 6点に加えて両足首にもセンサーをつける
    ● 足首の加速度センサにより歩行の足踏み検知がしやすい
    ので、IMUだけで全身モーキャプするなら足首センサは
    ほぼ必須
    ● 表現力と装着コストのトレードオフ
    良いなあ

    View Slide

  24. Haritoraの5点式
    ● 腰センサーはみぞおちにマウントする
    ● 6点式なら腰にあるはずのIMUの姿勢を根性で計算によっ
    て求める
    ○ 人間の背骨Spine1とSpine2は連動してる
    ○ なので「大体みぞおちがこの姿勢だったら腰センサーはこんな
    姿勢」みたいな推定が割と可能
    ○ ver0.2.2より実装済み

    View Slide

  25. View Slide

  26. 良いIMUモーキャプの見分け方

    View Slide

  27. IMUモーキャプ買う時注意:これだけ覚えて帰って下さい
    ● その場から歩いているリアルタイム動画が無いものは全
    部ダメ
    ● ドリフトに言及していないものは全部ダメ
    ● 開発者にオタクがいないプロジェクトは全部ダメ(これ
    はポジショントークです)

    View Slide

  28. IMU式モーションキャプチャの大事ポイント
    ● IMU式モーションキャプチャ「も」ソフトウェアの出来
    が大事
    ● 特にセンサーファームウェアや、PC側の骨格推定アルゴ
    リズムが大事

    View Slide

  29. みんなも作ろうIMU式モーションキャプチャ
    ● IMUをいっぱい繋げたハードウェアを作ってから先が
    めっちゃ面白い
    ● ハンダ付けもめっちゃ面白い
    ● みんなも作ってみよう

    View Slide

  30. 終わり

    View Slide