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Interfaces Web con el Usuario Clase 1

Interfaces Web con el Usuario Clase 1

Primera clase teorica

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Transcript

  1. Interfaces Web con el Usuario Hora de Entrada. (10 Min)

    Asistencias. Entrada en la primera hora. Inasistencia por horas 20% reprueba la asignatura Gorras, lentes, celulares,minifaldas, top. Apariencia personal.
  2. Interfaces Web con el Usuario Objetivos • Identificar los elementos

    necesarios para la elaboración y puesta en marcha de un Sitio Web. • Elaborar sitios web útiles para organizaciones y empresas, haciendo uso de diversas técnicas y herramientas para el diseño de las mismas.
  3. Interfaces Web con el Usuario • Internet es un conjunto

    descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  4. Interfaces Web con el Usuario • Uno de los servicios

    que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.
  5. Interfaces Web con el Usuario • Existen, por tanto, muchos

    otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet)
  6. Interfaces Web con el Usuario • Sus orígenes se remontan

    a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.
  7. Interfaces Web con el Usuario • Así nace ARPANet (Advanced

    Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
  8. Interfaces Web con el Usuario • En el CERN de

    Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.
  9. Interfaces Web con el Usuario • La arquitectura cliente-servidor es

    un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
  10. Interfaces Web con el Usuario • Que es www? •

    Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. • HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores.
  11. Interfaces Web con el Usuario • HTML, siglas de HyperText

    Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
  12. Interfaces Web con el Usuario • La comunicación entre el

    servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los navegadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS.
  13. Interfaces Web con el Usuario • El diseño de páginas

    web se trata básicamente de realizar un documento con información hiperenlazado con otros documentos y asignarle una presentación para diferentes dispositivos de salida (en una pantalla de computador, en papel, en un teléfono móvil, etc). • Programacion web? • Sistemas web, servicios web, pagina web.
  14. Interfaces Web con el Usuario Navegador Web. La funcionalidad básica

    de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
  15. Interfaces Web con el Usuario Un motor de renderizado es

    software que toma contenido marcado (como HTML, archivos de imágenes, etc.) e información de formateo (como CSS, etc.) y luego muestra el contenido ya formateado en la pantalla de aplicaciones. El motor "pinta" en el área de contenido de una ventana, la cual es mostrada en un monitor o una impresora. Los motores de renderizado se usan típicamente en navegadores web, clientes de correo electrónico, u otras aplicaciones que deban mostrar (y editar) contenidos web.
  16. Interfaces Web con el Usuario • Navegadores- Motor de renderizado.

    • Firefox - Gecko • Google Chrone- WebKit • Safari – Webkit • Explorer- Trident. • Opera- Webkit.