GGJ21瀬戸内オンライン事前勉強会 で発表した資料です。
イベント詳細 : https://hirouni.connpass.com/event/231502/
未経験でも楽しんじゃおう初めてのGGJ!広島Unity勉強会 ナカオクタカヒロ1
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ナカオク タカヒロ Follow me!Github/FB@kamera25Twitter@csc_kamera25仕事 : NWの保守運用@広島趣味 : ゲーム制作GGJ参加回数 : 4回2
3 http://www.cogurumi.info/projects/uraoni/
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初心者「GGJに参加してみよう!」5
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8「初日で帰らさせてもらいます」
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10「○○くん、どこに行った?」
11頑張って参加してみたけど、何も得られなかった …そもそも俺って才能無いんじゃ無いか。〇〇君、途中離脱してしまったけど大丈夫かな …色々やってほしかった事 があったのだけど。
12頑張って参加してみたけど、何も得られなかった …そもそも俺って才能無いんじゃ無いか。〇〇君、途中離脱してしまったけど大丈夫かな …色々やってほしかった事 があったのだけど。Win-Winの関係を作りたい。
未経験でも楽しんじゃおう初めてのGGJ!広島Unity勉強会 ナカオクタカヒロ13
14クラスチェンジ!
15レベル : 1HP : 10MP : 5やる気 : 200ちから : 20つよさ
16つよさ↑魔王(すごく面白いゲーム完成)
17つよさおお!しんでしまうとはなにごとだ!
18つよさいきなり強いやつと戦わない
19レベルUP! レベルUP!
20P O I N T01難しいことをやろうとしない
参考 : http://zelda.gamepedia.com/21プログラミング・リードプログラミング・プレイヤープログラミング・カメラプログラミング・敵プログラミング・物体プログラミング・生体プログラミング・NPCプログラミング・イベントプログラミング・UIプログラミング・環境プログラミング・物理プログラミング・AI誘導プログラミング・フレームワークプログラミング・グラフィック/テレインプログラミング・特殊効果プログラミング・サウンドプログラミング・システムツール開発・ゲームツール開発・パイプラインエンジニアリング・QAエンジニアリング20倍ゼルダの伝説(1986) ゼルダの伝説 BotW(2017)
22デザイナープログラマープランナーゲームの外観を作る人グラフィッカー・3Dモデリング・VFX等ゲームの挙動を作る人ゲームの仕様を決める人(雑用もろもろ)サウンドコンポーザー ゲームの音を決める人
23探偵と怪盗(GGJ21)デザイナープログラマープランナー兼任
24高度文明(GJ高梁2021)補助デザイナープログラマープランナー
25失われた文明(GGJ21)デザイナープログラマープランナーサウンド
うちにきてくれー!26こっちにコイコイ!
うちにきてくれー!27こっちにコイコイ!時々すごい人はいる。。。
28デザイナー プログラマープランナー サウンドコンポーザー
29デザイナー プログラマープランナー サウンドコンポーザーパーティーを組む人の職種とレベルを確認
30P O I N T02どんな人が参加しているか確認しよう
31デザイナー プログラマープランナー サウンドコンポーザー私のチーム、どのくらいのレベルの人が参加してるの?
32デザイナー プログラマープランナー サウンドコンポーザー私のチーム、どのくらいのレベルの人が参加してるの?パーティーを組む人の職種とレベルを確認
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34自己紹介タイムに確認だ!
135今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!23 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦やった事が無いけどやってみたい事に挑戦
361 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!1. 自己紹介時に手の内 (ポートフォリオ)を出そう!Unityやってみたいです!(どれくらいのスキルを持っているのかなぁ …?)Oo。
371 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!
381 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!
391 今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!1. 自己紹介時にアピールしよう!というものを作成したりしています。(なるほど、この人はプログラマーを任せてみようかな )Oo。
140今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!23 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦やった事が無いけどやってみたい事に挑戦
412 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦1. 自己紹介時にやってみた期間、レベル (具体例)を開示しよう。Unityやってみたいです!初心者です。(ゲームジャム参加した事があるのかな。ゲーム一つ完成させたりしているのかな。そもそもプログラミングやった事があるのかな? )なるほど!もっとやりたい事を具体的に教えてね。
422 やった事が無いけどやってみたい事に挑戦2. 質問したい内容を整理しよう!思った通りにUnityが動いてくれません。助けてください。(どんな事が動かないの?インターネットで検索した?そしたらどんな単語で調べてみたりしたのかな。 )どうしたの?具体的に教えてね。
143今、学んでいる or やってる(学校などで)事に挑戦!23 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦やった事が無いけどやってみたい事に挑戦
443 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦1. 自己紹介タイムで人手がいない職種を確認する。デザイナープログラマープランナーサウンドコンポーザーこのチームは音に関する人が居ないな …
453 人員手薄で自分ができそうな事に挑戦1. 自己紹介タイムで人手がいない職種を確認する。デザイナーこのチームはプランナーの専任が居ないな…プログラマープランナーサウンドコンポーザー
46P O I N T03どんなサポートができるか考える
47具体的に何を支援すればよいの?
48デザイナープログラマープランナーアセットストアやWebなどで、雰囲気に合う素材を探すサウンドコンポーザーもし、以下の職種の人が少なかったら?一緒にWebサイトを探すなど※一般的にプログラミングの補助は難しい。GGJページの更新やゲーム仕様をGoogle SpreadSheetにまとめる。※情報整理を中心に行うBGM(背景で流れる音)やSE(サウンドエフェクト)を探す
49デザイナー アセットストアやWebなどで、雰囲気に合う素材を探すhttps://assetstore.unity.com
50デザイナー事前にUnityアセットストアをざっくりみておく。12 ゲームジャムが始まったら、世界感を理解して、探してみる。3 権利関係について重々確認する!
51デザイナーhttps://assetstore.info/2019/01/24/2019ggc-assets/
52権利関連制作に利用したものは、原則公開。
53権利関連条件付きアセット利用禁止アセットパブリックドメイン自分が作ったアセットGGJ成果物
54権利関連条件付きアセット利用禁止アセットパブリックドメイン自分が作ったアセットGGJ成果物No more ファイナル○ード
55権利関連条件付きアセット利用元や製作者名の明記必須音楽素材・画像素材サイトなど再配布禁止 UnityアセットストアUEマーケットプレイスなど利用数条件付き いらすとやなど加工禁止 画像素材サイトなど商用利用禁止 GGJで配布しているアセットなど
56プログラマー 一緒にWebサイトを探すなど全く何も知らない人がプログラマーの補助をするのは難しいのです…※むしろみなさんからの意見が欲しい
57プランナー GGJページの更新やゲーム仕様をGoogle SpreadSheetにまとめる。情報整理って?
58プランナーゲーム自体を作る事
59プランナーゲーム自体を作る事ゲーム制作を成功させる※こっちも大事
60プランナー○○の攻撃値ってなんだっけ?あの資料ってどこにある?そんな事話したっけ?テストプレイだれかして!
61プランナー1 Jamboardでゲームメカニクスを管理しよう!23 広報作業をやってみよう!SpreadSheetでリソースを管理しよう!
62プランナーhttps://edu.google.com/intl/ALL_jp/products/jamboard/
63プランナーhttps://edu.google.com/intl/ALL_jp/products/jamboard/
64プランナー
65プランナー
66プランナー積極的に広報しましょう!※もちろん開発者みずからも発信しよう!
67サウンドコンポーザー BGM(背景で流れる音)やSE(サウンドエフェクト)を探す瀬戸内会場にはほとんど居ない希少種…
68サウンドコンポーザー1 世界感にあった音楽やSEとは何か考えよう23 権利関係について重々確認する!フリーの音楽サイトから見つけてこよう
69サウンドコンポーザーお金を取得した時の音が欲しい!弾打つ時にビューンでシュッとした音で
70サウンドコンポーザーDOVA-SYNDROME https://dova-s.jp効果音LAB https://soundeffect-lab.info魔王魂 https://maou.audioザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/フリーの音楽サイトから見つけてこよう
71権利関連条件付きアセット利用禁止アセットパブリックドメイン自分が作ったアセットGGJ成果物
72サウンドコンポーザー利用した音・権利関係・しないといけない事を書き留めよう!
73サウンドコンポーザー良いね〜!疾走感が欲しいね!
74ゲームジャム終了…
75頑張ってみたけど、全然活躍できなかった …大丈夫!何が自分に足りて無いか分かったら、それを補うだけです!それでも…
76まとめ
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78早くいきたければ一人で行け、遠くへ行きたければみんなで行け
179最初から完璧を狙わない!23自分がやってみたい、サポートできそうな所からやってみる。素材を利用する時は、権利関連を気を付ける!
80【参考】・いらすとや https://www.irasutoya.com