Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
MUIをベースにしたデザインシステムの構築
Search
KazukiHayase
January 27, 2023
Technology
0
610
MUIをベースにしたデザインシステムの構築
KazukiHayase
January 27, 2023
Tweet
Share
More Decks by KazukiHayase
See All by KazukiHayase
要件定義・デザインフェーズでもAIを活用して、コミュニケーションの密度を高める
kazukihayase
0
250
CIでのgolangci-lintの実行を約90%削減した話
kazukihayase
0
480
もし今からGraphQLを採用するなら
kazukihayase
13
5.4k
Goでテストをしやすくするためにやったこと
kazukihayase
1
840
GraphQLクライアントの技術選定 2023冬
kazukihayase
9
7.3k
Introduction and Insights of the Hasura-based Architecture
kazukihayase
0
1k
自分だけが頑張るのをやめて、フルスタックなチームを作る
kazukihayase
2
3.4k
Goでテンプレートからファイルを自動生成するCLIを作る
kazukihayase
0
1.4k
生産性が上がり続けるチームを作るための第一歩
kazukihayase
4
3.8k
Other Decks in Technology
See All in Technology
M5製品で作るポン置きセルラー対応カメラ
sayacom
0
150
Oracle Cloud Infrastructure:2025年9月度サービス・アップデート
oracle4engineer
PRO
0
440
PLaMoの事後学習を支える技術 / PFN LLMセミナー
pfn
PRO
9
3.9k
いまさら聞けない ABテスト入門
skmr2348
1
200
生成AIとM5Stack / M5 Japan Tour 2025 Autumn 東京
you
PRO
0
220
組織観点からIAM Identity CenterとIAMの設計を考える
nrinetcom
PRO
1
180
後進育成のしくじり〜任せるスキルとリーダーシップの両立〜
matsu0228
7
2.5k
Pure Goで体験するWasmの未来
askua
1
180
空間を設計する力を考える / 20251004 Naoki Takahashi
shift_evolve
PRO
3
340
「Verify with Wallet API」を アプリに導入するために
hinakko
1
240
バイブコーディングと継続的デプロイメント
nwiizo
2
430
AI駆動開発を推進するためにサービス開発チームで 取り組んでいること
noayaoshiro
0
190
Featured
See All Featured
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
45
2.5k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
180
9.9k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
15k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.2k
Building Adaptive Systems
keathley
43
2.8k
Making Projects Easy
brettharned
119
6.4k
KATA
mclloyd
32
15k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
252
21k
Designing for humans not robots
tammielis
254
25k
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
43
7.7k
Transcript
MUIをベースにした デザインシステムの構築 CTOA若手エンジニアコミュニティ 勉強会#1
自己紹介 早瀬和輝 ◦ 2021年4月 BuySell Technologies入社 ◦ フロントエンドエンジニア ◦ React
/ TypeScript / Go / GraphQL / Hasura ◦ Zenn: kazu777 ◦ 趣味:マンガ、アニメ、開発、旅行 2
アジェンダ ◦ 背景 ◦ MUIとは ◦ デザインシステムを導入する目的 ◦ 具体的な取り組み ◦
おわりに 3
背景 1 4
背景 リユースプラットフォームを開発中 5
背景 ◦ 各サービスごとに開発チームが存在 ◦ サービス間でUI・UXを統一する必要がある ◦ プラットフォーム全体のデザインシステムはない 作りたい気持ちはあるが開発コストが大きい 全体のデザインシステムの構築はもう少し未来の話 6
背景 チーム間で共通のコンポーネントライブラリを 使用することで、UI・UXの統一を図る その他のルールや開発は基本的に各チームに委ねる 7 ※今回紹介するのは自分が所属するチーム内のデザインシステムについてであり、 プラットフォーム全体のデザインシステムについてではないです
MUIとは 2 8
MUIとは ◦ React用のコンポーネントライブラリ ◦ Github stars 84.1k(2023/01/21時点) ◦ かなり多い種類のコンポーネントを提供 9
MUIとは 10 https://mui.com
MUIを選択した理由 ◦ コンポーネントが豊富 ◦ デザインがカスタマイズしやすい ◦ Figmaが提供されている 11
デザインシステムを導入する目的 3 12
デザインと実装の同期 ◦ 変更の反映をしやすくする ◦ 運用コストは極力抑える 属人性の排除 ◦ 特定の実装者に依存しない ◦ 実装者による差異を減らす
◦ レビューコストの削減 デザインシステムを導入する目的 13
具体的な取り組み 4 14
具体的な取り組み ◦ カラーコードの集約 ◦ デフォルトスタイルのオーバーライド ◦ Typographyの定義 ◦ Atomic Designの不採用
15
具体的な取り組み ◦ カラーコードの集約 ◦ デフォルトスタイルのオーバーライド ◦ Typographyの定義 ◦ Atomic Designの不採用
16
カラーコードの集約 カラーコードをピックアップして名前を付け、 定数として定義 17 Figma src/styles/theme.ts
カラーコードの集約 コンポーネント側で指定する際は定数を使用 カラーコードが氾濫せず、型安全に実装できる 18
具体的な取り組み ◦ カラーコードの集約 ◦ デフォルトスタイルのオーバーライド ◦ Typographyの定義 ◦ Atomic Designの不採用
19
デフォルトスタイルのオーバーライド オーバーライドしたい場合はトップレベルで指定 20
具体的な取り組み ◦ カラーコードの集約 ◦ デフォルトスタイルのオーバーライド ◦ Typographyの定義 ◦ Atomic Designの不採用
21
Typographyの定義 fontSizeやfontWeightは使用するものを厳選 22
Typographyの定義 sizeとweightをconst assertionで定義して、 それらをPropsで受け取るコンポーネントを作成 23
Typographyの定義 MUIのTypographyのimportをeslintで禁止して、 独自定義のTypographyのみ使用する 予期しないsize, weightが使用されることがなくなる 24
具体的な取り組み ◦ カラーコードの集約 ◦ デフォルトスタイルのオーバーライド ◦ Typographyの定義 ◦ Atomic Designの不採用
25
Atomic Designに感じていた課題から不採用 ◦ Organismsの肥大化 ◦ コンポーネント設計の難しさ Atomic Designの不採用 26
ざっくりとしたディレクトリ構成 コンポーネントの分類はシンプルにする Atomic Designの不採用 27
コンポーネントの設計に悩む場面が少なくなる Atomic Designの不採用 28 アプリケーション共通で使用する src/components src/features/*/components Yes No
おわりに 5 29
おわりに ◦ MUIをベースにすることで、 低コストでデザインシステムを構築できた ◦ デザインシステムの導入目的も達成できている デザインとの同期には、ほぼコストがかかってない チーム全員でフロントエンドの開発に取り組めている 30