Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Hatena Engineer Seminar #26 エンジニアとして チーム改善してたら ...
Search
k-murakami0609
August 09, 2023
Programming
1.8k
0
Share
Hatena Engineer Seminar #26 エンジニアとして チーム改善してたら EMになってた話
k-murakami0609
August 09, 2023
More Decks by k-murakami0609
See All by k-murakami0609
プロトタイプ編 Hatena Engineer Seminar #19
kmurakami0609
0
1.6k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Spec-Driven Development with AI-Agents: From High-Level Requirements to Working Software
antonarhipov
2
320
Stage 3 Decorators でできること / できないこと / TSKaigi 2026
susisu
1
840
Kubernetesを使わない環境にもCloud Nativeなデプロイを実現する / Enabling Cloud Native deployments without the complexity of Kubernetes
linyows
3
540
関係性から理解する"同一性"の型用語たち
pvcresin
2
520
Sans tests, vos agents ne sont pas fiables
nabondance
0
160
AWSはOSSをどのように 考えているのか?
akihisaikeda
1
140
20260514 - build with ai 2026 - build LINE Bot with Gemini CLI
line_developers_tw
PRO
0
470
次世代リンターで探る、tsgo 時代における型認識カスタムルールの現実解
ytakahashii
1
960
Inside Stream API
skrb
1
120
Cloudflare で始める Data Platform
ta93abe
0
300
OCRを使ってゲームのアイテムをデータ化する
kishikawakatsumi
0
110
開発体験を左右するライブラリの API 設計 - GraphQL スキーマ構築ライブラリから考える #tskaigi
izumin5210
2
520
Featured
See All Featured
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
180
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
97
6.6k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.4k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
Unsuck your backbone
ammeep
672
58k
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
65
55k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.1k
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
940
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
3
380
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
340
Transcript
エンジニアとして チーム改善してたら EMになってた話 id:k-murakami0609 1
想定読者 • EMになりたくないけど、やっている人 • EMになりたくないけど、やらされそう人 2
自己紹介 • id:k-murakami0609 • 2019/11 中途入社 • ノベルチーム EM 3
はてなの事業 | テクノロジーソリューションサービス 株式会社KADOKAWAとの共同開発 カクヨム 小説投稿・収益還元プラットフォーム(Web / アプリ) エンタテインメントサイト(Web) リニューアル開発・運用支援
魔法のiらんど
私の転職歴 5 • 大学時代 ◦ プログラミングやったことないけど、モノづくりをしたいのでプログラマになりたいと思った • 会社1 ◦ 一人プロジェクトでエンジニアリングから提案資料作りとか幅広くやっていたが、手を動かすことに集中し
たいと思った • 会社2 ◦ toCをやりたいと思った • 会社3 ◦ エンジニアリングの他に、社内調整などが多く、楽しいと思いつつも、手を動かすことに集中できる環境に 行きたかった • はてな ◦ 最初はエンジニアとして開発をしていたが、いつの間にかEMになっていた
今日話すこと • そんな私がEMをやっている理由 ◦ EMに満足している話 ◦ ピープルマネージメントも手段にすぎない ◦ エンジニアとEMを両立しても良い 6
はてなのEM • ただのロールである ◦ 特にエンジニアとの上下関係みたいなのはない ◦ 評価基準は変わるが、職能手当みたいなものはない ◦ 一方、多人数に影響を与えやすいポジションなので評 価されやすくはある
7
8 EMに満足している話
自分の志向 • プロダクトを良いものを安く早く、お客さん に届けて喜んでほしい • 無駄を無くすのが好き 9
どんなアクションをするのか • 開発上の無駄を削って、ユーザーの価値向上 につながる部分に時間を使えるようにする • コスパが良く、自分の得意分野や干渉しやす い部分から着手していく 10
システム編 • CIを速くしてみたり • Lintを整備してみたり • ... 11
チーム編 • レビューが高速に回る仕組みを考えたり • 定常作業の負荷軽減してみたり • ドキュメンテーションを考えてみたり • ... 12
ピープル編 • 成長を考慮してタスクを振ってみたり • 1on1や日々の仕事や雑談を通じて、得意不得 意・好き嫌いを見つけてみたり • 評価を通じて、成長支援したり • ...
13
結局、改善の延長だった • こうしてみるとプロダクトを成長させるため の改善の延長しかやってない 14
私にとってのEMロール • 裁量が大きく、ジェネラリストである自分に はEMはいいポジションだと思った 15
16 ピープルマネージメントも 手段にすぎない
考えが変わった理由 • 同僚が「チームの性質は所属する個人の性質 による」と言語化してくれた • 過去の失敗を通じて、人が育たないとプロダ クトが育たないことを理解した 17
過去の失敗 • 自分の一人で頑張りすぎて、自分がいなく なった後にチームの開発が滞った話をする 18
過去の失敗から得たもの • 自分が実現したいと思っているプロダクトの 成長のためには人の成長が必要、という考え に繋がった 19
自分にとってのピープルマネージメント • 今は、ピープルマネージメントもただのチー ムを改善する手段の一つでしかないことに気 づくことができた。 20
21 エンジニアとEMを 両立しても良い
EMに関する私の誤解 • 以前はこんなふうに思っていたり、言われた りした ◦ マネージャーはコードを書いてはいけない。書かない ようにメンバーを教育していくことが正しい ◦ マネージャーはピープルマネージメントをするもの 22
「コードを書いてはいけない」への私見 • EMとエンジニアを両立することの確実にメ リットがある部分がある • 例 ◦ このタスクをXXXさんに渡したいけど、この部分は (ちょっとむずそう |
興味がなさそう)みたいな時に、 その部分を自分で巻き取ってしまえば良い 23
エンジニアとEMの両立 • 忙しくはある • 規模がピザ2枚ルールに収まるならなんとか なっている • TLとEMの両立は私には難しい 24
まとめ • エンジニアかEMか迷っている人は、(はてな のような体制の場合には) どっちでもいいん じゃないかな • EMとエンジニアはやっていることは違うかも しれないけど、チーム改善って視点から見た らシームレスだなと思った
25