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トイレの神様 ~ トイレの歴史を振り返る
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February 12, 2017
Technology
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トイレの神様 ~ トイレの歴史を振り返る
#MA_2016 トイレの神様の開発秘話
(トイレの困りごと・悩み事に対し,神様(AI)が様々なサポートをしてくれます.心と体の両面で,家族のみんなが健康でいられることを目指します.)
LivLog llc.
February 12, 2017
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Transcript
トイレの歴史を振り返る
3度の飯より電子工作! 電子工作に取り憑かれた漢 土井 伸洋氏 福井人よりも福井人! 福井に取り憑かれた漢 青島 英和氏
9/3-4 11/21 11/26 11/23 12/3 12/17 大垣ロボット ハッカソン 開発期間 応募締切
Iot部門 連絡 Iot部門 決勝 セカンド ステージ ファイナル ステージ 2ND FINAL
9/3-4 OGAKI ROBOT HACKATHON
•「ダンナが毎回便座を開けっ放しにする」 •「体の弱ったおじいさんが一人で使うのは心配」 •「深夜に誰かがトイレに通っているみたいだけど...」
便座デバイス+見守りAI からなるIoTトイレ
大垣ロボットハッカソンでトイレの神様を開発。 当時は便座、Pepper、サーバという構成だった。
この時は審査員特別賞という結果に 終わりました。
大垣ロボットハッカソンでの問題点 ・Pepperがトイレに邪魔 ・ Pepperにカメラが付いている ・利用者の個人の特定ができない
For a while…
とりあえず 3つの課題に対応すべく 9/末〜10/末は便座担当 10/末〜神様担当の ターンで開発が進みます。
9/末〜10/末は便座担当
None
10/末〜神様担当
None
11/21 APPLICATION DEADLINE
申し込み完了。 しばらくはゆっくり できるかな?
11/23 INTERNET OF AWESOME THINGS CONTACT
「やったぜ!!! 」
テ ス ト 中 に ト イ レ に 落
ち た だ と
待 て 待 て 待 て プ レ ゼ ン
資 料 作 っ て な い ぞ 。 あ わ て る な あ わ て る な あ わ て る な 待 て
11/26 INTERNET OF AWESOME THINGS FINAL
None
2位という成績で 善戦しますが。。。
2位ではFINALにも 2ND STAGE行けません。
捨てる神あれば拾う神あり、 テーマ賞で2ND STAGEへ!
ただし、Iot部門決勝の時に アドバイスされていた プレゼン資料を修正
たくさん見せたい機能はあるが ポイントを1つに わかりやすくシンプルに
12/3 MASHUP BATTLE 2ND STAGE
None
3位通過ということで FINAL STAGEに進出!!!
!
! もう出し尽くした感も あるのですが、
! 最後の最後に 神の人格を作ってみたい!!!
まずはゲーテの名言を与えよう
次に音声合成は「サンタ」にしよう
語尾に 「のじゃ」をつけて 最後に NOBYYYYYYY!!!
12/17 MASHUP BATTLE FINAL STAGE
None
!