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Scrum workshop

Scrum workshop

A presentation about Scrum in real world, in Brazilian Portuguese

Leandro Johann

August 09, 2012
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Transcript

  1. Sucesso não é o final, falhar não é fatal: é

    a coragem para continuar que conta. Winston Churchill
  2. ” “ Veja as mudanças como uma oportunidade. Estar aberto

    para a mudança é uma vantagem, mesmo que isso signifique colocar parte da empresa no meio de uma confusão por um período de tempo. Jack Welch
  3. “Se uma mulher tem uma gestação de nove meses, se

    tivermos nove mulheres não teremos um bebê em um mês.” Fred Brooks, em 1975
  4. 31% de todos os projetos são cancelados antes de seu

    término. Standish Group International, abril/2007
  5. Scrum é um framework e um conjunto de práticas que

    deixa tudo visível. Ken Schwaber
  6. Product Owner Criar e compartilhar uma visão do projeto. Tomar

    decisões continuamente sobre os itens do produto. Validar produto no final de cada Sprint.
  7. Scrum Master Trabalhar com o Product Owner. Cuidar do time.

    Manter o processo funcionando removendo obstáculos/impedimentos. Disseminar o Scrum. Garantir a comunicação.
  8. Time Responsável por desenvolver a funcionalidade. Auto gerenciado. Estima os

    itens do projeto. Capaz de realizar os itens desejados pelo Product Owner. Multi-funcional.
  9. Item do backlog §  São derivados das User Stories; § 

    Descreve o que será a funcionalidade na visão do usuário; §  Dinâmico, sempre pode ser alterado pelo Product Owner; §  De fácil acesso a todos do time; §  Algumas informações úteis: §  Prioridade; §  Estimativa inicial (cuidado com o planning poker!); §  Critérios de Aceitação
  10. #1 ABC #2 XPTO #3 Lorem Ipsum #4 Duis sed

    ante dolor ... ... ... ... ... ... ... #n Alea Jacta Est
  11. §  Ao final de cada interação uma entrega deve ser

    gerada. §  Deve ser possível já enviar para o cliente. §  Definição de “Pronto”.
  12. O que é estar pronto? indica que não há mais

    nada a acrescentar §  Código no repositório; §  Testado; §  Performance aceitável; §  Roda no Windows 2008 64 bits; §  Teste automatizado criado; §  Manual feito; §  Capacitação realizada; §  Executando na produção; §  Algo mais?
  13. §  Requisito detalhado; §  Caso de Uso; §  User Story;

    §  Wireframe; §  O que mais? Preparado?
  14. COMO UM <PERFIL> EU DEVO <FAZER> PARA <VALOR AO NEGÓCIO>

    Descreve a atividade: §  Por que? §  Quem? §  O que? User Story (XP)
  15. Como um vendedor do mercado livre eu devo acessar meus

    produtos para acompanhar as vendas.
  16. Com o propósito de comprar uma música, como um comprador

    do iTunes, eu posso escutar uma prévia da música.
  17. Sprint Junho   2013   Julho   2013   Agosto

      2013   Q4   2013   2014   Itens que precisam estar Ready! Qualidade dos Itens do Product Backlog
  18. Planejamento do Sprint §  A equipe seleciona itens do Product

    Backlog com os quais compromete-se a concluir; §  O Sprint Backlog é criado: •  Tarefas identificadas e estimadas (1 a 16 horas)‏; •  De forma colaborativa, não apenas feito pelo ScrumMaster; §  Planejamento de alto nível é considerado.
  19. Scrum diário §  Parâmetros §  Todos em pé! §  Não

    é para a solução de problemas §  Ajuda a evitar reuniões adicionais desnecessárias
  20. Três questões, para todos O que você fez ontem? O

    que vai fazer hoje? Há qualquer coisa em seu caminho?
  21. Mas lembre-se... § As respostas não são um “relatório” para o

    ScrumMaster; § Elas são COMPROMISSOS perante os pares.
  22. Revisão do Sprint §  Equipe apresenta os resultados obtidos durante

    o Sprint; §  Tipicamente, demonstração de novas funcionalidades ou sua arquitetura, design; §  Informal: §  Todo o time participa; §  O mundo é convidado!
  23. Retrospectiva do Sprint §  Observe o que funciona e o

    que não funciona; §  De 15 a 30 minutos; §  Após cada Sprint; §  Toda a equipe participa: •  ScrumMaster; •  Dono do produto; •  Membros da equipe; •  Clientes e outros.