Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Pure GoでアニメーションGIFのリサイズを実装する
Search
Takuto Nagami
June 07, 2024
Programming
0
790
Pure GoでアニメーションGIFのリサイズを実装する
(Unofficial) Go Conference 2024 Pre Partyにて登壇した際の資料です。
Takuto Nagami
June 07, 2024
Tweet
Share
More Decks by Takuto Nagami
See All by Takuto Nagami
歴史から学ぶ、Goのメモリ管理基礎
logica0419
14
2.7k
【2025改訂版】ITエンジニアとして知っておいてほしい、電子メールという大きな穴
logica0419
2
130
Fundamentals of Memory Management in Go: Learning Through the History
logica0419
1
120
GopherCon Tourのつくりかた
logica0419
2
91
Go言語はstack overflowの夢を見るか?
logica0419
2
760
あなたの言葉に力を与える、演繹的なアプローチ
logica0419
1
250
GC25 Recap+: Advancing Go Garbage Collection with Green Tea
logica0419
3
900
GopherCon Tour 概略
logica0419
2
510
言葉の壁を越えて ~Gophers EXと歩む海外登壇への道~
logica0419
1
71
Other Decks in Programming
See All in Programming
Python札幌 LT資料
t3tra
7
1.1k
フロントエンド開発の勘所 -複数事業を経験して見えた判断軸の違い-
heimusu
6
2.3k
[AtCoder Conference 2025] LLMを使った業務AHCの上⼿な解き⽅
terryu16
6
1k
Cap'n Webについて
yusukebe
0
160
PostgreSQLで手軽にDuckDBを使う!DuckDB&pg_duckdb入門/osc25hi-duckdb
takahashiikki
0
240
副作用をどこに置くか問題:オブジェクト指向で整理する設計判断ツリー
koxya
1
340
Grafana:建立系統全知視角的捷徑
blueswen
0
280
The Art of Re-Architecture - Droidcon India 2025
siddroid
0
160
CSC307 Lecture 03
javiergs
PRO
1
470
Deno Tunnel を使ってみた話
kamekyame
0
310
ZJIT: The Ruby 4 JIT Compiler / Ruby Release 30th Anniversary Party
k0kubun
1
320
Giselleで作るAI QAアシスタント 〜 Pull Requestレビューに継続的QAを
codenote
0
340
Featured
See All Featured
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
360
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
7.9k
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2k
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2k
A better future with KSS
kneath
240
18k
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
0
200
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
PRO
0
1k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
54k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
13k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
7.9k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
Transcript
logica X: @logica0419 GitHub: @logica0419 Pure Goで アニメーションGIFの リサイズを実装する logica
X: @logica0419 GitHub: @logica0419
自己紹介 • logica (ろじか) • 千葉工業大学 情報科学部情報ネットワーク学科 • ネットワークコンテンツ研究会 所属
◦ 数人の自宅サーバーをVPNで繋いでクラウド基盤 作ろうとしてます • (元 東京工業大学) • (元 traP)
このLTは今年の GopherCon 及び Go Conference に 応募して どちらも不採択となった プロポーザルを 超超圧縮した
バージョンです
アニメーションGIFの リサイズ (拡縮) を アプリに組み込んだことが ある人?
アニメーションGIFの リサイズ (拡縮) を 仕事で使ったことが ある人?
プロポーザルが不採択に なった理由が わかりましたね! 正直あまりに需要が少なかったと思う
なぜアニメーションGIFリサイズなのか • https://github.com/traPtitech/traQ ◦ 昨年度までメンテしてたプライベートSNS • アニメーション付きアイコン・スタンプの作成機能 ◦ 容量削減のため アップロード
された画像を リサイズする 必要があった
GoでのGIFリサイズの現状 • Pure Go実装だと、まともな情報が少ない ◦ 出回っている情報だけでは特定タイプのGIFしか 正確に処理できない ▪ GIFの仕様が複雑なせい ▪
Goのライブラリでデコードされた形が ちょっと扱いづらいせい ◦ サードパーティーライブラリも似たような感じ
GoでのGIFリサイズの現状 • ImageMagickや、Cライブラリのラッパーライブラリ ◦ 割と主流 ◦ かなり正確に処理できる ◦ 容量がデカい ▪
画像処理全般が一緒になっている事が多い ◦ Distrolessイメージに積みづらい ▪ Distroless化に挑戦してみたかったのでネック
頑張ってPure Goでまともな GIFのリサイズを実装したい! 出来れば 標準 + golang.org/x ライブラリ だけでやりたい
GoでGIFを扱う • 標準ライブラリ image/gif ◦ https://pkg.go.dev/image/gif • gif.DecodeAll() して、*gif.GIF 構造体で扱える
type GIF struct { Image []*image.Paletted ← 1枚1枚のフレーム Delay []int LoopCount int Disposal []byte ← 激ヤバポイント① Config image.Config ← GIFのメタデータ類 BackgroundIndex byte ← 激ヤバポイント② }
GIFリサイズの沼 • 大抵の記事は、ここから Image 配列の中のフレームを 1つずつリサイズするところまでしか書いてない • それだけでは対応できない部分がたくさんある! 今回は紹介したかった沼ポイントの うち1つを抜粋して説明します
差分最適化
GIFがあります • 初音ミクですね • 瞬きしてますね
リサイズすると • 違いが分かりやすいよう 「同じサイズにリサイズ」 してみた
Long_Miku.gif になってしまった
なぜ縦長になってしまったのか • 差分最適化 ◦ アニメーションで動かない部分は 次以降のフレームに含めない手法 ◦ 上から重ねて描画していく • 例えば今回のだと、各フレームのデータは
◦ 1枚目: 全体の画像 ◦ 2枚目以降: 赤枠部分の画像とその位置情報のみ • 情報量を削減できる
なぜ縦長になってしまったのか • 全てのフレームを指定されたサイズに合わせる実装だと ◦ 1枚目: 問題なし ◦ 2枚目以降: 引き伸ば されてしまう
という理由でLongになってしまう
解決策 • 全フレームでリサイズ後のサイズを計算する ◦ 指定されたリサイズ後のサイズと 元々のGIFのサイズから、拡縮比率を計算 ◦ それぞれのフレームの大きさに比率をかけて 適切なリサイズ後のサイズを計算する
すなわち • 全フレームでリサイズ後のサイズを計算する実装だと ◦ 1枚目: 問題なし ◦ 2枚目以降: 問題なし
解決! Happy!!!
まだ道のりは長い • 透明ピクセルに起因する謎ノイズ • Disposalというめんどくさい仕様 • 背景色がきちんと設定されていないGIF (!!!???????) • リサイジングの高速化
◦ 並列処理 ◦ リサイズする関数の入れ替えを可能に • リサイズ時のオプションをリッチに
最終的に、これらをまとめて github.com/logica0419/resigif を作りました
ありがとう ございました GIFをリサイズする際は是非お使いください