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20260804_弊社のAIカンパニーにネイティブ_アプリを企画から開発まで_丸投げ...
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オカムラ
August 03, 2026
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20260804_弊社のAIカンパニーにネイティブ_アプリを企画から開発まで_丸投げした話.pdf
オカムラ
August 03, 2026
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Transcript
弊社のAIカンパニー にネイティブ アプリを 企画から開発まで 丸投げした話 株式会社ライトアップ | 株式会社MAKE A CHANGE
岡村 匡洋 ·
このスライドはこちらの QRから閲覧可能です
プロフィール 岡村 匡洋 ‧株式会社ライトアップ / フラクショナルCTO ‧株式会社MAKE A CHANGE /
CEO ‧ITエンジニア、PMとして20年以上の経験を持つ ‧AI案件には2019年から携わっている ‧PMP(プロジェクトマネージメントの国際資格)取得済 ‧⾃社プロダクト HR Tech SaaSのイクジット経験あり ‧ラッコ🦦、アメリカビーバー🦫 好き 著書 オカムラ X(Twitter)アカウント 「新⼊社員から エンジニアまで使える! バイブコーディング⼊⾨」 「ゼロからわかる ⽣成AI駆動開発⼊⾨」 2025年12⽉発売 2025年1⽉発売
プロフィール LP(CodexのSitesで2時間で公開) https://okamura-fractional-cto.masaoka.chatgpt.site/
本日のゴール ① AIカンパニーでどこまでネイティブアプリの開発が できたのかを共有 ② できた事と課題を知っていただく ③ AI時代に大切なことはなにか?を共有
アジェンダ 01 生成AIの変遷 02 AIカンパニーでできること 03 ネイティブアプリ開発部門 for Shipaton の働き
04 今回開発して見えてきた課題 05 一旦まとめ 06 人間に残された仕事 07 宣伝
01 生成AIの変 遷 チャットツールから、AIカンパニーへ
01 · 生成AIの変遷 この3年半で起きたこと チャットツール プログラミングへの活用 プログラミング以外の業務への活用 (事業計画や PM、マーケ、営業、デザインなど) 活用の対象が「会話」から「プログラミング」へ、そして「全職種の業務」へ広がり
いま「会社に常駐するAI社員・AIカンパニー」にシフトしつつあります。
02 · AIカンパニーでできること OpenClawに没頭して AI社員・AIカンパニーを 構築してきました。 https://speakerdeck.com/masahiro_okamura/1ren-6deaishe-yuan-openclaw-wo-3ren-gu-tuta-sositejie-gu-sitahua
02 AIカンパニーが できること 会社で必要な業務を、AI社員に任せる
02 · AIカンパニーでできること 任せられる業務の一例 領域 任せている業務 アプリ開発 要件定義・開発・テスト プロジェクトマネジメント スケジュール管理・リスクアラート・アジェンダ作成
マーケティング 競合調査・ブログ記事執筆・LP作成 バックオフィス 見積書・納品書・請求書作成/給与計算/税務処理 一般事務 メール返信・スケジュール調整・スライド作成
02 · AIカンパニーでできること 弊社AIカンパニーは 11部門 38人のAI社員 実際の画面です。 社内の情報にアクセスできるAI社員が並んでいて それぞれに役割と業務遂行に必要なスキルが割り当て られています。
03 · 依頼型から自律型へ この度 AIカンパニーに 「ネイティブ アプリ開発部門 for Shipaton」 を新設しました
🎉
03 「ネイティブアプリ開発部門 for Shipaton」の働き
まず結論
CodexのGOALを使い 1 Day 3h の作業後 ・・・
ほぼ自動で Test Flightまで公開完了 🎉 ・Revenue Cat は買い切り型の課金として 実装されていた 🎉 ・手元の
iPhoneにTest Flight経由で インストール可能 🎉 ・「ネイティブアプリ開発部門 for Shipaton」 内で検討したアイデアが実装されてる 🎉 ・アプリが完璧に動くわけではない。 バグはあり 🥶🥶🥶 ・「ほぼ自動」=人間が対応した部分もある (後ほど説明します)
どのように進めたか?
まずは部門を作成。以下はプロンプト ・技術スタックは Expo+React Native、 課金プラットフォームは Revenue Catと明記 ・App Store申請・審査を楽にするスキル/ツー ル
・デバッグを楽にするスキル/ツール ・4人のAI社員🚀 ・4つのスキルを生成 🚀
4人のAI社員が入社(生成) ・テックリード React Native/Expoの設計・実装統括 ・QA Simulator・実機・ TestFlightの独立QA ・レビュアー TypeScript・Expo・iOS設定・ 審査リスクのレビュー
・リリースマネージャー EAS、ASC CLI、TestFlight、 App Store申請管理
4つのスキルを生成 ・react-native-expo-development Expo/React Native開発、ネイティブモジュール、 EAS Update互換性 ・ios-mobile-debugging Simulator、実機、 preview Release、権限、無線デバッグ、ログ切り分け
・ios-app-store-preflight IAP、Privacy Manifest、権限文言、メタデータ、署名、審査前監査 ・ios-app-store-release EAS Build/Submit、ASC CLI、TestFlight、スクリーンショット、申請手順
企画とテーマ決定 開発部署は整った。しかし、人間 オカムラは 多忙を極めていた・・・ そこで、 実験も兼て AIカンパニーに企画から 開発・公開まで全て丸投げ することに
以下の工程を全て AIカンパニーに丸投げ ・企画とテーマ決定 ・要件定義 ・設計 ・実装 ・外部サービス整備 ・Test Flight配信 ・App
Store申請 → アプリ公開 (Xcode、Revenue Cat、Apple Developer、Cloudflareなど)
各工程の作業時間 企画とテーマ決定:約 3〜6時間 要件定義:約 3〜5時間 設計:約 3〜5時間 実装:約 25〜35時間 外部サービス整備:約
8〜15時間 TestFlight配信作業:約 2〜4時間
人間の対応が必要だった部分 ・Xcode → Apple Developer チーム設定 ・RevenueCat → ブラウザログイン ・Expo/EAS
→ ブラウザでログイン ・App Store Connect →ブラウザでログイン ・.p8ダウンロード(一度限り) ※その他、細かい対応はあり
ほとんど、ブラウザでログインして 「ログインしたから続けて」と AIに 返し続けただけ。 Revenue Catも一回も ダッシュボード見てない。 しかし、課金機能は実装できている。
去年、Claude Codeで開発した時とは 段違いの AIの進化。 去年、開発したアプリ
ループ・エンジニアリングについて ・実行ループ →GOAL ・課題発見ループ →PRのBabysit
04 今回、開発して 見えてきた課題
動くアプリができたのは良いが・・・
アプリの企画はイマイチ ・アプリのコンセプト 「企業が入金処理する時に振込ミスを防ぐアプリ。詐欺対 策アプリ」 ・ソリューション カメラで請求書を撮影して事前に登録されている 振込先と相違がないかを照合する これにより、改ざんされた振込先に入金すること を防ぐ。詐欺対策ができる。 →
一応、コンセプトは理解したが ソリューションとしてピンと来ない・・・ 🥶
AI社員に問い詰めた「この課題は本当に存在するのか?」 ・アプリの企画を考える時、「誰のどんな課題・ ペインを解決するか?」を考えるが、その フェーズの検証がザルだった。 ・あえて批判的な立場の検証用サブエージェントを 起動して議論するようにしていたが 十分に機能しなかった。
05 一旦まとめ
AIカンパニーで全自動でアプリ開発して得たインサイト ・AIカンパニーで動くアプリ、しかも課金機能も 実装された状態でほぼ自動で開発できる。 ・Revenue CatもUIを触らずに実装できた。 ・しかし、アプリの企画力はまだ AIに任せられない。 人間が抑えるべきところは抑える必要がある。
企画や仕様を人間がイニシアティブを取って AIカンパニーに依頼する事で 有益なアプリが作れそう。 →では人間に残された仕事 は何か? (ここからアプリ開発の話から脱線します)
06 人間に残された仕事 AIが全ての業務を行うようになった先の世界
前提として 単純作業・定型業務の AI化は進む。 これは避けられない。 → 単純な開発作業(コーディング)はなくなる
人間に残された 仕事(役割)は何か?
私は考える人間に残された役割 3つ ・創造力を発揮し、 決断する ・責任を持つこと ・人との 関係構築 、人間力
・創造力を発揮し、 決断する →AIにアプリのアイデアを考えさせてもパッとしない 企画しかでてこない。 ・責任を持つこと ・人との関係構築、人間力
・創造力を発揮し、決断する →AIにアプリのアイデアを考えさせてもパッとしない 企画しかでてこない。 ・責任を持つこと →AIは間違えても責任を取ってくれない。クライアント 果をデリバリーする責任は人間が負う必要がある ・人との関係構築、人間力 に成
・創造力を発揮し、決断する →AIにアプリのアイデアを考えさせてもパッとしない 企画しかでてこない。 ・責任を持つこと →AIは間違えても責任を取ってくれない。クライアント 任は人間がおう必要がある に成果をデリバリーする責 ・人との 関係構築 、人間力
→AIで誰でも一定のクオリティの成果物が作れるよう になった。技術で差をつけるのは難しい。アイデアも 同じく。「人」との関係が差別化要因になる。
この3つで一番、重要なものは何か? ・創造力を発揮し、 決断する ・責任を持つこと ・人との 関係構築 、人間力
前から 思っているのですが
07 · 人間に残された仕事 AI時代は どれだけ 「この人と一緒に仕事したい」 と思ってもらえるか? が重要
なぜか?
07 · 人間に残された仕事 「人」以外の差別化が難しく なっている - 技術力で差がなくなりつつある - アイデアでの差別化も難しい(これは前から) 例:AI以前は「人間性に問題があるが凄腕のスキルを持つエンジニア」
と嫌でも協業する必要があった。 しかし、今、そのポジションは「スキルが少々、足りなくても素直で人間性がよい人に AIを使ってやってもらう」ことで任せられるようになった。
07 · 人間に残された仕事 結論 AI時代は「良い人になるしかない」 そして「この人と一緒に仕事したい」 と思ってもらい関係を強化する (AIで業務を効率化することは前提)
Shipatonは賞金を Getするのも大切ですが 参加した経験はかけがえのない経験になると思います。
07 宣伝
株式会社ライトアップ 業務AI活用、アプリ開発 、営業支援 などお気軽にご相談ください SERVICE 01 社内の業務 AI化 今日お見せしたAIカンパニーの構築を、御社 の業務に合わせて設計・実装します。
SERVICE 02 アプリ・システム開発 要件定義から開発・運用まで。AI駆動開発で スピードとコストを両立します。 SERVICE 03 営業支援 https://www.writeup.jp/ AIに任せる部分と人が担う部分を切り分け、 売上につながる体制をつくります。
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THANK YOU ご清聴ありがとうございました オカムラ X(Twitter)アカウント
Appendix 24時間稼働する AIカンパニー 以下はすべて、自動でAIが働いています
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スライドを作って。 「製造業向け在庫システムの競合調査をして」 はい、スライドを生成します。
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02 · AIカンパニーでできること つまりこういう状態
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03 · 依頼型から自律型へ 理想のAIカンパニー: 人間は最後の確認するだけ でビジネスが進む。 弊社では、すでに実現して部分があります。
04 · 24時間稼働するAIカンパニー AI社員の1日|00:0から24:00まで 時刻 自動で行われていること 03:30 既存事業を3倍にする新規施策をリサーチして毎日提案 08:00 経営者コーチング。KPI達成に向け、今日向き合うべき問いを整理
12:00 最新AIニュースから、自社の立ち位置をレポート 15:00 プロジェクトの進捗情報をアラート 18:00 一般ニュースから、会食で使えるネタを整える 22:00 翌日のMTG相手の会社・個人・業界ニュースをリサーチ 24:00 1日のまとめ。メールや議事録から成果とネクストアクションを報告
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04 · 24時間稼働するAIカンパニー 03:30|既存事業を 3倍にする新規施策を リサーチして毎日提案
04 · 24時間稼働するAIカンパニー 08:00|経営者コーチング。 KPI達成に向け、今日向き合うべき問いを整理
04 · 24時間稼働するAIカンパニー 22:00|翌日の MTG相手の 会社・個人・業界ニュース・話のネタをリサーチ
04 · 24時間稼働するAIカンパニー 随時|Slackの返信レコメンド
04 · 24時間稼働するAIカンパニー 随時|タスク遂行の確認( yesと返信で着手してくれる)