experiência; • Metas de longo ou curto prazo → Missões; • Recompensas por esforço → Ouro, itens e experiência; • Feedback → ‘“Você subiu de nível!’” • Incerteza → Sistema de drops; • Outras pessoas → Vínculos. 8
Fosse Um Jogo? 2018. Disponível em: <https://rodrigonasc.com/seria-mais-facil-se-a-vida-fosse-um-jogo-ap renda-a-construir-habitos-solidos-com-habitica/>. Acesso em: 22 abr. 2019. • BRANDALL, Benjamin. Porque você consegue realizar mais coisas quando transforma sua vida em um jogo. 2016. Disponível em: <https://blog.trello.com/br/o-que-e-gamificacao-da-vida>. Acesso em: 24 abr. 2019. 31