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Mobile 科技魔法
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Mike
November 23, 2016
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Mobile 科技魔法
我在政治大學廣告系分享的Mobile科技的簡報
Mike
November 23, 2016
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Transcript
Mobile科技魔法 現代手機科技發展與走向
成智遠 Mik 成智遠 Mike
[email protected]
飛肯設計學苑 / 講師 米蘭營銷股份有限公司 /
互動設計師
Mobile Web 與 App Web 與 App傻傻分不清!?
App真的賺錢嗎? 以下幾件現實需要面對.......
現實一 隔壁 隔壁盜版猖獗
以國產遊戲 【 Implosion聚爆】為例 以國產遊戲 【 Implosion聚爆】為例
4月16日晚上9點30分上架Google Play後不到一個小時後就被破解
現實二 i ios os & android & android 系統問題 系統問題
現實二 i ios os & android & android 系統問題 系統問題
效能不好 不給上架 功能不一致 不是所有app都有兩個版本 用戶使用習慣不一樣 競爭對手惡意打壓 系統升級導致app崩潰 競爭對手惡意打壓
效能不好 不給上架 功能不一致 不是所有app都有兩個版本 人力成本 還沒賺到錢就開始 投資了 用戶使用習慣不一樣 競爭對手惡意打壓 系統升級導致app崩潰
還沒賺到錢就開始賠錢投資了 競爭對手惡意打壓
現實三 使用者 使用者為什麼要下載你的App?
今天我設計的一款超棒的拍賣APP 用了全新的技術、零BUG的程式、超優美的視覺設計 用了全新的技術、零BUG的程式、超優美的視覺設計
但是下載數量怎麼這麼少???? 但是下載數量怎麼這麼少????
使用者根本不care好嗎!!!
1. 你有的人家也有,為什麼我要用你的App? 亮點在哪? 2. 你的App設定的TA目標是? 3. 如何證明你的比別人App好用方便?
現今的App已經不在是做軟體, 而是在搞平台與服務了 而是在搞平台與服務了
系統開發 報表 UX分析 App Web 技術 系統開發 後台管理 報表 視覺設計
UX分析 金流 平台&服務 企劃 媒體推廣 使用者數 據分析 活動 行銷 平台&服務 貨源 運送 經銷存 物流 產線 列個大概還有很多沒想到 運送 業務 產線 合作 贊助 成效回報 應酬 客服 使用問題 Bug回報 奧客處理 退換貨 客服 使用問題 Bug回報 奧客處理 退換貨
現實四 推廣App比開發App還難
要如何準確去行銷包裝自己的 要如何準確去行銷包裝自己的App? App? 要如何準確去行銷包裝自己的 要如何準確去行銷包裝自己的App? App? 現在是個講求包裝的時代 現在是個講求包裝的時代! !任何東西都是 任何東西都是!
!
1. 部落客 2. 2. 名人代言 名人代言 3. 3. 電視廣告 電視廣告
4. 4. 廣告傳單 廣告傳單 5. 5. 廣播 廣播 6 6 新聞 新聞媒體 媒體 6. 6. 新聞 新聞媒體 媒體 7. 7. 社群平台分享 社群平台分享(fb (fb 、 、Line Line、 、instagram instagram 、 、Dcard Dcard等等 等等) ) 8 8 Google Google廣告 廣告 8. 8. Google Google廣告 廣告 9. 9. 口耳相傳 口耳相傳( (例如下載送禮物 例如下載送禮物) )
範例一 : https://www.youtube.com/watch?v=Ny7bW_xVBoA 範例二 : https:// o t be com/
atch? fDe LF2S 4Y 範例二 : https://www.youtube.com/watch?v=fDeuLF2S_4Y
所以你還覺得App好賺嗎?
Web & App pp 你知道他們之間的差別嗎?
今天有個客戶說我有一個活動,想要可以上傳照片然 後選擇預設的圖片然後進行圖片合成後上傳FB,你 可以幫我做個App嗎 ? pp
開發App會有以下問題 活動 定有時 制 開發App會有以下問題 1. 是活動那一定有時間限制 2. App只能透過商店下載所以上架一定有上架時間 3
有b g的話更新需要很多時間 3. 有bug的話更新需要很多時間 4. 可能活動結束了App更新還沒好 5 ios跟android兩個版本需要雙倍開發時間 5. ios跟android兩個版本需要雙倍開發時間
如果開發Web呢? 1 開發只要開發 次 跨平台 如果開發Web呢? 1. 開發只要開發一次,跨平台 2. Debug一次兩個版本通吃
3 時間比開發App的時間還有成本來的低 3. 時間比開發App的時間還有成本來的低 4. 更新是即時更新的,不用等上架時間 5 客戶要求的功能web都做的到為什麼一定要開發App 5. 客戶要求的功能web都做的到為什麼 定要開發App
Web做不到的事 1. AR擴增實境 2 智慧型手機內建的功能(錄音 鬧鐘 錄影等等) 2. 智慧型手機內建的功能(錄音、鬧鐘、錄影等等) 3.
推播功能 4 來電攔截 4. 來電攔截 5. 常駐不待機功能 6 某些需求Web效能較差 6. 某些需求Web效能較差
W b A Web App GPS定位 有 有 錄影、錄音 X
有 掃描二維條碼 X 有 效能 剛好 高 AR擴增實境 X 有 推播 X 有 來電阻攔 X 有 離線版 不好用 有 離線版 不好用 有 壓力感測 X 有 陀螺儀 有 有 跨平台 優 劣 開發時間 快 慢 更新速度 快 慢
談談寶可夢吧!!! 談談寶可夢吧
皮卡~ 皮卡~ 皮卡
寶可夢是一款結合了手機跟AR擴 增實境與GPS定位的抓寶遊戲 增實境與 定位的抓寶遊戲
https://wwwyoutube com/watch?v=2sj2iQyBTQs https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs
寶可夢的營利
股票上漲超越SONY 日本 於東京股市的收盤價為 日圓 已創下 日 日本7/7於東京股市的收盤價為14935日圓,7/19已創下31770日 圓的收盤價,不到兩周內股價翻漲了一倍,任天堂的市值拉抬 到4.5兆日圓,也一舉超越了市值為4.1兆的Sony。
香氛器 Incense香氛器 店家營業時間24小時噴灑 (新台幣 24 元 * 2個30分鐘)*24小時*30天 = 34560元
34560元*西門町100間店 = 3456000元
周邊無限商機 任何東西只要可以跟寶可夢扯上關係 任何東西只要可以跟寶可夢扯上關係
開發新的粉絲客群 以前沒看過寶可夢的玩家開始從頭了解 以前沒看過寶可夢的玩家開始從頭了解
寶可夢的成功並不是因為這個App 而是他以前打下的粉絲基礎 而是他以前打下的粉絲基礎
麥當勞App
Web 1 手機不易閱讀 1. 手機不易閱讀 2. 版面過於混亂 3. 只限於pc上面方便 只限於p
方便 4. 不同瀏覽器還有bug
A App 1. 閱讀方便 2. 操作直覺 3. 搜尋訂購容易 4. 效能優異
5. 傳遞新資訊容易(推播)
Facebook Dcard
以社群為主軸同時又有Web跟App
1 Pc Web 【 般電腦使用者】 1. Pc Web 【 一般電腦使用者】
2. Mobile Web 【 沒有裝App使用者】 3. App 【 社群軟體重度使用者】
前面兩個例子中App與Web共同提高平台價值 1. 快速搜尋 2. 精簡使用者使用的項目提高使用感覺 3 效能快速 3. 效能快速 4.
Web與App相輔相成 5. 同時鎖定連App都沒裝的使用者 5. 同時鎖定連App都沒裝的使用者
一個成功的App或是Web成功要素是什麼? 背後要有個有錢的老爸 背後要有個有錢的老爸
1. 找到使用者的問題然後解決它!!!
2. 鎖定正確的族群!!!
3. 找到營利模式
4. 不要只想要賺錢
5. 不斷的修正更新
6. 好的UX
UI靠邊站,UX現在才是王道 現在是使用者體驗崛起的時代 現在是使用者體驗崛起的時代
None
UX 簡單分成三個方向 視覺面 使用性 認知性
視覺面
使用性
認知性 認知性
Mobile Web流行技術淺談
Socket即時互動連線 Socket即時互動連線 https://chrome.com/supersyncsports/#/en‐US/m/oscen
天貓11 ‐ 3D特效網頁 http://tmall1111.im20.com.cn/index.html 天貓11 3D特效網頁
https://wwwyoutube com/watch?v=KlZnKW2qVZ8 Web VR https://www.youtube.com/watch?v=KlZnKW2qVZ8
月亮代表我的心 ‐ 登月計劃 https://www.youtube.com/watch?v=LSEZpCARolY
https://www facebook com/Facebook360/ FaceBook 360 https://www.facebook.com/Facebook360/
https://www.youtube.com/channel/UCzuqhhs6NWbgTzMuM09WKDQ Youtube 360
控制硬體感應器 https://www.youtube.com/watch?v=kemcCLAseTg Web 控制硬體感應器(Arduino)
Web 開發 App 以及桌面應用程式 react native electron jandi
QA時間 Q 時間
None
謝謝大家