Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Android上でUnityを動かすためのノウハウ / Android with Unity
Search
morizooo
August 22, 2018
Programming
2
840
Android上でUnityを動かすためのノウハウ / Android with Unity
morizooo
August 22, 2018
Tweet
Share
More Decks by morizooo
See All by morizooo
Flipperを活用した デバッグ効率化について/flipper
morizooo
0
790
Androidアプリをリアーキテクチャした話/Android-rearchitecture
morizooo
1
220
Mirrativ-android-efforts
morizooo
1
7.6k
消費型課金を導入する / Introduction to consumable In-App Billing
morizooo
0
530
カンファレンスアプリを作ったぞ!! / builderscon tokyo 2017 LT
morizooo
0
3.3k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Takumiから考えるSecurity_Maturity_Model.pdf
gessy0129
1
160
AI活用のコスパを最大化する方法
ochtum
0
340
条件判定に名前、つけてますか? #phperkaigi #c
77web
2
830
飯MCP
yusukebe
0
380
AI Assistants for Your Angular Solutions
manfredsteyer
PRO
0
160
テレメトリーシグナルが導くパフォーマンス最適化 / Performance Optimization Driven by Telemetry Signals
seike460
PRO
2
170
PHP 7.4でもOpenTelemetryゼロコード計装がしたい! / PHPerKaigi 2026
arthur1
1
420
守る「だけ」の優しいEMを抜けて、 事業とチームを両方見る視点を身につけた話
maroon8021
3
1.4k
メッセージングを利用して時間的結合を分離しよう #phperkaigi
kajitack
3
340
GC言語のWasm化とComponent Modelサポートの実践と課題 - Scalaの場合
tanishiking
0
130
「効かない!」依存性注入(DI)を活用したAPI Platformのエラーハンドリング奮闘記
mkmk884
0
250
Nuxt Server Components
wattanx
0
130
Featured
See All Featured
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
140
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
790
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Designing for Performance
lara
611
70k
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
62
53k
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
340
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
160
Claude Code のすすめ
schroneko
67
220k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Transcript
Android上でUnityを 動かすためのノウハウ LIVE STREAMING HACK #1 2018.08.22 YUTA MORIOKA Mirrativ,
Inc. © 2018 Mirrativ, Inc.
•Profile •morizooo •2018年2月入社 •ミラティブのAndroid作ってます •UnityはAndroidビルド部分しか触ってません
•Android上でUnityを動かす
•Unityからのエクスポート • ARM64はUnity 2018.2から使用可能 • apply pluginをlibraryに変更 • Manifestの不要な部分を削除 → AARを作成
•UnityPlayerの使い方 • UnityPlayerにcontextを渡してFrameLayoutにAddすればOK • SurfaceViewにアバターが映るのでリフレクション使って透過させる
•UnitySendMessageについて UnitySendMessage("GameObjectName1", "MethodName1", "Message to send"); •NativeからUnityのコールバックを実行するための関数 •主な用途はUnity用のプラグインをNativeで書くときに使われている → MirrativではAndroid/iOSからUnityを操作するために利用
•困ったこと •UnityPlayerを破棄するとアプリが落ちる →android:processを設定することで対処
•困ったこと •UnityPlayerを一度破棄すると、再生成できない - 配信視聴時にインスタンス作成、終了時に破棄したかった - 原因わからず。そもそも複数回作られるような想定がされてなさそう → Applicationクラスにグローバルインスタンスとして作成して対処 → UnityPlayerを破棄することはできないので、 Activity破棄時にUnityPlayer.pause()を実行
•困ったこと •UnityPlayerの上にViewを重ねる - Viewを配置するだけだとUnityPlayerが最前面になる - WindowManagerでアプリに重ねて表示する →配信時にパーミションは取っているが視聴時は取ってない ... - 透過したDialogFragmentを使うことで実現
•今後の展望 •Android5,6系のパフォーマンス改善 - 電池使用量が多いので現状対象外(充電中でも30分で10%減る) - 原因調査中。内部で動いているのがSurfaceViewなのが原因か? •リップシンクの精度向上 - 配信時はマイク音声、視聴時はRTMP音声を基にリップシンクしてます •他にもやりたいことが沢山あります!!
現在ゲーム好きなAndroidエンジニアを積極採用中! © 2018 Mirrativ, Inc. 詳細はこちら! https://www.wantedly.com/projects/226247 ◆具体的な業務内容 ・MirrativのAndroidアプリ開発 ◆必須の経験/能
・Java or Kotlinでの Androidアプリ開発経験 ・Mirrativのサービス内容や コンセプト、未来像に共感できる