Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ニンテンドウ64
Search
murachue
October 28, 2018
Programming
6
8.2k
ニンテンドウ64
OSC東京2018秋で日本NetBSDユーザーグループさまの枠をお借りして発表したやつです。
murachue
October 28, 2018
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
Testing Trophyは叫ばない
toms74209200
0
860
1から理解するWeb Push
dora1998
7
1.9k
個人軟體時代
ethanhuang13
0
320
「手軽で便利」に潜む罠。 Popover API を WCAG 2.2の視点で安全に使うには
taitotnk
0
850
MCPでVibe Working。そして、結局はContext Eng(略)/ Working with Vibe on MCP And Context Eng
rkaga
5
2.3k
今だからこそ入門する Server-Sent Events (SSE)
nearme_tech
PRO
2
140
How Android Uses Data Structures Behind The Scenes
l2hyunwoo
0
430
Ruby Parser progress report 2025
yui_knk
1
440
Android 16 × Jetpack Composeで縦書きテキストエディタを作ろう / Vertical Text Editor with Compose on Android 16
cc4966
1
200
アルテニア コンサル/ITエンジニア向け 採用ピッチ資料
altenir
0
100
Go言語での実装を通して学ぶLLMファインチューニングの仕組み / fukuokago22-llm-peft
monochromegane
0
120
Rancher と Terraform
fufuhu
2
240
Featured
See All Featured
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.4k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
36
2.5k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.6k
Faster Mobile Websites
deanohume
309
31k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
271
21k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
160
23k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
53
7.8k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
74
5k
Transcript
ニンテンドウ64 Murachue OSC 2018 fall
だれ? • Murachue (むらちゅえ) • @murachue • github.com/murachue • もうすぐ
むしょく • てんしょく かつどう ちゅう
まずはお詫びから
昨日はJNUGさまブースを Linuxで上書きしてすみませんでした https://twitter.com/ Yukky37x/status/ 1056080136666148865 ディスプレイ貸して いただいて ありがとうございます…!!
が
このLT JNUGさま枠 なんだよなぁ…
あらかじめお詫び申し上げます Tux, © Larry Ewing and The GIMP 話しません→ ←話します
NetBSD®
というわけで • オチがほぼバレてるので、さっくり説明すると • Linuxをニンテンドウ64に移植しました • っていう話 こういうこと→ Tux, ©
Larry Ewing and The GIMP
ニンテンドウ64 • 1996/6/23発売 • CPU: MIPS VR4300 (93.75MHz, 64bit) •
GPU: RCP (62.5MHz, 64bit) – 最大解像度 640x480x16 • Memory: 4MiB (CPU観点) – 拡張パックで+4MiB (CPU観点) • Audio: ~48KHz? 2ch 16bit PCM – ADPCMではない! (ウィキペは嘘) • ROM: 最大508MiBくらい – 常識的に64MiBほど • ニンテンドー64 ではない
なんで64? https://www.linux-mips.org/wiki/Nintendo_64
なんで64? vaporware: 影も形もないソフト《理念だけで実現されていない製品》 (研究社 英和コンピューター用語辞典)
LinuxをN64に対応させる VR4300 RCP RDRAM Cart Video I/F Audio I/F Controller
I/F Cart I/F I2C SD USB ROM(RAM) RTC etc…
LinuxをN64に対応させる VR4300 RCP RDRAM Cart Video I/F Audio I/F Controller
I/F Cart I/F I2C SD USB ROM(RAM) RTC etc… FrameBuffer ALSA evdev I2c host DS1337 (ママ MIPS3(ママ sdmmc host tty (serial-ish) blockdev mfd
できた~ Tux, © Larry Ewing and The GIMP
userlandもつくりましょー Buildroot Busybox Linux(改) Tux, © Larry Ewing and The
GIMP ISO9660 image + α
なんで9660!? • N64のROMイメージは 先頭4KiB(-64bytes)の 変更がむずかしい • パーティションテーブル が置けない、普通の filesystemも無理 •
ISO9660なら先頭16KiB 空いてるじゃん! • 簡易ブートローダも詰 め込めて安心 ヘッダ領域 (64by) N64ブートコード Linux簡易ローダー ISO9660の中身 4KiB 16KiB N64エントリポイント
入力どうしようか • USBでtty生やしてるけど、単体で動いたほう がやっぱり面白いよね • 入力デバイス……コントローラあるじゃん!
自作joy2key的なやつ • 3Dスティック→8方向 • B, A, C下 → 3 *
8 → 24 • アルファベット=26通り • 大文字も入れたい • ついでに記号もほしい • R, Zトリガを修飾とする • →2^2 * 3 * 8 = 96通り!!
こんな感じで a b c d e f g h i
j k l m n o p q r s t u v w x y z - . (sp) / ^H , B A C下 R+B Y Z > < | ^M R+Z+B A B C D E F G H Z+B …
たとえば • 右下+A → l (エル) • 右+C下 → s
• 左+R+Z+B → ^M • ⇒ ls コマンドが実行できる!!! • 2日ほどで慣れます (typoしないとは言っていない) i j k l m n o p q r s t u v w x A C下 Y Z > < | ^M R+Z+B
そんなん覚えられん! • そんなあなたに8bit直接入力モード! • (msb) Z R C右 C上 C下
C左 A B (lsb) • を同時押ししながらSTART • たとえば B+A+START -> 3 = ^C • SIGINTを投げられる!! • たぶん人間には早すぎる R Z
DEMO
現況と将来 • 最近ALSAドライバができてaplayやmpg123が 動いて楽しい • ogg123は重すぎてブツブツ、tremor(整数 vorbisデコーダ)使ったらギリギリCPU足りない • あとでGitHubに公開したい (履歴…)
• Linux 4.4.1はちょい古いので4.18とか動かし たい • たまにSEGV/ILL/BUSするのが謎だけど、 なんとかしたい
あとNetBSD®移植しような!