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Doing Creative with Computers in the Real World

Kazumi Inada
September 25, 2021

Doing Creative with Computers in the Real World

つくばSKIPアカデミー2021 サイエンスカフェ「コンピュータでものをつくる」
2021/09/25

小中学生向けの取り組み・分野紹介。リモートでの実施を余儀なくされましたが、スタンフォード・バニーの出力物を希望者に送付し、仕上げの作業を体験させる、実物を用いた体験をも実現しました。

Kazumi Inada

September 25, 2021
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Transcript

  1. 自己紹介 0 表現やデザインに関わること、 特に 「ものをつく る」 ことに取り組む 芸術 情報 デジタルファブリケーション

    舞台技術 Web テク ノロジー 現代美術 情報デザイン 電気工学 音楽 演劇・人形劇・ オブジェクトパフォーマンス メディア表現 2分野への興味があわさって 稲田はできています 「情報学」 の中ではいささか変わり者です
  2. デジタルファブリケーションのヒント 2 3D プリンタなしにプラスチック製品を 作るのはお金が 「超」かかる。 ※金型を 1 組作るのには数十万〜数百万かかる…… 「気軽に、

    安価に、 少量作れる」は 3D プリンタのいいところ JST サイエンスチャンネル 「プラモデルができるまで」 https://youtu.be/ALLwe1Tls2c