Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
アンプラグドでプログラミング教育/nakagami201910-2
Search
Naoki Kato
PRO
October 28, 2019
Education
50
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
アンプラグドでプログラミング教育/nakagami201910-2
昭島市立中神小学校 校内研究授業
2019年10月28日
Naoki Kato
PRO
October 28, 2019
More Decks by Naoki Kato
See All by Naoki Kato
児童の理科的な見方・考え方を育てる指導法の工夫~ICT活用を通して~
naokikato
PRO
0
42
ICTを使った授業アップデートについて(次期学習指導要領への助走)
naokikato
PRO
0
26
E類入門セミナー:情報セキュリティと情報倫理
naokikato
PRO
0
73
学習者用デジタル教科書の活用
naokikato
PRO
0
130
子どもが自立した学習者となるデジタルの活用について
naokikato
PRO
0
250
高校におけるプログラミング教育を考える
naokikato
PRO
0
260
デジタル教科書研究の今
naokikato
PRO
0
73
デジタル教科書の現在地と今後の展望
naokikato
PRO
0
140
複数カメラ活用による授業の遠隔参観や収録コンテンツ開発の促進
naokikato
PRO
0
130
Other Decks in Education
See All in Education
響け!ユーフォニアムと考える「決め方」/Thinking About Decision-Making with Sound! Euphonium
3l4l5
1
160
An Experiment in "Cross-Cultural Exchange" as a Method for Content Creation
naoji_taniguchi_ksk_0827
0
200
2026年度春学期 統計学 第11回 分布の「型」を考える - 確率分布モデルと正規分布 (2026. 6. 11)
akiraasano
PRO
0
180
私たちはなんでテストするんだっけ? Ver.東北IT物産展2026 in 会津若松
camel_404
3
190
AIってなぁに?
kenichiota0711
0
830
One Year of Learning English with AI @エンジニア英語キャリア Meetup #3
kekekenta
0
220
オンラインコミュニティ TRY部 体験マニュアル
ytapples613
0
360
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第13回)「走って、止まって、積み上がる」
yatabe
0
230
25-26 CBT Library top items
cbtlibrary
0
270
批判的応用言語学ワークショップ(2026-08-12 お茶の⽔⼥⼦⼤学)
terasawat
0
190
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第9回)「正規化の停止性——ヒドラゲームによる証明」
yatabe
0
280
!コスパよくインターンに受かる方法!
ruribou
1
370
Featured
See All Featured
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
67k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.4k
[RailsConf 2023 Opening Keynote] The Magic of Rails
eileencodes
31
10k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
18k
Between Models and Reality
mayunak
4
460
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
6.3k
My Coaching Mixtape
mlcsv
0
320
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
490
Why Mistakes Are the Best Teachers: Turning Failure into a Pathway for Growth
auna
0
290
Design in an AI World
tapps
1
320
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
570
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
410
Transcript
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 東京学芸大学 ICTセンター 教育情報化研究チーム 加藤直樹
昭島市立中神小学校 校内研究授業 20191027 アンプラグドで プログラミング教育
©2016- Naoki Kato, IML at TGU はじめに アンプラグド l アンプラグド・コンピュータサイエンス
電気なし 電気楽器なし
©2016- Naoki Kato, IML at TGU はじめに アンプラグド活動 l コンピュータを使わなプログラミングい
教育 写真:町田市立町田第五小学校 手順(プログラム)作り 従来の授業で プログラミング的思考 の要素の学び
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 本日の授業から アンプラグドでプログラミング教育
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 本日の授業から 本日の授業から
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 本日の授業から 協議会 l わからない子への手立てはどうしたら
l 実際に作業させるべき n 発達段階として具体物がないのは・・・ アンプラグドでは l 実行,評価・確認,Debugが重要 l 基準も必要 l 手順書を作ったことの良さ l 対コンピュータでは手順書は必須 l よさは言語に依存するから・・・ n mBotでの効率の良さ? 理想は? l 使っている言語の中で良さを追求 n それが汎用的な力となる
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 本日の授業から さらなる展開 l いろんな方法を考えよう?
l 入れ替えて良い手順は? l 全部で何通りある? l その中で良い方法は? l 論理的思考 l プログラミング的思考
©2016- Naoki Kato, IML at TGU 本日の授業から ちなみに今回のパズル しんぶんしをまるめる テープをたまにまく
いとをきる いとをたまにつける いとをコップのしたに つける 交換可能(×2) 交換可能(×2) 4箇所(×4) 2×2×4=16通り
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 アンプラグドでプログラミング教育
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 アンプラグド活動の一般形 23 +32
一の位の数 をたす 手順 分 解 ・ 構 造 化 結果の一の位 を 答えの一の位 に書く コ ー デ ィ ン グ ( 言 語 化 ) ここの難易度が 様々
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 行動手順を考えるアンプラグド活動 左上写真:奥多摩町立古里小学校, 右下写真:小平市立小平第七小学校
道順を考える 生活の手順を考える
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 説明する(伝える)アンプラグド活動 右写真:立川市立上砂川小学校, 下写真:青梅市立第四小学校
おもちゃ作りの手順を説明する 23 +32 一の位の数 をたす 筆算の手順を説明する 組み立てる手順を説明する
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 論理性を探るアンプラグド活動 左:大日本図書ウェブサイト(トップー小学校ー理科ー内容解説資料ープログラミング教育への配慮) 右:滑川町立月の輪小学校
分類手順を探る 手順を探る
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 最適解を探るアンプラグド活動 左:青梅市立第四小学校 右:東村山私立富士見小学校
パラメータ(調味料)を探る 手順を探る
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動にする ために
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 うまくいくアンプラグド活動にするために l 考える手順に論理性がある課題
写真:小平市立小平第七小学校 プログラミング的思考を (論理的に思考を) させる 又は したことを振り返させる
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 うまくいくアンプラグド活動にするために 写真:小平市立小平第七小学校 プログラミング的思考を
(論理的に思考を) させる 又は したことを振り返させる 記号(言語)を 意識する
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 慣れた自然言語の強さと難しさ 分解 抽象化
うがいをせよ コップに 水を汲め 蛇口の下に コップを置け 蛇口をひねろ 理解できると思っちゃう 無理やり理解しちゃう 適切な分解の活動 につながらない
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 うまくいくアンプラグド活動にするために l 使える言葉を限定することも必要
写真:小平市立小平第七小学校 プログラミング的思考を (論理的に思考を) させる 又は したことを振り返させる 記号(言語)を 意識する
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 うまくいくアンプラグド活動にするために 写真:小平市立小平第七小学校 プログラミング的思考を
(論理的に思考を) させる 又は したことを振り返させる 記号(言語)を 意識する 実行とデバッグを できるように
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグドのポイント うまくいくアンプラグド活動 23 +32
容易に試行錯誤できるか 正確に再現できるか Point Point
©2016- Naoki Kato, IML at TGU アンプラグドライクプログラミング
©2016- Naoki Kato, IML at TGU アンプラグドライクプログラミング アンプラグドライクプログラミング 写真:町田市立町田第五小学校 アンプラグドな活動
をコンピュータ上で 行えるように 試行錯誤を容易に 記号を定義
©2016- Naoki Kato, IML at TGU アンプラグドライクプログラミング 例:数を読み上げる https://scrapbox.io/IML-Lab/2けたのかずをよむ
©2016- Naoki Kato, IML at TGU アンプラグドライクプログラミング 例:足し算の筆算 https://scrapbox.io/IML-Lab/たし算のひっ算
©2016- Naoki Kato, IML at TGU アンプラグド活動の位置づけ
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 プログラミング的思考の部分は育てられる 大きく複雑な 高度情報化社会における
抽 象 化 モ デ ル 化 一 般 化 分解 構造化 手順化 評価 順序 分岐 反復 並列 演繹・帰納(類推,仮説) 問題 論理的思考・パタン認識 パ ラ メ タ ラ イ ズ
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 でも,たとえば 右下イラスト: ヴィダルさんによるイラストACから
筋肉をつけることは 野球を(高度に)プレイするのに 必要なこと だけど それだけやって プレイしなかったら 野球をできるようにならないし 野球が楽しさもわからない
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 大事なのはこちらにつなげること 大きく複雑な 高度情報化社会における
高度情報化社会における 大きな武器である 抽 象 化 モ デ ル 化 一 般 化 分解 構造化 手順化 評価 順序 分岐 反復 並列 演繹・帰納(類推,仮説) 問題 Computer 高速化・自動化 論理的思考・パタン認識 パ ラ メ タ ラ イ ズ
©2016- Naoki Kato, IML at TGU うまくいくアンプラグド活動 プラグドへの展開が重要 創造的プログラミング ア
ン プ ラ グ ド 情報化社会に関する 探究的課題の中での プログラミング プログラミング 導入 操作練習 教科の学びに絡めた プログラミング 総合 教科 課程外 多角形を描く 電気の利用
©2016- Naoki Kato, IML at TGU おわりに アンプラグドでプログラミング教育
©2016- Naoki Kato, IML at TGU おわりに 教育フォーラム2019 l 11月30日13:00くらいから学芸大にて
©2016- Naoki Kato, IML at TGU おしまい アンプラグドでプログラミング教育