Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
地図の発展と可能性
Search
NearMeの技術発表資料です
July 19, 2022
Technology
0
92
地図の発展と可能性
NearMeの技術発表資料です
July 19, 2022
Tweet
Share
More Decks by NearMeの技術発表資料です
See All by NearMeの技術発表資料です
第83回NearMe技術勉強会.pptx.pdf
nearme_tech
0
6
Dynamic Vehicle Routing のシミュレーションを Streamlitで作ってみた
nearme_tech
0
32
ログ監視ツールについて調べてみた
nearme_tech
0
22
(インターン生が大学院で行なっている)研究紹介
nearme_tech
0
16
拡散モデルの概要 −§2. スコアベースモデルについて−
nearme_tech
0
35
jinja2を用いたログファイルの一覧化
nearme_tech
0
31
プログラミング言語を作る
nearme_tech
0
16
Bunファースト開発
nearme_tech
0
22
streamlitを使った数理最適化ダッシュボード
nearme_tech
0
66
Other Decks in Technology
See All in Technology
LLM + RAG を使った SORACOM Support Bot の裏側の歴史
soracom
PRO
1
640
データマネジメントを支える武器としてのメタデータ管理
10xinc
2
950
統計的学習理論読み Chapter 2
kmatsui
1
290
依存ライブラリはどこに?
takesection
0
120
GraphQLに入門してみた
chiroruxx
2
130
LLMの現在
pfn
PRO
3
1.9k
データ品質をコード化! LINEヤフーのMLOpsを最適化する "ACP Data Quality" の紹介
lycorptech_jp
PRO
2
280
暗黙知を集積するプラットフォーム : 「健常者エミュレータ事例集」の取り組み
sora32127
1
170
継続的テストモデルを実現するためにスリーアミーゴスを用いた10Xでのシフトレフトの事例
nihonbuson
3
260
Oracle Database で機械学習を始めよう! Oracle Machine Learning
oracle4engineer
PRO
1
140
プッシュ型子育てサービスを、先行プロジェクト実施自治体において開始します
govtechtokyo
0
290
コードレビューを支援するAI技術の応用
akkie76
2
180
Featured
See All Featured
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
501
140k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
352
28k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
265
19k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
92
4.7k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
150
22k
Being A Developer After 40
akosma
56
580k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
43
9.6k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
28
46k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
323
20k
Fireside Chat
paigeccino
19
2.6k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
319
20k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
13
3.7k
Transcript
0 地図の発展と可能性 2022-07-15 第6回NearMe技術勉強会 Kaori Nakamura
1 目次 1. 地図の歴史 2. Open Street Map 3. 未来:3D地図情報
1
2 地図の歴史 地図=情報を空間的に保存しておく手段 用途(求める情報)によって使い分けられていた ex)航海図(ルート),地籍図(領地),世界図 2
3 現代の技術×地図情報 • 測量の精度を高め、正確な地図を提供 • 複数の用途の地図を重ねることを可能に • 地図に盛り込める情報量を大きく拡大 3
4 Openstreetmap オープンデータの地図 (地図のウィキペディア) 絵としての世界地図+データ 道路情報:way 建物情報等:node, area グラフ的に地図を表す +それぞれの地物の詳細な情報を含む 4
5 3D地図情報 PLATEAU Project 国土交通省が主導する3D都市モデルのオープンデータ化 3D化の生きる事例 →浸水シミュレーション →風、温熱シミュレーション →ドローンの最適ルート 5
6 参考文献 • Openstreetmap https://openstreetmap.jp/#zoom=5&lat=38.06539&lon=139.04297 &layers=000B ・PLATEAU https://www.mlit.go.jp/plateau/ 6
7 Thank you