Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Budsjetter, teknologivalg og apper

Budsjetter, teknologivalg og apper

Om de budsjettmessige konsekvensene av teknologivalg. Presentasjon på Appworks 11

Avatar for Paal Nedregotten

Paal Nedregotten

November 30, 2011
Tweet

Other Decks in Technology

Transcript

  1. 17% av brukerne er på mobil – vokser raskt 2010

    2011 Utøya Valget A-pressen: daglige mobilbrukere 2010-31. okt 2011
  2. 2010 2011 Utøya Valget Brukere web Brukere mobil Mobilandel av

    totaltrafikk VG.no Dagbladet.no Finn.no NRK.no MSN.no Startsiden.no TV2.no SOL.no Nettavisen.no Aftenposten.no 1 305 131 371 273 22,15 % 812 028 160 137 16,47 % 778 749 69 508 8,19 % 736 374 112 166 13,22 % 728 476 689 044 11 031 1,58 % 403 919 74 648 15,60 % 396 792 373 059 53 293 12,50 % 359 542 63 759 15,06 % TNS Gallup, Topplisten/Mobil toppliste, uke 43 2011
  3. Investeringer i produktutvikling Utviklingstid Kunnskap om muligheter/konsept/ forretningsmuligheter Design Utvikling:

    språk og spisskompentanse Drift Kompetanse Produksjons- setting Videre- utvikling Utviklings/ driftsmiljø og -rutiner
  4. Investeringer i produktutvikling Utviklingstid Kompetanse Produksjons- setting Videre- utvikling Investeringer

    i kompetanse, rutiner, teknologi Investeringer i produkt og i videreutvikling av kompetanse, rutiner, teknologi { { Utviklings/ driftsmiljø og -rutiner
  5. Investeringer i produktutvikling Utviklingstid Kompetanse Produksjons- setting Videre- utvikling Utviklings/

    driftsmiljø og -rutiner Investeringer i: Java/PHP, HTML/JavaScript/CSS, APIer, databaser (MySQL/Postgres/ NoSQL), Varnish/Apache/Nginx, versjonskontroll/byggesystemer/testsystemer, testrutiner, Puppet, performanceoptimalisering, støtte- og overvåkingssystemer, trafikklogging, etc, etc
  6. Investeringer i produktutvikling Utviklingstid Kompetanse Utviklingsmiljø og -rutiner Produksjons- setting

    Videreutvikling Utviklingstid Kompetanse Utviklingsmiljø og -rutiner Produksjons- setting Videreutvikling Utviklingstid Kompetanse Utviklingsmiljø og -rutiner Produksjons- setting Videreutvikling
  7. “If you want to be delivering a Web experience around

    multiple devices, you have to be doing it in HTML5.” Danny Winokur, Adobe general manager for interactive development. http://online.wsj.com/article/SB10001424052970203537304577030033160849296.html#ixzz1dTn6kA1i
  8. http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1441 “We have to invert our understanding of an operating

    system. Instead of thinking about the OS as a shell or container within which applications live and run, we need to think of it as the internal connective tissue that all apps share -working inside out of every app instead of outside in. Let me restate that simply. The Web (browser) is inside of every application instead of every application being inside the Web (browser).”