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ヤフーアプリの品質向上戦略

mao
January 07, 2020

 ヤフーアプリの品質向上戦略

ヤフーアプリの実際の品質改善例について紹介します

mao

January 07, 2020
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  1. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 公開

    2020年1⽉7⽇ ⻄ 磨翁 ヤフーアプリの 品質向上戦略
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    2 ⾃⼰紹介 • CTO室アプリ統括部 部⻑ • コマース系のアプリ担当を経て、現在 はヤフーアプリ全体の技術戦略などを 担当してます ⻄ 磨翁(にし まお)
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    話したいこと 3 • ヤフーアプリの実際の品質改善例 • まずは現状把握から • コーディング時間を増やすには
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    Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. まずは現状把握から
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    現状把握の⽬的 6 • 正しいアクションを把握するため • ゴールが明確になることで最後まで⾛りきることが できる • やるべきことの優先順位をつけることができる
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    AppAnalytics 8 • Appleが提供する分析ツール • Crash数などを把握すること ができる • あまり使わない・・
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    Crashの詳細を⾒ることができる 10 • だけどCrashlyticsや SmartBeatの⽅が使いやす い
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    Metricsを⾒ることができる 11 • Xcode11からの新機能 • リリース済みのメトリクスを 取得できる • ユーザの許可が必要
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    品質に関する項⽬が取得できる︕ 12 • Battery(バッテリー消費量) • Launch Time(起動時間) • Hang Rate(ハング率) • Memory(メモリ消費) • Disk Writes(ディスク書込)
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    ただし⼀覧で⾒ることができない・・・ 13
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    Apple Scriptを使って⾃動取得 14 詳細処理は懇親の時間に林さん に聞いてみてください︕
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    最終的に可視化している値 17 • Swiftバージョンシェア • クラッシュ率 • 平均レビュー • アプリサイズ • コンテンツレーティング • OSS利⽤数(Carthage/CocoaPods) • エンジニア数 • Firebase利⽤有無 • 起動速度 • Battery(バッテリー消費量) • Launch Time(起動時間) • Hang Rate(ハング率) • Memory(メモリ消費) • Disk Writes(ディスク書込)
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    Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. コーディング時間を 増やすには
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    コーディング時間が増えると 19 • リファクタリングに時間をかけることができる • 精神的余⼒が⽣まれる • よくないコードを⾒逃さなくなる
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    コーディング時間を増やしたいけれど 20 • バグ対応 • レビュー指摘での⼿戻り対応 • 擦り合わせMTG • 集中⼒が切れた状態での稼働 • 平⾏開発案件がたくさんある︕
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    コーディング時間を増やしたいけれど 21 • バグ対応 • レビュー指摘での⼿戻り対応 • 擦り合わせMTG • 集中⼒が切れた状態での稼働 • 平⾏開発案件がたくさんある︕
  17. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. A

    ฏߦ։ൃ͸ख໭ΓͷϦεΫ͕͋Δ リリース⽇
  18. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 結合テスト

    B A ฏߦ։ൃ͸ख໭ΓͷϦεΫ͕͋Δ リリース⽇
  19. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 結合テスト

    B A C ฏߦ։ൃ͸ख໭ΓͷϦεΫ͕͋Δ リリース⽇
  20. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. D

    結合テスト 結合テスト B A C ฏߦ։ൃ͸ख໭ΓͷϦεΫ͕͋Δ リリース⽇
  21. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. D

    結合テスト 結合テスト B A C ฏߦ։ൃ͸ख໭ΓͷϦεΫ͕͋Δ リリース⽇ ֤ϒϥϯνͰͷ$*͸࠷ऴ੒Ռ෺Ͱ͸ͳ͘ɺޮՌ͕ബ͍
  22. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. ख໭ΓݮͷͨΊʹޮՌతͳ$*Λ࣮ࢪ

    リリース⽇ A B C D ৗʹ࠷ऴ੒Ռ෺Ͱ$*Λ࣮ࢪͰ͖ΔΑ͏ʹͳͬͨ • ϒϥϯνഇࢭ • ϖΞϓϩͰৗ࣌ϨϏϡʔίϛοτ • ॱ࣍։ൃͷͨΊҰݟ஗͘ݟ͑Δ͕ख໭Γ͕ൃੜ͠ͳ ͍ͨΊ݁Ռతʹૣ͘ͳΔ
  23. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. ։ൃ్தͰͷϦϦʔε͸ʁ

    リリース⽇ A B C D • ػೳϑϥάΛಋೖ͢Δ • Ҋ݅$Λ༗ޮʹ͢ΔϑϥάΛGBMTFͰϦϦʔε リリース⽇ 案件Cの開発中ロジックが⼊ってし まっているが、ユーザからは⾒えな い状態でリリースしている 案件C、案件Dの機能を完成させて 改めて公開される
  24. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. ͦͷଞʹ΍Δ͜ͱ

    • υΩϡϝϯτഇࢭʢϖΞϩʔςͰ఻ঝʣ • ୎ٿͷಋೖʢ࿈ܞྗ޲্ʣ • ఆ࣌ୀࣾʢපؾ͸ఢʣ • ߴεϖοΫϚγϯͷಋೖʢۚͷ஄ؙʣ ίʔσΟϯάΛ࠷༏ઌʹ෺ࣄΛߟ͑Ε͹0,
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    Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. どうなったか
  26. Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. 公開

    まとめ 35 • アプリ/チーム毎に最適なアクションは異なる • まず現状把握。次に改善アクション • 改善実⾏中は数値で可視化する
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    Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved. すべての時間を コーディングに