Share
2026/6に開催された AWS Summit Japan 2026 の展示向けにちょっとしたアクションゲームをUnityで作りました。浅いUnity経験ながら、 Kiro IDE & Unity MCP を使ったら数日で「作りたいものの骨子」ができあがりました。 その体験を踏まえて、本資料では以下についてまとめました。 1. Unity MCP でできたことの紹介 2. 本物のゲーム開発がどう変わり得るのかについて考えてみたこと