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(個人で)VRM対応のアダルトアプリを作っている話

Nakaji Kohki
February 19, 2019

 (個人で)VRM対応のアダルトアプリを作っている話

2019.02.19開催の第1回 VRM勉強会で使用した発表資料です。
https://connpass.com/event/116985/

Nakaji Kohki

February 19, 2019
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Transcript

  1. 2 Introduction Nakaji Kohki / リリカちゃん Mercari, Inc. R4D XR

    Engineer 名古屋出身のゲームエンジニア 日本バーチャルリアリティ学会認定 VR技術者 Game Engineer from Nagoya / Virtual Reality Specialist Books: 技術評論社『VRエンジニア養成読本』 Works: 『Crevasse』『至近距離ガールVR』 Twitter: @nkjzm
  2. 5 モーションキャストとは - VRM対応 - ローカルファイル読み込み - VRoid Hub読み込み -

    アダルト用途を想定 - ※個人で開発しているものです - 現在β版を有償で配信中 気になる人はTwitterで #モーションキャスト を検索! VRM対応のモーション再生アプリ
  3. 11 アバターを持っている人 or これから生み出す人へ 配布やライセンスには要注意 - VRMを配布すること / 使いやすいライセンスで配布すること -

    → 多くの人に使ってもらえる可能性 ↑↑↑ - → 悪用されるリスク ↑↑↑ 配布する前、ライセンスを決める前に 「これモーションキャストで使われてもいいんだっけ?」 と考えてみてください!!!!!!!
  4. 13 今後の展望 - マルチプラットフォーム 現状: Windows, Mac 対応予定: LookingGlass, Oculus

    GO, スマホ - 任意のモーションを読み込む機能 - 複数人対応 (≒AV生成)
  5. 17

  6. 19 GUIDE Primary 見出しのテキスト1 タイトルのテキスト 見出しのテキスト2 Hiragino Kaku Gothic Pro

    24pt Bold 日本語 基本フォントサイズ Hiragino Kaku Gothic Pro 18pt Hiragino Kaku Gothic Pro 14pt R=34 G=34 B=34 # 222222 Lorem ipsum Lorem ipsum Lorem ipsum Montserrat 24pt Montserrat 18pt Montserrat 14pt English Text Accent R=1 G=193 B=255 # 01c1ff Color usage