Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
SceneKitでふんわりした影を描画する/potatotips58
Search
noppefoxwolf
January 28, 2019
Programming
2
1.9k
SceneKitでふんわりした影を描画する/potatotips58
noppefoxwolf
January 28, 2019
Tweet
Share
More Decks by noppefoxwolf
See All by noppefoxwolf
Spice up your notifications/try!Swift25
noppefoxwolf
2
430
iOSの隠されたAPIを解明し、開発効率を向上させる方法/iOSDC24
noppefoxwolf
2
800
今から理解するApp Intentエコシステム/WWDC24Recap
noppefoxwolf
0
15
既存アプリをvisionOS対応してリリースした話/visionOS LT vol5
noppefoxwolf
0
190
UIのブラックボックスを探る/iOSDC23
noppefoxwolf
3
4.4k
CoreGraphicsでドット絵を描こう/iOSDC22
noppefoxwolf
0
2.6k
ランタイムデバッグのススメ/iOSDC21
noppefoxwolf
1
4.7k
google/mediapipe で始めるARアプリ開発/iOSDC2020
noppefoxwolf
1
1.5k
モバイルファーストなアプリを作るためにvearがしたこと/xRDCC
noppefoxwolf
0
140
Other Decks in Programming
See All in Programming
あまり知られていない MCP 仕様たち / MCP specifications that aren’t widely known
ktr_0731
0
240
Understanding Kotlin Multiplatform
l2hyunwoo
0
250
20250808_AIAgent勉強会_ClaudeCodeデータ分析の実運用〜競馬を題材に回収率100%の先を目指すメソッドとは〜
kkakeru
0
150
No Install CMS戦略 〜 5年先を見据えたフロントエンド開発を考える / no_install_cms
rdlabo
0
480
AHC051解法紹介
eijirou
0
420
kiroでゲームを作ってみた
iriikeita
0
150
[DevinMeetupTokyo2025] コード書かせないDevinの使い方
takumiyoshikawa
2
280
Terraform やるなら公式スタイルガイドを読もう 〜重要項目 10選〜
hiyanger
12
3.1k
なぜあなたのオブザーバビリティ導入は頓挫するのか
ryota_hnk
5
590
CEDEC2025 長期運営ゲームをあと10年続けるための0から始める自動テスト ~4000項目を50%自動化し、月1→毎日実行にした3年間~
akatsukigames_tech
0
120
SwiftでMCPサーバーを作ろう!
giginet
PRO
2
230
ライブ配信サービスの インフラのジレンマ -マルチクラウドに至ったワケ-
mirrativ
1
150
Featured
See All Featured
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
231
18k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
8
760
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
134
9.5k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
3.9k
A better future with KSS
kneath
239
17k
Building an army of robots
kneath
306
45k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2k
Done Done
chrislema
185
16k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
50
5.5k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
33
2.4k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
278
23k
Transcript
4DFOF,JUͰ;ΜΘΓͨ͠ӨΛ࡞Δ QPUBUPUJQT
ϥΠϒ৴ΞϓϦ1PDPDIB IUUQTNFEJVNDPNQPDPDIBFOHJOFFSJOH
OPQQF !OPQQFGPYXPMG ! 1PDPDIBJ04ΤϯδχΞ " ͖ͭͶ͔Θ͍͍ # J04%$ͰඳըपΓͷΛͨ͠ $ ࠷ۙ"3ʹڵຯ͋Γ
ϥΠϒ৴ΞϓϦ
J04͔ΒVTE[Λαϙʔτ VTE["QQMFͱ1JYFSͰڞಉ։ൃͨ͠%ϑΝΠϧϑΥʔ Ϛοτ
'JMFͰϓϨϏϡʔ "3ஔՄೳ
'JMFͷϓϨϏϡʔͷ Өʹ
88%$Ͱ$POUBDU4IBEPXͱදݱ IUUQTEFWFMPQFSBQQMFDPNWJEFPTQMBZXXED UJNF
$POUBDU4IBEPXʢ ৮Өʣͱ ײɾॏͳΓײΛग़ͨ͢Ίͷ ͷ IUUQTUXJUUFSDPNVOSFBMFOHJOFKQTUBUVT
$POUBDU4IBEPXͬͯΈ͍ͨʂ
4DFOF,JUͰӨΛ͚ͭͯΈΔ w 4$/-JHIUͷDBTUT4IBEPXΛ0/ʹ͢Δ w EJSFDUJPOBM͔ɺTQPUλΠϓΛ͏ IUUQTEFWFMPQFSBQQMFDPNEPDVNFOUBUJPOTDFOFLJUTDOMJHIU DBTUTTIBEPX
// ΦϒδΣΫτ let scene = SCNScene(named: "stratocaster.scn")! // ϥΠτ let
light = SCNLight() light.type = .directional light.castsShadow = true let lightNode = SCNNode() lightNode.light = light // চ let floor = SCNFloor() ...
4$/-JHIUͰ͖ͬΓͨ͠Өʹ ͳͬͯ͠·͏ɻ
ҰԠ4IEBPX3BEJVT͋Δ͕ɺϘ Χ͠ํ͕ࡶ lightNode.light!.shadowRadius = 16 lightNode.light!.shadowSampleCount = 16
άά͍ͬͯΔͱɺήʔϜͷهࣄ͕ώοτ IUUQCMPHTJNPOSPESJHVF[GSBSUJDMFTBGFXTDOUFDIOJRVFFYBNQMFTIUNM
TDSFFOTQBDFBNCJFOUPDDMVTJPO ମ͕ۙͯ͠ڱ͘ͳͬͨͱ͜Ζ෦ͷ۱ͳͲʹɺपғͷޫʢڥ ޫʣ͕ःΒΕΔ͜ͱʹΑͬͯӨ͕ݱΕΔݱΛΞϯϏΤϯτɾΦΫ ϧʔδϣϯʢڥःṭڥด࠹ɺӳBNCJFOUPDDMVTJPOʣͱݺ Ϳɻ44"0%ը໘ͷϨϯμϦϯά݁ՌʹޙॲཧΛ͔͚ΔϙετΤ ϑΣΫτͷҰछͰ͋ΓɺٖࣅతͳϨϯμϦϯά݁ՌʹՃ͢ΔͷͰ ͋Δɻ IUUQTKBXJLJQFEJBPSHXJLJ44"0
44"0 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionIntensity = 5 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionNormalThreshold = 0.1 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionDepthThreshold = 0.08
camera?.screenSpaceAmbientOcclusionBias = 0.33 camera?.screenSpaceAmbientOcclusionRadius = 3.0
໘Ҏ֎ͷՕॴͷӨ͋Δ
;ΜΘΓͨ͠ӨࣗલͰඳը͠ͳ͍ ͱμϝͦ͏
4$/5FDIOJRVF w ϚϧνύεϨϯμϦϯάͷͨΊͷΫϥε ը໘̍ճͷߋ৽ͷؒʹɺҟͳΔγʔϯΛෳճϨϯ μϦϯάͯ͠߹ͨ݁͠ՌΛදࣔ͢Δػೳɻ .FUBM0QFO(-&4ͰγΣʔμΛॻ͘ࣄ͕ग़དྷΔɻ ೖྗʹγʔϯͷ৭ใਂใ͕͑Δ
ͬͯΈͨ ΧϝϥΛೋͭஔͯ͠ɺԼ͔ΒͷೖྗΛਂʹม͠ ͯϒϥʔΛ͔͚Δɻ
IUUQCMPHTJNPOSPESJHVF[GSBSUJDMFTBGFXTDOUFDIOJRVFFYBNQMFTIUNM
Ө͚ͩ࡞ͬͯΈͨ w Α͘ΈΔͱϞΞϨʢࣶ༷ʣ ͕ʜ w ͦͦΧϝϥஔ͘ͷʜ w γΣʔμਅ໘ʹॻ͜͏ͱ͢Δ ͱαΫοͱग़དྷͳͦ͏
ସҊΛ୳͢
HPCP 4$/-JHIUͷӨΛࣗલͷը૾Ͱඳ ը͢Δػೳ ӨΛൃࣹ͢ΔϥΠτ ϦΞϧλΠϜͰߋ৽ग़དྷͳ͍
HPCP w 4$/5FDIOJRVFͰਂը૾ʹม w 4$/7JFXͷTOBQTIPUͰ6**NBHFΛऔಘ w $*'JMUFSͰϒϥʔΛ͔͚Δ w 4$/-JHIUͷHPCPʹը૾Ληοτ
݁Ռ
՝ w Өͷೱ୶ͳͲ·ͩ'JMFͷදݱʹୡ͍ͯ͠ͳ͍ w 4$/5FDIOJRVFͰશͯ݁ग़དྷΔ͔ w TIBEFS.PEJpFSTͰϥΠςΟϯάγΣʔμ͕࿔ΕΔ
͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ