Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Rail というUIパフォーマンスモデル
Search
Benoît Quenaudon
April 05, 2016
Programming
1
150
Rail というUIパフォーマンスモデル
Benoît Quenaudon
April 05, 2016
Tweet
Share
More Decks by Benoît Quenaudon
See All by Benoît Quenaudon
36・15 Cash App
oldergod
1
19
Instant Apps Eulogy
oldergod
1
11
36・15 Cash App
oldergod
1
240
Heuristics in Everyday Life
oldergod
1
21
Sweet Architecture
oldergod
1
430
Architecture at Scale (droidconNYC 2022)
oldergod
2
670
Managing gRPC with Wire
oldergod
2
610
Wire & Proto3
oldergod
0
110
Effective Reactive Architecture
oldergod
2
230
Other Decks in Programming
See All in Programming
Combinatorial Interview Problems with Backtracking Solutions - From Imperative Procedural Programming to Declarative Functional Programming - Part 2
philipschwarz
PRO
0
110
C-Shared Buildで突破するAI Agent バックテストの壁
po3rin
0
420
Tinkerbellから学ぶ、Podで DHCPをリッスンする手法
tomokon
0
140
The Art of Re-Architecture - Droidcon India 2025
siddroid
0
130
令和最新版Android Studioで化石デバイス向けアプリを作る
arkw
0
450
DevFest Android in Korea 2025 - 개발자 커뮤니티를 통해 얻는 가치
wisemuji
0
170
ゆくKotlin くるRust
exoego
1
160
組み合わせ爆発にのまれない - 責務分割 x テスト
halhorn
1
160
開発に寄りそう自動テストの実現
goyoki
2
1.4k
Giselleで作るAI QAアシスタント 〜 Pull Requestレビューに継続的QAを
codenote
0
300
PC-6001でPSG曲を鳴らすまでを全部NetBSD上の Makefile に押し込んでみた / osc2025hiroshima
tsutsui
0
180
ローカルLLMを⽤いてコード補完を⾏う VSCode拡張機能を作ってみた
nearme_tech
PRO
0
170
Featured
See All Featured
How to build an LLM SEO readiness audit: a practical framework
nmsamuel
1
580
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
0
950
Design in an AI World
tapps
0
100
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
1.9k
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.7k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
34k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
2.8k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
28
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
870
Transcript
RAILという UIパフォーマンスモデル User中心
By - 2015年中から - Fluentカンファレンスに発表があった。 - ユーザを中心にしたアプリのパフォーマンスモデ ル。 - Chromeチームから生まれたもので話はWebアプリに寄りがち。
- ネイティブアプリでも使える。
パフォーマンス 対 成功性 パフォーマンス 遅すぎる ユーザ退場 ま〜ま〜 ユーザ残る サクサク ユーザ喜ぶ
サクサク ROI? 成 功 性
パフォーマンス 対 成功性 パフォーマンス サクサク ユーザ喜ぶ 成 功 性 遅すぎる
ROI 減少
- 遅いって何?50msは遅い?速い? ⇒ ユーザはどう感じる?
ユーザが感じる:返事 遅延 所感 0 - 100 ms 即刻 100 -
1000 ms 集中切れず遅延を感じる 1000+ ms 脳コンテキストスイッチ 10,000+ ms また今度
ユーザが感じる:アニメーション 24 FPS(~40 ms) 違和感がない 60 FPS(~16 ms) サクサク感じる ただし、全体のFPSに統一感が無ければ
FPS をさげて統 一感を守った方がユーザに優しい。 ※FPS:Frame Per Second
アプリ内のフロー:アクション目線 読んでいる・考えている ステート変更 進捗表示 ナビゲーション クリック トランジション ドラッグ スクロール 読み込み
Idle Animation Response Load
None
Response - Tap to Paint:100ms - 100ms以内、ユーザのインプットに対してフィード バックを - 300ms以上かかりそうなら、その旨もフィードバック
で伝える - 逆目線:100msが経つまで処理してもユーザは気づかない
Response:GChrome風 onListItemClick() { let spinnerTimeout = setTimeout(showSpinner, 300); loadDetailsData().then(data =>
{ clearTimeout(spinnerTimeout); hideSpinner(); transitionToDetailsView(data); } }
Animation - 16ms - ブラウザやOSの処理もあるから8msぐらいまで狙った方が良い - 実現するのは難しい ⇒ アニメーション中は処理をしないのがベストプラク ティス
- iOS 対 Android も昔でその面で大きく違った - GChrome風:FLIP ※詳細説明は後ほど
Idle - バックグラウンド処理はここでする! - ユーザは操作していないけどするかも?のスタンスで ⇒ 50msで終わる単位で - ユーザが操作しだした時に即刻(100ms以内)に応えられるため
Idle:GChrome風 - requestIdleCallback - Chromeのみ(47+) - 標準化されていないがEDはある - https://w3c.github.io/requestidlecallback/ Window.requestIdleCallback(callback[,
options]);
Idle:GChrome風 let tasks = []; let MIN_TASK_TIME = 20; function
handleTasks(deadline) { while (tasks.length && deadline.timeRemaining() > MIN_TASK_TIME) processTask(tasks.pop()); if (tasks.length) requestIdleCallback(handleTasks); } requestIdleCallback(handleTasks);
Load - ユーザのインプットのゴールを達成する - 1s:意味のあるペイントまでの時間 - 実現するのは難しい - 1s 以内にすべてを表示する必要はない
- キャッシング(Service Worker)、ストリーミング等 - クリティカルレンダリングパスに集中する
Load:プログレッシブレンダリング 改善されたプロ グレッシブレンダ リング 改善されていな いレンダリング
RAIL:まとめ Response < 100ms 即刻ユーザにフィードバックを Animation < 16ms サクサク、統一感上で動く Idle
< 50ms バックグラウンド処理をする Load < 1000ms クリティカル情報を先に出す あなたのアプリのRAILはどうなっているの?
パフォーマンスって改善して意味あるのか。 - Google:2% スピード減少 = 2% ユーザ検索減少 - Yahoo:400ms 速度上昇
= 9% トラフィック増加 - AOL:速いロード = PV増加 - Amazon:100ms 速度上昇 = 1% 売上増加 - Google:ウェブサイトのスピードがランキングの指標としてある
世の中の列 - グーグラーが作ったボイスメモ - https://voice-memos.appspot.com/ - インドのFlipkart - http://www.flipkart.com/ -
Google I/O 2015 - https://events.google.com/io2015/
Animation:GChrome風 - アニメーション中に処理したらあかんならその前に すれば良い - レンダリングにコストの高い処理を避ける事が目的 - https://github.com/GoogleChrome/flipjs
Animation:GCのピクセルパイプライン - Javascript:画面に変更のある処理を担う(javascriptに限らず) - Style:どのCSSルールがどのElementに一致する算定 - Layout:各Elementの性質とそのポジションを計算 - Paint:各レイヤーのピクセルをペイントする -
Composite:すべてのレイヤーをうまい事、画面に表示する どのプロパティがどの処理を実行するか?⇒ http://csstriggers.com/
Animation:ローコストレンダリング Response Animation • Position: transform: translate(mpx, npx); • Scale:
transform: scale(n); • Rotation: transform: rotate(ndeg); • Opacity: opacity: 0...1; 100ms 100ms にAnimationに必要な処理を入れれば?
Animation:FLIP技 - First:初期の状態を記録。(位置+サイズ) - Last:アニメーション後の状態に更新 - 例:el.classList.add(‘expanded’); - Invert:transformを利用してコンポネントを処理の状態の戻す -
例:transform: translate(-100px, -50px) scale(0.3); - Play:Invertで適用したスタイルを無効にし、最低コストで最後 の状態に更に戻す - 例:transform: none;
Animation:FLIP技
パフォーマンスAudit - Chrome DevTools - http://www.webpagetest.org/ - https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/ - http://developer.android.com/training/testing/performance.h
tml
None
None
None
None
RAIL勉強会 以上。