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Scrum Fest Osaka 2023 ふりかえり担当を持ち回りにしたら チームの文化が育...

orimomo
July 01, 2023

Scrum Fest Osaka 2023 ふりかえり担当を持ち回りにしたら チームの文化が育った話 〜信じて任せる勇気〜

orimomo

July 01, 2023
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  1. 自己紹介 2 • Chatwork株式会社 モバイルアプリケーション開発部 • 2020年5月 iOSエンジニアとして入社 • 現在はチームを支援する人

    ◦ スクラムマスター・カンバンチームのサポート ◦ 支援のモットーは「Happy&Fast!」 折田 桃子 (おりた ももこ) @orimomo_147cm
  2. • スクラムマスターは常にチームの一歩だけ先を行き、変化していく過程の ガイド役であることが求められる ◦ インプットしたり一人考えたりする時間が必要だが、以前は余裕がなかった • 持ち回りにしたことで時間的余裕ができ、今すべきことに集中できるようになった ◦ 他チームとの関係性にフォーカスした動き ◦

    大規模スクラムについてのティーチング ◦ 外部イベントへの登壇やブログ執筆 etc… 良い変化3: スクラムマスターに余裕が生まれた 19 Zuzana Sochova. 『SCRUMMASTER THE BOOK 優れたスクラムマスターになるための極意 ――メタスキル、学習、心理、リーダーシップ』 . 翔泳社. 2020年. 21ページ
  3. • ふりかえりの事前準備に時間をとられてしまい、開発時間が少し減ったとの声 ◦ 準備にかかる時間は平均30分程度 ▪ 人によって10分〜1時間以上と幅がある様子 ▪ 新しい手法探しやデコレーションが楽しくて、ついついやってしまう人も ◦ 担当が回ってくる頻度は月に1回程度

    • 持ち回りにしたことで得たものと比較すると、そこまで深刻な問題ではないという認識 ◦ ふりかえり準備が原因でスケジュールに遅れが出たという事例は今のところなし 失われたもの1: メンバーの開発時間 21
  4. • スクラムマスターがファシリテーションを引き受け、チームに定着させる • テンプレ化できそうな部分はテンプレ化する ◦ 例)スプリントプランニングの流れをマニュアル化しておく ◦ 例)色々なふりかえり手法をコピペで使えるようにしておく • 心理的安全性の高い場を作っておく

    ◦ 例)朝会にファイブフィンガーを導入し、気軽に話せる雰囲気を作る ◦ 例)ふりかえりのmiroを飾り付け、楽しさ・ワイワイ感を感じてもらう • メンバーに任せた際、ここで作った型をベースとして発展させてもらえるので、 ゼロベースで任せる場合と比べてチームが軌道に乗りやすく、混乱しずらい ◦ 一方でやりすぎると自主性が損なわれてしまうので、バランスを見ながら ポイント3: まず自分がやって見せて、最低限の型を作る 31
  5. • 朝会→ スプリントプランニング → ふりかえり の順で移譲していった ◦ 時間が短く、事前準備が少ないものからまずは任せてみる ◦ ふりかえりは自由度が高く、ファシリテーションスキルも必要なので難易度高め

    • メンバーに負荷をかけすぎないように寄り添うスタンスを大切に ◦ 人前で話すのが苦手なメンバーへの配慮 ◦ メンバーの様子を見ながら段階的に任せていく ポイント4: 簡単そうなスクラムイベントから順に任せていく 32