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PRONI株式会社エンジニア向け採用資料/PRONI-for-engineer

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September 22, 2023
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 PRONI株式会社エンジニア向け採用資料/PRONI-for-engineer

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PRONI株式会社

September 22, 2023
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  1. ©PRONI Inc. A G E N D A PRONIについて PRONIのビジョン

    PRONIの提供サービス エンジニア組織について 2
  2. PRONI株式会社(旧社名:株式会社ユニラボ) / 英名:PRONI Inc. 〒141-0022 東京都品川区東五反⽥三丁⽬20番14号  住友不動産⾼輪パークタワー12階 03-5475-5350(平⽇10時〜19時まで) 2012年10⽉1⽇ 代表取締役

    CEO 柴⽥ ⼤介 / 代表取締役 Founder 栗⼭ 規夫 188名(うち、正社員は154名)※2025年9⽉30⽇現在 100,000,000円 BtoB受発注プラットフォーム「PRONIアイミツ」の運営 Purpose  中⼩企業の挑戦を⽀援し、⽇本経済の再成⻑に貢献する Vision   受発注を変⾰するインフラを創る Mission  すべては「便利」のために Value   まっすぐ 4 運営会社概要 • 名称 • 所在地 • TEL • 設⽴年⽉⽇ • 代表者 • 社員数 • 資本⾦ • 事業概要 • 経営理念
  3. 5 経営者のご紹介 栗⼭ 規夫 2003年に三菱商事株式会社を経て、2004年に株式会社ディー‧エヌ‧ エー(DeNA)に⼊社。ECビジネス部⻑等を経て、当時最年少で同社執 ⾏役員に就任。マーケティング統括執⾏役員として全社のマーケティン グプロモーション等を担当。2012年に株式会社ユニラボ(現PRONI株式 会社)を創業。BtoB受発注プラットフォーム「アイミツ」を⽴ち上げ、 ⾃⼰資本のみでサービス開始から1年半で単⽉黒字化を達成。2019年に

    同社初となるシリーズAファイナンスを実施後、シリーズB、シリーズC 合計で46.8億円の資⾦調達を実施。2022年12⽉には、サービスの⾼度化 と産業の発展を先導する「⾰新的な優れたサービス」として、⽇本サー ビス⼤賞(経済産業省など後援)を受賞。 代表取締役 Founder 柴⽥ ⼤介 2003年に三井住友銀⾏を経て、株式会社ディー‧エヌ‧エー(DeNA) に⼊社。DeNAではEC事業のマネージメント、新規事業(BtoBサービ ス)の⽴ち上げを⾏い、2009年より執⾏役員として広告事業、ゲーム 3rdパーティー事業など事業部⾨を担当。2014年からはHR本部⻑、経営 企画本部⻑、マーケティング本部⻑、社⻑室⻑などを担当。合計15年間 をDeNAで過ごし、内9年間で執⾏役員として幅広い領域を担当した。 2018年に株式会社ユニラボ(現PRONI株式会社)に⼊社し、⼈事、カス タマーサクセス部⾨を管掌した後、2020年より共同代表として代表取締 役COOに就任。2023年10⽉、代表取締役CEOに就任。 代表取締役 CEO
  4. 6 経営チームのご紹介 ⼩林 亮 執⾏役員 経営企画部 部⻑ 執⾏役員CTO プロダクト開発部 部⻑

    牟⽥ 裕章 執⾏役員 財務経理部 部⻑ 中村 哲朗 取締役 安⽥ 真⼠ 執⾏役員 PRONIアイミツ事業本部 本部長 岡⽥ 卓摩 執⾏役員 HR部 部⻑ ⽵澤 裕次郎
  5. ©PRONI Inc. 中小企業の挑戦 を支援し、 日本経済の再成長 に貢献する PRONIは、中⼩企業の挑戦を⽀援する会社です。 PRONI’s Purpose PRONIは、⽇本経済の再成⻑に貢献する会社です。

    • ⽇本は労働⼈⼝減少が深刻。 • 中⼩企業(零細企業、スタートアップ、中堅企業を含める)の成⻑が⽇本経済において重要 • その為に、⽣産性改⾰は避けては通れず、DXは未だ始まったばかり。⽇本再⽣の鍵となる。 • 「プロに出会う。プロになる。」を掲げ、積極的な⾃由意志でのプロ活⽤(コア業務への集中)を⽀援。 • 失われた30年、⽇本企業の世界でのインパクトは落ち続け、⼈⼝減で国内需要も先細り。 • ⽇本が⼈⼝減少社会においても再び輝き、再成⻑の道筋を辿る中に、PRONIの貢献がある。
  6. ©PRONI Inc. BtoB取引の受発注領域においてイノベーションを起こし 企業経営の⽣産性/DX改善に繋げることで、⽇本社会の「不」を解消する 13 「 受発注を変⾰するインフラを創る 」 ⽬指すビジョン 中⼩企業が、本業に集中する為、経営に必要なパーツ

    (⼈‧物‧⾦‧情報‧ノウハウ等)を適切に外注すべき。 課題意識 適切な外注の選定、費⽤感の透明化を図る必要がある。 どこに、どんな外注を、いくらでできる?他社はどうやっている? あるべき姿 PRONIが 成し遂げたいこと • 発注者側 調達‧購買の新しい外注(理想の受発注)のあり⽅ • 受注者側 ⾼効率な営業‧マーケティングのあり⽅ BtoB受発注のスタンダード としてインフラとなる サービスを創ります
  7. ©PRONI Inc. 14 中⼩企業の⽣産性向上から、⽇本経済に貢献する 私たちの⽬的 ⽇本経済における中⼩企業、および地⽅企業の割合は⼤きく、経済復活に向けた ポテンシャルを秘めていながらも、その解決策は⾒い出せずに格差は広がっています。 図2)外注(アウトソースの活⽤) コア業務 (戦略業務)

    ノンコア業務 (⾮戦略業務) 専⾨性 標準化 内製 (インソース) 外注 (アウトソース) 図1)中⼩企業の経営課題 ⼈材不⾜ 事業承継 新規取引先開拓 営業⼈員のスキル育成 管理職の育成 営業‧製造‧管理‧新規事業企画‧広報 後継者問題
  8. ©PRONI Inc. 17 顧客‧チーム‧⾃⾝の役割に 「まっすぐ」向き合う 私たちのビジョンへの道のりは複雑で難解ですが、その挑戦こそが私たちの強みです。 ⼀⼈の⼒では不可能かもしれない未来を創造するために、私たちのチームでは多様な価値観や 考え⽅を尊重し、それぞれの才能と視点が集団的な知性を形成することを信じています。 その多様性と挑戦を束ねる価値観が「まっすぐ」というバリューです。 顧客への「価値提供」に

    まっすぐ向き合う 私たちは、すべての顧 客への価 値 提 供 に、全⼒を尽くします。        最⾼の価値を提供すべく、顧客の課題解 決に向けて、最速でアプローチします。 チームの「進化」に まっすぐ向き合う 私たちは、仲間にリスペクトと感謝を持 つ誠意あふれるチームです。     ⽴ 場に関 係なく、良い悪いを率 直に伝 え、チームの進化に全⼒を尽くします。 ⾃⾝の「役割」に まっすぐ向き合う 私 たちは、 今 成 すべきことにコミットし、 やりきるプロフェッショナル集団です。 約束を果たすため、⾃らの役割に当事者意 識を持ち、粘り強くやり抜きます。   バリュー
  9. ©PRONI Inc. 発注企業と受注企業を最適な形でマッチングさせるプラットフォーム IT(テクノロジー)と⼈(ヒューマン)が融合した 究極のパーソナルサービス 22 PRONIアイミツのビジネスモデル PRONIコンシェルジュと 受発注データが最適なマッチングを担う PRONI

    コンシェルジュ • 得 意な領 域でマッチ したリードを 取 りた い • ⾃社で集客⼯数が取 れない(スキルもな い) 意 思 決 定 の ⽀ 援 集 客 ⼒ の 提 供 課題 • 相場を知りたい • 優良業者を知りたい • 評判を知りたい • 相⾒積もりが⾯倒 課題 累計60万件の受発注データ PRONIアイミツデータベース 発注したい企業 情報収集 資料 請求 商談 ⾒積 取得 稟議 申請 集客(Web/テレアポ) リード 商談 提案 決済 受注したい企業
  10. ©PRONI Inc. 23 受発注における価値提供のポイント 発注側:コンシェルジュが対応 受注側:パートナーサクセスが対応 <発注における課題> ‧⾃社の悩みを解決する⼿段がわからない... ‧相場がわからない ‧費⽤対効果が読めない

    ‧どこを信⽤すればいいのかわからない <発注企業への価値提供> ‧業務課題への最適なソリューション紹介 →業務課題のヒアリング、幅広い選択肢の中から 最適なソリューションをコンシェルジュが提案! ‧適切な受注企業のご紹介 <受注における課題> ‧⾃社で集客⼯数が取れない(スキルもない) ‧テレアポ、⾶び込み等からの脱却を図りたい ‧⾃社にマッチしたお客さまに出会いたい ‧営業スキルが低い <受注企業への価値提供> ‧⾃社にマッチしたお客さまの引き合わせ →営業‧広告出稿することなく全国のお客さまに 出会うことが可能です! ‧営業スキル改善に向けたサポート
  11. ©PRONI Inc. 24 PRONIアイミツのサービスフロー 成約率の最⼤化に向けたマッチングフロー カスタマー(発注者)が⾃分で発注先候補を⾒つける作業に⽐べて、⼯数削減になる(1/3以下)。 パートナー(受注者)の“挙⼿制”により対応可能/不可を判断、より精度の⾼いマッチングに。 4社と会いたい 4社と会える⾒積もり⼊⼿ 選定

    挙⼿した有料4社を選定 10社が挙⼿する カスタマー パートナー 当選した4社が提案 有料20社へ紹介 問い合わせ 連絡 コンタクト 紹介 成⽴ 当選 PRONIコンシェルジュ ⽴候補→当選のステップを挟むことでマッチ度を⾼め、成約率向上につなげていま す。 ⽴候補→当選のステップを挟むことでマッチ度を⾼め、成約率向上につなげています。
  12. ©PRONI Inc. PRONIアイミツのサービス提供領域 25 総合カテゴリー化で “相⾒積もりならPRONIアイミツ” の認知形成 • 情報の⾮対称性の⼤きい役務領域からスタートし、 対応カテゴリーの幅を拡⼤してきました

    • コンシェルジュサービス+各カテゴリーの専⾨知⾒ を持った、総 合プラットフォームサービスへ向けて 成⻑中 例 Amazonで買えないものはない (本だけではない) • 役 務サービス業 界は「多 数 乱 戦 業 界」であり、か つ、「価格体系が不透明」という解消すべき問題点 を抱えています システム 開発 アプリ開発 動画‧映像 制作 ホームペー ジ制作 コールセン ター SEO対策 Web広告 リスティン グ広告 司法書⼠ 印刷 社会保険 労務⼠ OA機器 イベント 企画 SaaS領域 役務 領域
  13. ©PRONI Inc. PRONIアイミツが狙う市場規模 26 得 意 領 域 成 ⻑

    注 ⼒ 領 域 IT制作系 Total Addressable Market 8兆円 販売促進系 Total Addressable Market 20兆円 SaaS系 Total Addressable Market 1兆円 HR(採⽤労務) 系 Total Addressable Market 10兆円 オフィス総務系 Total Addressable Market 18兆円
  14. ©PRONI Inc. 28 プロダクトに関わる部門の管掌役員の紹介 取締役
 中村 哲朗
 
 2007年に株式会社カカクコムへ入社。 グルメサイト「食べログ」の初期に参画し事業化を推進。 飲食店販促支援、ネット予約ビジネスを中心に拡大。

    2013年より食べログ本部長。2014年よりカカクコム執行役員。 食べログの事業拡大を実現した後、 2019年より飲食領域の中長期の成長戦略策定と新規事業を担当し 複数事業の立ち上げを経験。 2021年にユニラボ(現PRONI)に入社。同年10月より取締役に就任。 現在はPRONIアイミツを中心に、プロダクト開発・マーケティング組織を 管掌。
  15. ©PRONI Inc. 29 執行役員 CTO
 プロダクト開発部 部長 
 竹澤 裕次郎 
 


    システム開発会社にエンジニアとして入社しファンクラブシステム、チケット販 売システムなど多くのシステム開発に従事。その後に複数事業会社で、不動 産マッチングサイト、 BtoBマッチングなどのサービス開発に携わる。 2021年 にユニラボ (現PRONI)入社。PRONIアイミツSaaSやPRONIアイミツメンバー ズの開発チームリーダーを経て、 2022年8月にプロダクト開発部副部長。 2025年7月より執行役員 CTOに就任。
 エンジニアが所属する部門の部長の紹介 
 プロダクト開発部 副部長 
 小峯 将威 
   
 スタートアップの SIerを経て、株式会社ぐるなびに転職。フレームワーク開 発、レコメンドシステム・ KVS・全文検索エンジンの導入を行う。 
 その後、複数事業会社で、レシピサイト、口コミサイト、 
 ECなどのサービス開発に携わる。 2021年にユニラボ (現PRONI)入社。
 PRONIアイミツメンバーズの開発チームリーダーを経て、 2024年1月に執行 役員CTOに就任。2025年7月にCTOを退任し、既存事業のグロース責任者 を務める。 

  16. ©PRONI Inc. チーム 役割 プロダクト開発部 (PdM‧エンジニア) グロースチャネルグループ ユーザー獲得‧利⽤促進を⽬的に、各チャネル(広告、SEO、パートナー 等)を横断的に最適化し、プロダクト成⻑を加速させる ビジネスプロセス

    リエンジニアリンググループ 受発注のフローを最適化するために必要なプロダクト‧機能を作りユーザー 価値の最⼤化に貢献する システム戦略推進グループ システム戦略に則ったアーキテクチャの導⼊‧変更の推進 新規プロダクトにて上記アーキテクチャの実践 インキュベーショングループ 受発注に関わる新規事業/新規プロダクトを開発しユーザー価値の最⼤化に貢 献する 基盤開発グループ 横断的なデータ活⽤、基盤開発、全社インフラの運⽤保守 デザイン室 プロダクトデザイン‧ほか全社横断のデザイン アジャイルコーチ(外 部) プロダクトマネジメント 、アジャイル、1on1など 開発組織の相談 / 技術推進の相談(プロフィール) チーム構成 エンジニアが所属する部⾨は、各サービス領域ごとにチームを組み、 スピード感を持って開発を進められる環境を整えています。 31 2025年9月時点
  17. ©PRONI Inc. 開発体制 32 ・グループごとにドメインを設定しドメインの課題を解決する ・グループの配下に 1~2チームあり、それぞれがスクラムチームとして活動している プロダクト開発部 デザイン室 プロダクト部⾨

    事業部⾨ サービス企画グループ グロースチャネルグループ ビジネスプロセスリエンジニアリング グループ 基盤開発グループ システム戦略推進グループ 専任担当+横断的なクリエイティブ担当 SaaS領域担当チーム (サービス企画、ディレクション) 役務領域担当チーム (サービス企画、ディレクション) インキュベーショングループ
  18. ©PRONI Inc. 34 開発⽣産性に関する取り組み PRONIの開発チームでは、アウトカムの最⼤化に向けて、 開発⽣産性を意識した取り組みを継続しています。 『定常業務を効率化し、価値提供に向かう時間を増やしていけるか』を⽬的に、 プロダクト開発部全体で開発⽣産性を意識していくことをミッションにしています。 <取り組みの⼀例>  •

    各開発チームで開発⽣産性向上に向けた取り組みは、部内定例でほかチームにシェアをし、 ナレッジ化することを意識しています。 • AIツールの導⼊‧活⽤を推進しています。フロントエンドの⾃動テスト作成やコードレビュー などに積極的に活⽤しています。 ◦ 実際に導⼊しているサービスの⼀例(利⽤費は会社負担) ▪ Devin(導⼊時のレビュー記事) ▪ Cursor ▪ Claude Code ▪ Dify(検証中) ▪ Codex ▪ notion AI
  19. ©PRONI Inc. 技術スタック Laravel + PostgreSQL 
 Vue.js
 GitHub
 Docker


    Slack
 miro
 figma
 Notion
 trocco
 aws
 aws
 バックエンド 
 フロントエンド 
 インフラ
 その他
 sentry
 datadog
 PRONIアイミツ(役務) 
 PRONIアイミツ(SaaS) 
 TypeScript
 ※記載されている会社名および商品・製品・サービス名(ロゴマーク等を含む)は、各社の商標または各権利者の登録商標です Findy Teams 
 35 基盤開発
 Go+MongoDB 
 Python +MongoDB 
 TypeScript
 React
 Next.js
 aws
 GCP(一部)
 Laravel + PostgreSQL 
 TypeScript
 React
 Next.js
 React

  20. ©PRONI Inc. 勤務体系 / 業務時間 10:00 - 19:00 残業時間:全社平均は20h弱/⽉。プロダクト部⾨の平均は20〜25h。 リリースタイミング等で業務が集中することもありますが、

    IPO準備のため残業時間の管理を徹底。 40時間以上の残業が発⽣する場合は、上⻑への事前申請と許可が必須です。 ⽀給PC / モニタ / エディタ PCは windows か mac(M3も可)を選択可能で、モニタ1台を⽀給します 希望者には別途4Kモニタを⽀給します エディタは⾃由に選択できます なお、PHPIDE(PhpStorm)ライセンス購⼊費⽤全額を会社が補助します 書籍購⼊費補助制度 業務上必要な書籍の購⼊費を会社が全額負担。 プロダクト部⾨は特に利⽤が多く、専⾨書の購⼊などに活⽤しています。 メンター制度 OJT担当は別にお世話係となる先輩エンジニアを別チームから1名アサイン。 社内はシニアメンバーが多く、技術のことはもちろんキャリアの相談も可能。 他部署とのハブの役割も担い、⼊社後の成⻑とオンボーディングを⽀援します。 
 働く環境 36
  21. ©PRONI Inc. PRONIの働き⽅ 37 正社員数 個々の事情にあわせたフレキシブルな働き⽅も制度でサポート 100% 在宅勤務 チームごとのルールに沿って利⽤できます。 ※詳細は求⼈票をご確認ください。

    時差出勤制度 9:00〜18:00から11:00〜20:00の範囲で 30分単位で出退勤時間を選択できます。(標準は10:00〜19:00) 時間単位年休 有給休暇を1時間単位から取得可。 個々の事情にあわせてフレキシブルに活⽤できます。 ⼦の看護休暇 ⼩学校未就学児の看護が必要な場合は、1年に5⽇間、 ⼦供が2⼈以上は、最⼤10⽇間の有給休暇を取得可能です。 パパママ⽐率 育児休業復帰率 平均年齢 38% 35歳 154名 ※すべて正社員のみで集計
  22. ©PRONI Inc. 働くイメージ 
 退 勤
 出 勤
 10:00 


    10:30
 デイリースクラム 
 進行中のスプリントのタスク状況 / 困り事の確認を行います 
 12:00 
 業務開始
 ランチ
 17:00
 プロダクト開発部 定例 
 各プロジェクトの共通 / 各スクラムチームの改善内容の共有、 
 障害共用、部内LTの実施をおこないます 
 19:00 
 業務終了
 13:00
 スプリントレビュー&レトロスペクティブ 
 スプリント成果発表、ステークホルダーに共有します 
 レビューでのフィードバックや、スプリントでの振り返りをして 
 次のスプリントにつなげるアクションを決めてチーム内で合意します 
 15:00
 スプリントプランニング 
 今スプリントのスプリントゴールの設定を行う 
 一週間の計画と完了条件の認識合わせを行います 
 毎日
 毎週 金曜
 毎週 月曜
 隔週 木曜
 40
  23. ©PRONI Inc. テックブログ・外部登壇等 
 42 公式note更新中! 
 開発生産性の高い組織として 
 Findy

    Team+ Award 2022を受賞! 
 (旧社名:株式会社ユニラボでの受賞) 

  24. ©PRONI Inc. 書類選考 
 最終面接 
 二次面接 
 一次面接 


    ご経歴の確認 
 採用要件の確認 
 採用担当エンジニアと面談 
 
 PRONIの事業についてご説明 
 ベーシックなスキルの確認 
 ・開発部マネージャー 
 ・HRマネージャー 
 と面談
 
 プロダクトへの指向性を確認 
 
 
 取締役中村・代表柴田と面談 
 
 カルチャーマッチをチェック 
 skill 
 culture
 character
 attract
 skill 
 culture
 character 
 attract
 skill 
 culture
 character
 attract 
 skill
 culture 
 character 
 attract
 skill 
 エンジニアとしてのスキルチェック 
 culture 
 PRONIの価値観に共感できるかのチェック 
 character 
 attract
 PRONIメンバーと仲良くなれるかの人柄チェック 
 PRONIが、候補者さんに興味を持ってもらうための面談 
 採⽤フロー 43 選考は、採⽤担当エンジニア、技術を預かる開発チーム、および代表の柴⽥が⾏います 選考内容は候補者様の経験や能⼒によって変わる場合がありますが、技術⼒の確認とカルチャーマッチをそれぞれ確認し、判断を⾏います