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AIエージェントにゲームをつくってもらおう!
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rinngo
June 28, 2026
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AIエージェントにゲームをつくってもらおう!
rinngo
June 28, 2026
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Transcript
AIエージェントに ゲームをつくってもらおう! 齋藤祐希 / rinngo GitHub: https://github.com/rinngo0302 Zenn: https://zenn.dev/rinngo0302 Portfolio:
https://rinngo0302.github.io/my-portfolio/
もくじ 1. AIエージェントとは? 2. 開発するゲーム 3. AIに開発してもらう 4. AIとどう向き合っていくか? 5.
まとめ
1. AIエージェントとは?
1. AIエージェントとは? AIチャットbot AIエージェント
1. AIエージェントとは? AIエージェントの特徴 ・プロジェクト内のコードを読める/書ける ・ビルドやツールの実行などができる ・MCPサーバという技術を使えばツールを使えるようになる Unity Editor も扱える! ・主に
Claude Code、Codexというツールが有名 今回は Claude Code を使用する
2. 開発するゲーム
2. 開発するゲーム 仕様 ・「マリオカート」のようなレースゲーム ・アイテムは「きのこ」「みどりコウラ」「バナナ」の3種類 ・CPUは3体 ・3周したらゴール ・PC、キーボードで操作
3. AIに開発してもらう
3. AIに開発してもらう 開発サイクルの定義をする 1. issue作成 2. ブランチ作成 3. 開発 4.
コードレビュー 5. PR作成 6. マージ 7. やったことを記録 ツールで縛る ・フォーマッターの導入 ・git hooks を使う ・ユニットテスト ・権限の調整
3. AIに開発してもらう
3. AIに開発してもらう
3. AIに開発してもらう
3. AIに開発してもらう
3. AIに開発してもらう https://github.com/rinngo0302/programming-lt-20260628 なんとか完成した!!
4. AIとどう向き合っていくか?
4. AIとどう向きあっていくか? めっちゃ楽!! ・自分が手を動かさなくていい ・別の作業を並列でできる ・考えることが少ない ・作業を一貫してやってくれる ・指示した方針で開発してくれる
4. AIとどう向きあっていくか? デメリット ・許可していない操作をしようとしてるのが怖い(main にコミットなど) ・どんな作業をしているか追えなくなる ・すぐに知らないスクリプトファイルを書こうとする(Python、Bash) ・動作確認を飛ばしてマージしがち ・初学者は理解できていなくても「できているつもり」になりやすい ・お金がかかる
4. AIとどう向きあっていくか? どう使うか? ・できるだけツールで動作を縛るべき ・AIが書いたコードも結局は自分のコードだから責任を持つ ・コーディングをする意義はなくなったが、書き方を知らなくていいわけではない ・設計やタスク管理などの知識や経験が重視されるようになっている ・あくまでコーディングの手間が省けたというわけで他のボトルネックが消えたわけではな い
5. まとめ
5. まとめ ・AIエージェントで開発を効率的にできる ・開発が終わらなかった ・どのように使うかが大事