Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Desain Grafis 2 (Pertemuan 1)

Desain Grafis 2 (Pertemuan 1)

Berisi materi pengantar desain grafis untuk mata kuliah desain grafis 2

rizki mufrizal

May 12, 2023
Tweet

More Decks by rizki mufrizal

Other Decks in Technology

Transcript

  1. Desain Grafis ? 2 Kata yang berbeda Desain grafis berasal

    dari dua kata, yaitu kata desain dan kata grafis. Desain adalah suatu metode perancangan estetika. Metode perancangan ini didasarkan pada kreativitas. Grafis memiliki arti ilmu dari sebuah perancangan titik, maupun garis. Maka hal itu akan membentuk sebuah gambar, yang bisa memberikan informasi serta berhubungan dengan proses percetakan.
  2. Pengertian Desain Grafis Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi yang

    dilakukan secara visual. Desain grafis akan memanfaatkan suatu gambar sebagai media dalam penyampaian pesan. Informasi yang disampaikan di dalamnya akan dilakukan seefektif mungkin.
  3. Apakah ada ilmu lain selain desain grafis ? 1. Desain

    Grafis 2. Desain Multimedia 3. Grafik Komputer
  4. Fungsi Desain Grafis 1. Untuk menyajikan informasi 2. Sebagai media

    komunikasi 3. Sebagai alat promosi 4. Untuk menuangkan kreativitas 5. Untuk menambah nilai estetika
  5. Profesi Desain Grafis 1. Ilustrator untuk menjelaskan atau menyampaikan sebuah

    komunikasi/pesan dalam bentuk visual agar bisa menarik dan dimengerti audiens 2. Graphic Designer memvisualisasikan komunikasi atau pesan dari perusahaan atau klien 3. Interior Designer untuk mendesain sebuah ruangan 4. Desainer Web 5. UI/UX Designer 6. Game Desainer 7. Dll
  6. Unsur Desain Grafis 1. Garis adalah unsur desain yang menghubungkan

    antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight) 2. Bentuk (Shape) adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. 3. Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. 4. Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis 5. Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek 6. Warna yaitu menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas
  7. Prinsip Desain Grafis Emphasis (Point of Interest) merupakan pengembangan dominasi

    yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic, contoh yang sederhana adalah pembedaan warna yang menonjol
  8. Prinsip Desain Grafis Kesatuan Kesatuan dalam prinsip desain grafis adalah

    kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi
  9. Prinsip Desain Grafis Keseimbangan (Balance) Keseimbangan adalah keadaan yang dialami

    oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan.
  10. Ada dua pedekatan dasar dalam prinsip keseimbangan: 1. Keseimbangan Simetris:

    susunan dari elemen agar merata ke kiri dan kanan dari pusat. 2. Keseimbangan Asimetris: pengaturan yang berbeda dengan berat benda yang sama di setiap sisi halaman.
  11. Prinsip Desain Grafis Proporsi Proporsi, disebut juga sebagai skala, adalah

    ukuran relatif objek dalam sebuah desain. Elemen yang lebih besar dalam kaitannya dengan yang lain akan lebih menonjol dan tampak lebih penting bagi pengguna
  12. Prinsip Desain Grafis Irama (Rhythm) Ritme adalah pembuatan desain dengan

    prinsip yang menyatukan irama. Bisa juga berarti pengulangan atau variasi dari komponen-komponen desain grafis.
  13. Proses Desain Grafis Konsep Adalah hasil berupa pemikiran yang menentukan

    tujuan – tujuan, kelayakan dan segment/audience yang dituju. Konsep bisa didapatkan dari pihak non-grafis. Antara lain : Ekonomi, Politik, Hukum, Budaya dll. Oleh karena itu desain grafis menjadi desain komunikasi visual karena dapat bekerja untuk membantu pihak yang membutuhkan solusi secara visual.
  14. Proses Desain Grafis Media Untuk mencapai kriteria ke sasaran /

    segment yang dituju, diperlukan studi kelayakan media yang cocok dan efektif untuk mencapai tujuannya. Media berupa cetak, elektronik, luar ruang.
  15. Proses Desain Grafis Ide / Gagasan Untuk mencari ide yang

    kreatif diperlukan studi banding, literatur, wawasan yang luas, diskusi, wawancara, dll agar design bisa efektif diterima audience dan membangkitkan kesan tertentu yang sulit dilupakan
  16. Proses Desain Grafis Persiapan Data Data bisa berupa data Informatif

    atau data Estetis. Data informatif bisa berupa foto atau teks dan judul. Data Estetis bisa berupa bingkai, background, efek grafis garis atau bidang
  17. Proses Desain Grafis Visualisasi Faktor yang membuat desain menjadi menarik

    secara visual, antara lain : 1. Pemilihan Warna dapat ditentukan dari konsep analisa dan strategi yang telah ditentukan sebelumnya 2. Layout atau tata letak adalah usaha untuk menyusun, menata unsur – unsur grafis (teks dan gambar) menjadi media komunikasi yang efektif. 3. Finishing dapat berupa texture, efek, cahaya dan lain - lain.
  18. Proses Desain Grafis Produksi Setelah desain selesai, maka sebaiknya desain

    terlebih dahulu di proofing (Print Preview Sebelum Cetak Mesin). Jika warna dan komponen grafis lain tidak ada kesalahan, maka desain Anda siap diperbanyak
  19. Software Desain Grafis Berbasis Vektor 1. Adobe Illustrator 2. CorelDraw

    3. Inkscape Berbasis Raster Atau Bitmap 1. Adobe Photoshop 2. Corel Photo-Paint 3. GIMP