Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳

Context is King? 〜Verifiability時代とコンテキスト設計 / B...

Avatar for r-kagaya r-kagaya
December 11, 2025

Context is King? 〜Verifiability時代とコンテキスト設計 / Beyond "Context is King"

2025/12/11(木)開催の、「成果に繋がる AI エージェント活用の第一歩 - AI 猛者たちが実践する "コンテキスト設計術"」の登壇スライドです。
https://explaza.connpass.com/event/376388/

Avatar for r-kagaya

r-kagaya

December 11, 2025
Tweet

More Decks by r-kagaya

Other Decks in Programming

Transcript

  1. Context is not always King コンテキストウィンドウも増加し、ロングコンテキストのタスク性能も向上している とは言え、一定のコンテキスト劣化(Context Rot)、アテンションバジェットは存在 コンテキストも、「過ぎたるは及ばざるが如し」 Lost

    in the Middle needle hey stack プロンプトの「真ん中」にある情報を 見落としやすい傾向 大量のコンテキストになるにつれ て、特定の情報を参照する能力は低 下する傾向
  2. どういうコンテキスト管理・エンジニアリングができれば良いのか? AI活用のためのコンテキスト管理で大事だと思っていること4選 収集-加工-更新-利用のサイクル全てで頑張れる余地がありそう 収集のAmbient化 タスク特性による加工 Contextのデトックス 人間が意識的に貯める 以外で、業務の中で自 然に収集される仕組み を作る

    議事録の自動格納か ら、Slackメッセージ の自動収集とかも? 収集されたコンテキス トを、自社や自身のタ スクで効果的に使える 形に加工する e.g. メタデータ付与、 一定のルールで抽出・ 分離・圧縮する 古い/重複した情報が AIの判断を惑わせる のを防ぐ 言うは易し HookやActionsで 知識の自動更新などは 始めやすい 検索性能! 必要な時に、必要な高 信号なコンテキストだ けを取得できるように 必要な時に引き出せな ければ、存在しないの と同じ
  3. どういうコンテキスト管理・エンジニアリングができれば良いのか? AI活用のためのコンテキスト管理で大事だと思っていること4選 収集-加工-更新-利用のサイクル全てで頑張れる余地がありそう 収集のAmbient化 タスク特性による加工 Contextのデトックス 人間が意識的に貯める 以外で、業務の中で自 然に収集される仕組み を作る

    議事録の自動格納か ら、Slackメッセージ の自動収集とかも? 収集されたコンテキス トを、自社や自身のタ スクで効果的に使える 形に加工する e.g. メタデータ付与、 一定のルールで抽出・ 分離・圧縮する 古い/重複した情報が AIの判断を惑わせる のを防ぐ 言うは易し HookやActionsで 知識の自動更新などは 始めやすい 検索性能! 必要な時に、必要な高 信号なコンテキストだ けを取得できるように 必要な時に引き出せな ければ、存在しないの と同じ
  4. どういうコンテキスト管理・エンジニアリングができれば良いのか? AI活用のためのコンテキスト管理で大事だと感じるポイントの例 収集-加工-更新-利用のサイクル全てで頑張れる余地がある 収集のAmbient化 タスク特性による加工 Contextのデトックス 人間が意識的に貯める 以外で、業務の中で自 然に収集される仕組み を作る

    議事録の自動格納か ら、Slackメッセージ の自動収集とかも? 収集されたコンテキス トを、自社や自身のタ スクで効果的に使える 形に加工する e.g. メタデータ付与、 一定のルールで抽出・ 分離・圧縮する 古い/重複した情報が AIの判断を惑わせる のを防ぐ 言うは易し... HookやActionsで 知識の自動更新などは 始めやすい 検索性能! 必要な時に、必要な高 信号なコンテキストだ けを取得できるように 必要な時に引き出せな ければ、存在しないの と同じ
  5. どういうコンテキスト管理・エンジニアリングができれば良いのか? AI活用のためのコンテキスト管理で大事だと感じるポイントの例 収集-加工-更新-利用のサイクル全てで頑張れる余地がある 収集のAmbient化 タスク特性による加工 Contextのデトックス 人間が意識的に貯める 以外で、業務の中で自 然に収集される仕組み を作る

    議事録の自動格納か ら、Slackメッセージ の自動収集とかも? 収集されたコンテキス トを、自社や自身のタ スクで効果的に使える 形に加工する e.g. メタデータ付与、 一定のルールで抽出・ 分離・圧縮する 古い/重複した情報が AIの判断を惑わせる のを防ぐ 言うは易し... HookやActionsで 知識の自動更新などは 始めやすい 検索性能! 必要な時に、必要な高 信号なコンテキストだ けを取得できるように 必要な時に引き出せな ければ、存在しないの と同じ 言うは易しだが、秘匿情報の管理やノイズとな る情報が含まれる可能性もある
  6. どういうコンテキスト管理・エンジニアリングができれば良いのか? AI活用のためのコンテキスト管理で大事だと感じるポイントの例 収集-加工-更新-利用のサイクル全てで頑張れる余地がある 収集のAmbient化 タスク特性による加工 Contextのデトックス 人間が意識的に貯める 以外で、業務の中で自 然に収集される仕組み を作る

    議事録の自動格納か ら、Slackメッセージ の自動収集とかも? 収集されたコンテキス トを、自社や自身のタ スクで効果的に使える 形に加工する e.g. メタデータ付与、 一定のルールで抽出・ 分離・圧縮する 古い/重複した情報が AIの判断を惑わせる のを防ぐ 言うは易し... HookやActionsで 知識の自動更新などは 始めやすい 検索性能! 必要な時に、必要な高 信号なコンテキストだ けを取得できるように 必要な時に引き出せな ければ、存在しないの と同じ 時間が経ったら、古くなる/ノイズになる可能 性コンテキストを格納したら終わりではない (ほぼRAG…)
  7. Verifiability(検証可能性)なタスクの3条件 以下3つの特性を満たせば、自動化されたフィードバックループを回せる 原文は、AIの学習に寄った内容だが、参考にできる点は多々ありそう Resettable Efficient Rewardable 何度でも最初からやり直せ るか? タスクを繰り返し、初期状態 から何度もやり直せること

    AIは試行錯誤を繰り返して、 フィードバックサイクルを回 せる 短時間で大量の試行ができ るか? タスクを高速に反復実行で きること。 膨大な量の練習やサイクルを 回せることが最適化の高速 化が期待できる 結果の良し悪しを自動でスコ アリングできる? タスクの結果を明確なスコア や基準で自動的に評価でき ること AIは何が良い結果かを学習 できる
  8. 例えば: AI Interviewの自動チューニング 1. 理想の会話の流れを定義 2. 上記を元に、AIにAI Interviewを回答させる 3. 評価データとの「ズレ」をJudge

    AIが測定 4. スコアが最も高くなるまでひたすら回答・チューニングを繰り返させる 一定自動で検証・チューニングのループを回すことができる
  9. まとめ • Context is not always King. ◦ 過剰な情報はノイズになり得る。「足す」技術に加えて、「引く・磨く」技術 •

    Context Engineeringの4要素を使いこなす ◦ 書き込み/選択/圧縮/分離をタスク特性に合わせて組み合わせる • 「貯める」から「回す(Ambient & Loop)」へ ◦ 人間の作業負荷なくコンテキストが構造化・蓄積されるパイプライン • Verifiability(検証可能性)はAI自動化の鍵 ◦ Resettable(やり直し可)・Efficient(高速)・Rewardable(評価可) な環境を整え、フィードバックループを回し切る