設計はある程度認識が握れている状態に。 ◦ PRのレビューはより深いところ、丁寧に ⾏えるようになった。 • 組織の改善サイクルは⾼速、規模は拡⼤ ◦ 振り返り‧改善のスコープが個⼈から仕組 み、組織へ広がった。 😰難しかったところ • 不参加メンバー分の⾒積もり ◦ メンバーは変わり、参加は2名、タスクは8 名分 • ⼤量に並⾏する開発プロジェクト ◦ 全員で設計するのは果たして効率的か? • スプリントにフォーカスできない現場 ◦ 毎⽇発⽣する緊急度の⾼いエラー調査/差 し込みタスクが頻発 ◦ 宣⾔したものの差し込みタスクで遅延が常 態化 • スプリントに間に合えば良い精神 ◦ スプリント最終⽇にPRが集中 スプリント プランニング デイリー スクラム バックログ リファインメント スプリント レトロスペクティブ スプリント レビュー プロダクト バックログ