Providenciar projetor • Preparar ambiente de desenvolvimento • Divulgar ◦ Site (criar evento), listas, Twitter, Facebook (evento) ◦ Cartaz • Convocar especialistas • Providenciar um timer ◦ Cronometrar os períodos de codificação (5-7 min) ◦ Geralmente um celular serve
começar ◦ https://github.com/rodrigoamaral/5min-dojo-slides • Escolher a linguagem por meio de votação • Escolher o problema por meio de votação • Reavaliar o entendimento do problema e os rumos da implementação após cada rodada • Fotografar para publicar no site
negativos da sessão • Combinar data aproximada para o próximo dojo • Fazer o pós-dojo ◦ Jantar/almoço/chopp para conversar sobre outros assuntos e promover integração entre os participantes
Projetor ◦ Computador ◦ Tomadas ◦ Sala • Conversas no sinal vermelho • Falta de domínio da linguagem/ferramentas • Problema difícil demais • Problema fácil demais