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サイシンテクノロジーズ Company Deck
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Saishin Technologies株式会社
February 05, 2026
Business
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サイシンテクノロジーズ Company Deck
Saishin Technologies株式会社
February 05, 2026
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Transcript
Company Deck サイシンテクノロジーズ 会社紹介資料 ©Saishin Technologies, Inc. Jan. 2026
目次 ©Saishin Technologies, Inc. 会社概要 ミッション・ビジョン・バリュー 事業 AIとの関わり カルチャー キャリア
©Saishin Technologies, Inc.
会社概要 ©Saishin Technologies, Inc.
会社概要 エンタメの力で人類の 底力をアップデートさせる Upgrading human potential through the power of
entertainment 会社名 本社所在地 業務拠点所在地 経営陣 株主 設立 資本金 事業内容 Saishin Technologies株式会社 東京都港区六本木4丁目2番45号高會堂ビル2階 東京都渋谷区神南1丁目23−10 3階 代表取締役CEO 林瀟閑 取締役COO 齋藤圭佑 経営陣、East Ventures、林隆弘、西尾健太郎、 伊藤将雄、原田明典、本田譲、FES Capital、W fund、ス タートアップファクトリー 2020年11月16日 69,982,965円円 AIコンサルティング、AIソリューション、 クリニックソリューション、クリエイター コンテンツ ©Saishin Technologies, Inc.
2020 年 早稲田大学在学中に創業( 旧社名株式会社VoiceUtopia) タレントと1 対1 通話できるサービスVoiceUtopia をMVP でリリース 2023
年 タレントと1 対1 で通話できるアプリ、VoiceUtopia をiOS 、Android でリリース 各種受託開発事業参入 2024 年 医療機関向けAI チャットボット、ClinicAI リリース 2025 年 AI を活用し、YouTube をはじめとするメディア事業に参入 AI テクノロジー企業の米国AKOOL 社の正式販売代理店契約を締結 シードラウンドで総額1.4 億円の資金調達を実施 沿革 エンタメxITのスタートアップ企業です ©Saishin Technologies, Inc.
経営陣メンバー 林 瀟閑(CEO) 1997年生。中華人民共和国福建省出身。早稲田大学文化構想学部卒。 家族全員経営者の家系に生まれ、幼少期から中国で最先端のITやAIなどについて学ぶ。2010年来日。 早稲田大学在学中に複数事業の立ち上げを経験。 2020年11月(大学4年次)にそれまでの知見を活かし、株式会社VoiceUtopia(現Saishin Technologies株式会 社)を創業、代表取締役CEOに就任。 1998年生。神奈川県横浜市出身。早稲田大学文化構想学部卒。
早稲田大学在学中に広告、IT、エンタメ業界での複数インターンシップを経験。 2020年11月、株式会社VoiceUtopia(現Saishin Technologies株式会社)を共同創業、取締役COOに就任。その 後、2021年4月総合広告代理店ADKに入社。 退社後株式会社VoiceUtopiaに参画。 齋藤 圭佑(COO) ©Saishin Technologies, Inc.
経験豊かなアドバイザー陣 岩永 太貴(Advisor) ANYCOLOR(にじさんじ)元COO。ガイアックスを経て同社の創業期に参画。yokaze代表として VTuber・Web3事業を手掛けるほか、FES Capitalパートナーとして弊社の戦略顧問を務める。 鈴木 おさむ(Advisor) 『SMAP×SMAP』や『奪い愛、冬』など、数々の番組・ドラマを手掛けた放送作家・脚本家。現在は ベンチャーファンド「スタートアップファクトリー」を立ち上げ、代表としてスタートアップ支援。
工藤 翔平 吉本興業で14年勤務。マネージャーとしてトップタレントを担当後、ABEMA恋愛リアリティショー やLemino、FODのバラエティ、ゲーム番組等のコンテンツ制作のプロデュースを経験。 ©Saishin Technologies, Inc.
シードラウンドにて総額1.4億円の資金調達を実施 シードラウンドにおいて、株式会社ウタイテの CVCであるFES Capital(フェス・キャピタ ル) 、スタートアップファクトリー1号投資事業 有限責任組合、W fundを引受先とする第三者割 当増資により、総額1.4億円の資金調達を実施し ました。
当社の累計資金調達額は、今回の資金調達を含め て、約2億円となっております。 ©Saishin Technologies, Inc.
ミッション・ビジョン・バリュー ©Saishin Technologies, Inc.
Mission エンタメの力で人類の底力をアップデートさせる ©Saishin Technologies, Inc.
Vision エンタメを、人類の進化を加速させる 「新しいインフラ」にする ©Saishin Technologies, Inc.
Saishin Spirits 1.【Speed】即レス・即問・即行動 2.【Positivity】 「できない」は禁止。 「どうすればできるか」を語れ 3.【Commitment】熱量は「現場」に宿る 4.【Teamwork】全知見をシェアし、全員を勝たせる 5.【Meritocracy】完全実力主義 6.【Insight】
「一般人の脳」を持て、斜に構えるな 7.【Discovery】日常のすべてを「分析」せよ 8.【Overachievement】期待値を越えろ。達成は「最低ライン」だ ©Saishin Technologies, Inc.
事業 ©Saishin Technologies, Inc.
展開する事業 YouTube / TikTok事業 タレントプロデュース ClinicAI VoiceUtopia(ボイトピ) AKOOL国内代理店 主力事業(AIを活用) ©Saishin
Technologies, Inc.
主力事業 YouTube / TikTok / SNS事業 YouTubeやTikTokなど各種動画プラットフォームで、多岐にわたるジ ャンルとテーマで膨大な数のアカウントを運営。ターゲット層の多様 なニーズを捉え、最大化されたリーチとエンゲージメントを実現。変 化の激しい動画コンテンツ市場において、あらゆる視聴者との接点を
確保し、確固たる存在感を確立。 タレントプロデュース事業 タレントがゼロから輝けるよう「0→1」の立ち上げを徹底支援。個々 のプロデュースからチャンネル設計まで、自社YouTube事業で培った 確かな知見を注入し、単なるマネジメントに留まらない「自社IP」とし てのタレントプロデュースを展開。市場のトレンドを捉えた戦略的な 仕掛けにより、バズを創出し、プレゼンスを確立。 当社が持つ生成AIの知見を生かし、SNS事業とタレントプロデュース事業を展開 カメラ系YouTuber / モデル 三木エリカ 当社タレントが ABEMA NEWSに掲載 ©Saishin Technologies, Inc.
ビジネス x 組織 AI×データドリブンマーケティングによる、エンタメ領域の成長戦略 AI・テクノロジー データドリブン マーケティング エンタメ + +
©Saishin Technologies, Inc.
AIとの関わり ©Saishin Technologies, Inc.
Akool社と戦略的パートナーシップを構築し、日本国内に展開をしています 「Akool」とは カリフォルニア州に本社を構えるAIビデオ ジェネレーションプラットフォーム等を制 作している企業。弊社のタレントを技術面 から支えている 「Akool」の展開する技術(一部) Streaming Avater Face
Swap Video Translation Akool社との提携 生成AI技術において世界トップの高品質技術を保有しています ©Saishin Technologies, Inc.
カルチャー ©Saishin Technologies, Inc.
働く場所 オフィス 出社を原則としています ※撮影などの兼ね合いで、現地での勤務の可能性もあります ※業態によって当原則は調整となります Hive Shibuya(ハイブ シブヤ) 〒150-0041 東京都渋谷区神南1-23-10 東急渋谷駅前ビル
3F Hive Shibuyaは多数のスタートアップ企業が集まるシェアオフィ スです。Z Venture Capital(ZVC)とEast Ventures(EV)の共同運営 で2023年1月16日に開業。 オフィス・スタジオ 神楽坂周辺にオフィス兼スタジオ開設予定 ©Saishin Technologies, Inc.
福利厚生 交通費支給 社宅制度 ©Saishin Technologies, Inc. 社会保険完備 毎日の通勤にかかる実費を支 給します。 移動による負担を最小限に抑
え、すべてのメンバーがストレ スなくパフォーマンスを発揮 し続けられるよう、基本的な 環境整備を徹底しています。 生活の基盤である「住まい」 をサポートし、心理的な安心 感と経済的なゆとりを提供し ます。 住居の選択肢を広げ、日々の 生活をより充実させることで、 仕事における高いパフォーマ ンスの発揮を後押しします。 社員一人ひとりのライフステ ージを支えるため、社会保障 制度を網羅しています。 不測の事態にも柔軟に対応で きる体制を維持し、組織と個 人が共に持続的な成長を目指 せる環境を維持しています。
Saishin Spirits(1〜4条) 1.【Speed】即レス・即問・即行動 2.【Positivity】 「できない」は禁止。 「どうすればできるか」を語れ 4.【Teamwork】全知見をシェアし、 全員を勝たせる 3.【Commitment】熱量は 「現場」に宿る
「わからない」を放置することは罪である。疑問は即 座に聞き、ボールを持ったまま止まらないこと。 スピードこそが最大の付加価値。レスポンスの速さ は、相手への敬意とやる気の証明である。 ネガティブな発言、不満、陰口は組織の癌である。一 切を禁ずる。困難に直面した時、評論家になるな。 「こうすれば突破できる」という解決策だけを口にせ よ。不可能なことなどない。あるのは「まだ試してい ない方法」だけだ。 コミットの総量(時間と密度)が評価の基準である。 リモートでスマートにやるより、顔を突き合わせて泥 臭くやる熱量を評価する。同じ空間で熱を共有し、圧 倒的な時間を投下した者だけが見える景色がある。 動画の伸ばし方、アルゴリズムの発見、小さな気付き。 これらを独占せず、即座にチーム全員にシェアせよ。 仲間とは仲良く、リスペクトを持つこと。個人の手柄で はなく、Saishin全体が勝つために動くこと。 ©Saishin Technologies, Inc.
Saishin Spirits(5〜8条) 5.【Meritocracy】完全実力主義 6.【Insight】 「一般人の脳」を持て、 斜に構えるな 8.【Overachievement】期待値を 越えろ。達成は「最低ライン」だ 7.【Discovery】日常のすべてを 「分析」せよ
年齢、社歴、学歴は一切関係ない。 「何をやったか」 「ど れだけ数字を作ったか」が全て。遠慮はいらない。 実力のある者が発言権を持ち、チャンスを掴み取る。 世の中の流行を「くだらない」 「ミーハーだ」と馬鹿にする クリエイターは二流である。なぜそれが流行っているのか? なぜ大衆に受けているのか?素直な「一般人の感覚」でトレ ンドを受け入れ、そこからロジックを盗める者であれ。 YouTubeのおすすめ欄、SNSの広告、街中の行列。そ れらが「なぜ自分の目に留まったのか」を常に考え よ。ただ漫然とスマホを見るな。消費者であると同時 に、常に仕掛ける側の視点(分析者の目)を持て。 日常のすべてが発見であり、仕事のネタである。 与えられたタスクを完遂するのは、呼吸をするのと同じ。で きて当たり前である。 「期待通り」で満足するな。 相手の想 像を上回るクオリティとスピードで返し、感動させて初めて 「仕事」と呼べる。 100点のオーダーに対して、常に120点で返す気概を持て。 ©Saishin Technologies, Inc.
キャリア ©Saishin Technologies, Inc.
ディレクターのキャリア 年齢や入社時期によらない、それぞれのスキルが伸びる環境 20代女性O 20代男性I 恋愛系のYouTubeチャンネル立ち上げ 金融系のYouTubeチャンネル運用 ・東京大学在学中 ・2025年ディレクターとして参画 ・恋愛系のYouTubeチャンネルやその他SNSアカウントの立ち上げ、運用に携わる ・自己啓発系YouTubeチャンネルの統括に就任
・早稲田大学在学中 ・2025年ディレクターとして参画 ・当社アプリ「VoiceUtopia」に携わる ・金融系YouTubeチャンネルやその他SNSアカウントの立ち上げ、運用、タレント マネジメントに携わる ©Saishin Technologies, Inc.
ディレクターの仕事 ©Saishin Technologies, Inc. プロデューサーの方針・指示のもと 撮影現場を中心に企画実行・進行管理・関係者調整を担う 撮影当日の 進行管理 社内外 関係者との調整
現場での 判断対応 細かな演出 構成の提案 編集作業・工程の ディレクション
ディレクターに求めるスキル ©Saishin Technologies, Inc. Tier1(経験者) Tier2(ポテンシャル層) 基礎を武器に現場で成長 即戦力としてプロジェクトを牽引 制作会社・映像制作現場等での ディレクション経験
撮影現場における進行管理、 関係者調整の実務経験 社内外の関係者を巻き込み、 プロジェクトを前に進めてきた経験 社会人経験があり、映像制作・ ディレクション業務に強い関心がある方 専門学校や大学で映像制作を学んだ経験、 またはそれに準ずる知識・素養 指示や方針を理解し、実行フェーズに 集中して取り組める方 現場でのキャッチアップや学習に前向きな方
レベル 1 ヶ月目 2 ヶ月目 3 ヶ月目 本採用期間 プロデューサー 取り組み
編集ソフト (Premiere/CapCut/Canva ) の基本操作習得。 競合リサーチ、素材集めが指 示通りできる。 指示された構成案通りに、納 期を守って動画を完パケでき る。 テロップやSE のタイミングに 違和感がない。 チャンネルコンセプト作り、 構成(台本)作成から編集ま で一貫して担当できる。 動画のトレンドを理解し、自 ら提案ができる。ディレクタ ーとして自走できる。 数字を作れるクリエイターへ の進化。 、 「数字(結果) 」と 「制作力(プロセス) 」をシビ アに見ます。 後輩や部下の育成の責任者へ 役割:新人の「メンター」に なること 部門名 評価指標 狙い Buzz King (再生数部門) 月間総再生数 とにかく認知を拡大したチャンネルを評 価。 「バズり賞」の集合体。 Fan Maker (登録者部門) 月間登録者「増加」数 (※ 総数ではなく純増数) 濃いファンをどれだけ増やせたか。 チャンネルの資産価値を高めた貢献度。 大学生インターン:等級制度 🏆 Saishin Monthly Channel Battle(月次ランキング) 毎月の締め会などで発表し、その月もっとも輝いたチャンネル(ディレクター)を表彰します。 🧗 等級制度 ※基本的に本制度は 大学生のインターンにのみ適用されます ©Saishin Technologies, Inc.
採用フロー(ディレクター&インターン) 主に面談を通じて、当社との適性を確認させていただきます STEP1 書類選考 Web会議システムにて実施いたします。これまでの キャリアや今後の展望について、お聞かせください。 ご提出いただいたデータを拝見し、これまでのご経験や スキルを確認させていただきます。 弊社オフィスにて、直接お話しさせていただきます。 相互の理解を深める場としています。 入社後の役割についてご案内いたします。
新たな仲間としてお迎えできることを楽しみにしています。 STEP2 オンライン面談 STEP3 対面面談 STEP4 正式オファー ©Saishin Technologies, Inc.
©Saishin Technologies, Inc.