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20250708オープンエンドな探索と知識発見

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 20250708オープンエンドな探索と知識発見

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Sakana AI PRO

July 14, 2025
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Transcript

  1. 自己紹介 • 加納 龍一 (かのう りゅういち) ◦ Applied Research Engineer

    @ Sakana AI ◦ 入社して3ヶ月 • 基礎研究と社会実装の両輪に興味 ◦ 研究 ▪ ICLR’22, ICLR’23, ICML’24, ICLR’25 ▪ 博士 (情報学) ◦ 社会実装 ▪ 前職(DeNA)における自社サービスAI活用 ▪ Kaggle Master 2/52
  2. オープンエンドでないもの、オープンエンドなもの • 例: 大学受験の勉強と、大学院でやる研究活動 ◦ 決められた範囲内の知識で構成されるテストのスコアを最大化する能力 ◦ 人類がまだ知らないフロンティアを切り開く能力 (研究活動等) •

    学術コミュニティにおける定義 ◦ novel: 今までにない動きをする ◦ learnable: 過去の軌跡に次の探索が基づいている (毎回ランダムではない) 5/52 https://proceedings.mlr.press/v235/hughes24a.html From the perspective of an observer, a system is open-ended if and only if the sequence of artifacts it produces is both novel and learnable.
  3. 目次 1. 導入 2. オープンエンドな探索の基礎 3. 基盤モデルの活用 • 抽象的な事柄の評価 •

    多様なアイデアの生成 • システムデザインの自動化 4. まとめ 23/52
  4. 目次 1. 導入 2. オープンエンドな探索の基礎 3. 基盤モデルの活用 • 抽象的な事柄の評価 •

    多様なアイデアの生成 • システムデザインの自動化 4. まとめ 26/52
  5. 目次 1. 導入 2. オープンエンドな探索の基礎 3. 基盤モデルの活用 • 抽象的な事柄の評価 •

    多様なアイデアの生成 • システムデザインの自動化 4. まとめ 36/52
  6. 目次 1. 導入 2. オープンエンドな探索の基礎 3. 基盤モデルの活用 • 抽象的な事柄の評価 •

    多様なアイデアの生成 • システムデザインの自動化 4. まとめ 44/52
  7. まとめ • オープンエンド探索の基本 ◦ 新規性探索、品質多様性... ◦ 探索の結果、人間では到達できなかった素晴らしいものが得られることがある • 基盤モデルの組み込み ◦

    これまでは、きちんとスコア付けが明確にできるもののみ探索ができてきた ◦ LLMの登場により探索可能な問題の対象が広がった ▪ その流れに沿った技術開発も盛ん • 抽象的な事柄の定量化 (LLM as a Judge) • アイデア生成、多様性の担保 • システムデザインの自動化 • … 51/52