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バグを仕込んだままリリース / Released with bugs included.

バグを仕込んだままリリース / Released with bugs included.

sapi_kawahara

June 20, 2020
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Transcript

  1. バグを仕込んだまま
    リリース
    さっぴー川原 @sapi_kawahara

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  2. 注意
    ● 実話です。
    ● 詮索しないでね。

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  3. 自己紹介
    ● 元コンシューマーゲームプログラマーです。
    ● 現在は、普通のITエンジニアです。
    ● 詳しくはTwitterのBIOに書いてある。

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  4. 太古の昔
    ● ゲーム作りは、少人数で作ります。
    ● プログラムを組む人は多くて3人です。
    ● 開発言語は機械語(アセンブラ)です。
    ● ファミコンで開発してきたが、新たなゲーム
    機が登場しました。
    ● PCエンジンというハードが出ました。

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  5. ゲーム内容はRPG
    ● CD-ROM2って容量多いよね。
    ● 長編作れるよね。
    ● 頑張って作ろうね。

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  6. 出来ました
    ● 壮大なRPGが出来ました。
    ● これは絶対に話題になる!
    ● そうなると、欲が出てきます。
    ● もう少し、色々と直したり、良くしたりした
    くなります。

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  7. とりあえず発売
    ● 開発期間が長くなったので、あんまり宣伝は
    できなかった。
    ● 結果、あんまり売れませんでした。
    ● 有名声優使ったぐらいしか話題になりません
    でした。

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  8. 発売して3ヶ月後
    ● 葉書でユーザーアンケートが届いてる中に
    「先に進めない」ということが書かれいて
    る。
    ● 確認すると、確かに進めない。
    ● バグです!!!!

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  9. まとめ
    ● もう少し、色々と直したり、良くしたりした
    くなってはいけません。
    ● 出来上がったら、もう触らない!
    ● まあ、今はアップデートという手があるから
    いいよね。

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  10. おまけ
    ● 最近、昔のゲーム機とともにソフト出てますよ
    ね。
    ● なんで、あのソフト無いんだよ!と思う方も多
    いですよね?
    ● 知り合いも言ってたけど、バグを発掘されるの
    が嫌なのよねー、お察しくださいwwwww

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