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Svelte採用記 - 位置情報と可視化の会社で、全社の標準技術スタックに選ぶまで / Sve...
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Sorami Hisamoto
May 24, 2024
Programming
3
1.2k
Svelte採用記 - 位置情報と可視化の会社で、全社の標準技術スタックに選ぶまで / Svelte Japan Online Meetup #3
https://svelte-jp.connpass.com/event/315825/
Sorami Hisamoto
May 24, 2024
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Transcript
SVELTE採用記 ҐஔใͱՄࢹԽͷձࣾͰɺ શࣾͷඪ४ٕज़ελοΫʹબͿ·Ͱ TPSBNJ 4WFMUF+BQBO0OMJOF.FFUVQ 画像: DreamStudio (SDXL v4.6)
で⽣成
@sorami 久本空海 ひさもとそらみ ๏ ιϑτΣΞɾΤϯδχΞ ๏ ҐஔใՄࢹԽूஂʮ.*&36/&ʯॴଐ ๏ ͔Βւಓࡏॅ SVELTE
JAPAN のみなさん、こんばんは!
本日の札幌
https://tenki.jp/forecaster/deskpart/D6DE/6F/DE/DGGG6.html
https://www.stv.jp/weather/tanki/index.html 本日 5/24金 の北海道 出典: STV札幌テレビ きょう・あすの予報
None
https://svelte.dev/
MIE UNE社では 全社の 標準技術スタックとして SVELTEを採用
๏ もともとは主に Vue.js 2 → Vue.js 3 ๏ 2023年ごろから、Svelteを一部で導入 ๏
2024年に、Svelteを正式に全社採用
以降、特別な理由がない限り 全ての新規プロジェクトが SVELTE
๏ 4WFMUFͱ.*&36/& 4WFMUFͱࢲ ๏ .*&36/&Ͱ4WFMUFΛ࠾༻͢Δ·Ͱ ๏ 4WFMUFͱՄࢹԽ ๏ ࠷ۙͷ՝ ๏
4WFMUFΛֶͿʹ ๏ 4WFMUFͷࢥ 発表のアウトライン
MIERUNE み え る ね
๏ ҐஔใΛѻ͏ɺՄࢹԽͷઐूஂ ๏ ઃཱ ւಓ͕ڌ ๏ ໊݄ શࠃͷϑϧϦϞʔτϝϯόʔؚΉ
https://ds.yahoo.co.jp/ 人流データ可視化 Yahoo! JAPAN マインクラフト 札幌市, 高松市, etc. AIST 3DDB
Client 産総研 www.digiarc.aist.go.jp/team/gsvrt/information/aist-Nddb-client/ https://takamatsu-mymachi.jp/ Project PLATEAU 国土交通省 https://github.com/Project-PLATEAU/mapengine-survey
オープンソースのコミュニティ から 生まれた会社
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/special/wf_hokkaido/4DGD4GF.html ๏ ϧʔπʮ'044()PLLBJEPʯ ๏ ཧۭؒใͷ044ܥΠϕϯτ ๏ ˠӡӦʹؔΘ໊͍ͬͯͨͰىۀ
IUUQTXXXNJFSVOFDPKQBCPVUVT 8F—044 ࢿۚఏڙ ӡӦҕһձࢀՃ ࣗࣾίʔυެ։
IUUQTWVFGFTKQ
シルバースポンサー
None
None
X&WBO:PV ! ! ! !
SVELTE と MIE UNE
公開事例を いくつか紹介 ...
文化財総覧WebGIS 2024年5月に全面改訂, Vue.js → Svelteへ https://heritagemap.nabunken.go.jp/ 奈 良 文 化
財 研 究 所
https://data.wingarc.com/localdxlab-DV-nara-EWVXN
国 土 交 通 省 PLATEAU GIS Converter CityGML形式の3D都市モデルを、一般的なデータ形式に変換するツール。 国交省「Project
PLATEAU」の一環で開発、OSSとして公開 https://github.com/MIERUNE/plateau-gis-converter Svelte, Tauri, Rust
https://speakerdeck.com/nokonoko4D6N/rusttegisnaoss
自 社 プ ロ ダ ク ト れきちず MIERUNEのデザイナー @chizutodesign
が個人開発していたものを、会社で継承 江戸時代の地図を、現代風のWebサービスへ https://rekichizu.jp/
ʰਤͱ͔࿏ઢਤͱ͔!DIJ[VUPEFTJHOʱ ఱເਓ https://chizutodesign.com/
twitter.com/MIERUNE_inc/status/4XV4NF4E6NXEEXENWWX 地域メッシュ見えるくん 社内ハッカソンで開発したツール https://mesh.mierune.io/ 自 社 プ ロ ダ ク
ト
SVELTE と 私
https://speakerdeck.com/sorami/sacss-season-D-vol-D
もともと、 NLP 自然言語処理 をやっていた ... 044ܗଶૉղੳث4VEBDIJ ϫʔΫεಙౡਓೳ/-1ݚڀॴ https://zenn.dev/sorami/articles/cVaF6W666fd4fbd4cfVG ຽࣄܾΦʔϓϯσʔλ -FHBMTDBQF
༁ϞσϧͷϓϥΠόγʔ +PIOT)PQLJOT6OJWFSTJUZ https://note.com/legalscape/n/nfWNE4VE6deaa Hisamoto et al., TACL D6D6
ݴޠ ਤ ՄࢹԽ
ݴޠ ਤ ՄࢹԽ 「思考のための道具」に興味がある ๏ ʮݴޠʯʮਤʯɺࢥߟͷͨΊͷಓ۩ ๏ ਓؒͷೝɺͦͷਓମߏʹ੍͞ΕΔ ๏ ͦΕͰɺಓ۩֓೦Ͱɺ
͜Ε·Ͱߟ͑ΒΕͳ͔ͬͨ͜ͱΛࢥߟͰ͖Δ
˞ݱࡏ׆ಈٳࢭ https://data-viz-manabiba.visualizing.jp データ可視化のコミュニティで、MIERUNEを知った
https://speakerdeck.com/sorami/mierune-meetup-mini-number-64 MIERUNEの勉強会で発表してみたら、それが縁で入社へ
https://speakerdeck.com/sorami/mierune-meetup-mini-number-64 MIERUNEの勉強会で発表してみたら、それが縁で入社へ
https://speakerdeck.com/sorami/mierune-meetup-mini-number-64 MIERUNEの勉強会で発表してみたら、それが縁で入社へ ある意味、 SVELTE転職
それから、個人開発は全てSvelte (ブログはAstro)
MIE UNE で SVELTE を 採用 するまで
https://www.chooseyourframework.dev/
https://www.chooseyourframework.dev/
https://twitter.com/flaviocopes/status/4XN6GVFV44GWE4GVDVV
https://github.com/svelte-jp/japanese-svelte-companies
もともとは、主に Vue.js だった ๏ தࠒ·Ͱɺ7VF ๏ ͦͷޙɺ7VF 4DSJQUTFUVQߏจ $PNQPTJUJPO"1* ๏
/VYUKT࠾༻͍ͯ͠ͳ͍
なぜ、 eactではないか? ๏ 8FCਤϥΠϒϥϦ .BQ-JCSF.BQCPY(-+4 ๏ ͦͷਤΤϯδϯࣗମ͕ɺ3FBDUͷੈքͰ෭࡞༻ ख͕͔͔ؒΔɺ3FBDUͷྑ͕͞ग़ͤͳ͍ ๏ 3FBDU.BQ(-ͱ͍͏ϥούʔ͋Δ͕ɺ
ৄࡉͳͱ͜ΖʹखΛೖΕΔͱ͖ɺͭΒ͘ͳΔՄೳੑ
MIE UNEの特徴 ๏ ਤҐஔใʹ͠ΜͰ͖ͨਓ͕ଟ͍ ੜଶֶ ཧֶ ਫ࢈ֶ ݐઃίϯαϧ ۀࡦ ෆಈ࢈ؑఆ
ؾ మಓ ఉࢣ ࣗ࡞ਤ ๏ υϝΠϯࣝɺ࡞Γ͍ͨͷɺղ͖͍ͨ՝͕͋Δ ๏ ͕ͩɺϑϩϯτΤϯυ։ൃʹशख़͍ͯ͠ΔΘ͚Ͱͳ͍
https://cameron.rs/blog/svelte-is-better/
https://cameron.rs/blog/svelte-is-better/ ๏ チュートリアル(後述) ๏ シンプルさ 「フロントエンド開発を学ぶには、 eactよりSvelteが良い」
None
https://component-party.dev/
あるメンバーのコメント Svelteなら、 “フロントエンド出来そう” と思えた
๏ ͝Ζ͔ΒɺࣾͷษڧձͳͲͰڞ༗ ๏ ݄ɺ4WFMUF,JUWϦϦʔε ๏ ϋοΧιϯ1P$ϓϩδΣΫτͳͲͰར༻ ๏ େنҊ݅ʢ7VFʣͷϦϓϨʔε࣌ʹ4WFMUFΛ࠾༻ ๏ ɺશࣾͷඪ४ٕज़ελοΫ੍ఆ
Svelteが “絶対” ではない ๏ ձࣾͷΣϒαΠτࠓͰ/FYUKT ๏ ՄࢹԽϥΠϒϥϦEFDLHMɺ3FBDUͱੑ͕ඇৗʹڧ͍ ˠͦͷࡍʹɺ/FYUKTͳͲΛ࠾༻͢Δ͜ͱ͕ଟ͍ ๏ ਤαʔϏεͳͲͰͳ͘ɺ੩తίϯςϯπ͕ओͳ߹
ݸਓ։ൃͰͷܦݧ͔Β"TUSP͕ඇৗʹ༏Ε͍ͯΔͱߟ͑Δ
SVELTE と 可視化
https://www.youtube.com/watch?v=CenLcPGBwLQ
https://www.youtube.com/watch?v=CenLcPGBwLQ Svelteは、データ可視化の界隈で広く受容されている Svelteの作者 Rich Harris は、もともと The New York Times
の グラフィック・エディターだった
https://www.youtube.com/watch?v=CenLcPGBwLQ ジャーナリズムの現場で求められる技術 例えば、大規模なデータを扱い、動かす。 → パフォーマンスが重要 現場の実践者たちは、実現したいことのための 手段としてJavaScript に触れている。 そのため、シンプルで、馴染みのあるものが良い
アニメーション シンプルな仕組み、豊富な標準機能 https://svelte.dev/docs/ https://svelte.dev/examples/easing
Svelte Summit https://www.youtube.com/watch?v=xtTrcCpDaVU https://www.youtube.com/watch?v=FfocjEPJUJs Matthias Stahl, ドイツ『デア・シュピーゲル』誌 SVELTE SUMMIT 2020
SVELTE SUMMIT SPRING (2022)
The Pudding 可視化メディアのフロントランナー - Svelteを積極的に利用 https://github.com/the-pudding https://pudding.cool/
https://reuters-graphics.github.io/example_svelte-graph-patterns/ Svelte Patterns データ可視化パターン集 - ロイター通信
https://layercake.graphics/ Layer Cake グラフィック・フレームワーク - Michael Keller, NYTimes
Threlte SvelteとThree.jsをもとにした3Dフレームワーク - Grischa Erbe https://threlte.xyz/ ๏ 宣言的な形式で、 Three.jsにある全ての機能を利用可能 ๏
物理エンジンの apierや、 アニメーションライブラリTheatre.jsも統合 ๏ lTFを変換するツールや、 V /A のための機能も用意
最近 の 課題
UIライブラリの選定 ๏ ·ͩʮίϨʯͱ͍͏ݟ͕ͳ͍ௐࠪத 4LFMFUPO6*.FMU6*ɺྑͦ͞͏ɻ TIBEDOTWFMUFͲ͏ͩΖ͏ʁ ๏ ݱঢ়ɺ5BJMXJOE$446OP$44ͷΈͰશ࣮ͯ 5BJMXJOE6*ߪೖ͍ͯͬͯ͠Δ
Svelte 5 への移行 ๏ ه๏Έ͕େ͖͘มΘΔ෦͕͋Δ 3VOFT PQUJO TOJQQFUT ΠϕϯτϋϯυϦϯά
๏ ݄ʹ3FMFBTF$BOEJEBUFొ ๏ ͜Ε͔ΒֶͿਓɺ࠷ॳ͔ΒʮʯͰ͍͍ʁ ๏ ͱΓ͋͑ͣ ɺ·ͣݸਓతʹࢼͯ͠Έ͍ͯΔ
SVELTE を 学ぶ には
https://learn.svelte.dev/tutorial/deferred-transitions 公式チュートリアル!
公式チュートリアル! https://learn.svelte.dev/tutorial/deferred-transitions ๏ 小さなステップごとのコンテンツ ๏ 自分で動かしながら学べる ๏ 必要なのはブラウザだけ とても注力されており、よくできている
https://www.youtube.com/watch?v=RwBolXXVPis
https://www.youtube.com/watch?v=RwBolXXVPis ๏ 安全第一 ”マトリックス” ( 999) ๏ 繰り返す ”ベスト・キッド” (
984) ๏ 救済する ”スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲” ( 980) ๏ 学生たちはカオス ”キンダガートン・コップ” ( 990) ๏ 相手の立場に合わせて接する ”天使にラブ・ソングを2 ” ( 993) 映画から学ぶ、教え方の原則
.*&36/&ͰɺΈΜͳͰ ͻͨ͢ΒνϡʔτϦΞϧΛΔ ʮ4WFMUF͘͘ձʯΛ։࠵ͨ͠
https://frontendmasters.com/courses/svelte-vD/ https://frontendmasters.com/courses/sveltekit/ Frontend Masters の Svelte/SvelteKitコース Svelteの作者Rich Harrisが自ら、公式チュートリアルをもとに解説。 コース最後の「プロジェクト実装」が特に面白い!
SVELTE の 思想
https://www.youtube.com/watch?v=zXn4XajJpCo “ If I were you, I wouldn’t start from
here ”
https://ja.wikipedia.org/wiki/XY問題
https://www.youtube.com/watch?v=zXn4XajJpCo
https://www.youtube.com/watch?v=zXn4XajJpCo 根本的な問題は、Web開発が難しすぎること。 Svelteは、より多くの人々が リッチでインタラクティブなWebアプリを作れるよう、 もう少し簡単に、扱いやすくする試みだ。 “The fundamental problem is that
the web development is too hard. Svelte is an attempt to make it a little bit easier, to make it a little bit more tractable for a wider group of people to build rich, interactive web applications.”
https://www.youtube.com/watch?v=zXn4XajJpCo 多くの人々は、率直に言って、 フロントエンド業界のたわごとに 付き合っている暇はない。 “A lot of people candidly just
don’t have time for the front-end industry’s bullshit.”
https://www.youtube.com/watch?v=kMlkCYLVqo6
https://www.youtube.com/watch?v=kMlkCYLVqo6 “Svelte Origins” by OfferZen SVELTEのドキュメンタリー映画
https://www.youtube.com/watch?v=kMlkCYLVqo6 “We would rather have a thing that a small
number of people love than a thing a large number of people tolerate.” 多くの人々が耐えながら使うものより、 少数の人々に愛されるものを。 - Rich Harris, creator of Svelte
SVELTE採用記 ҐஔใͱՄࢹԽͷձࣾͰɺ શࣾͷඪ४ٕज़ελοΫʹબͿ·Ͱ TPSBNJ 4WFMUF+BQBO0OMJOF.FFUVQ
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