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Valuing On-the-Ball Actions in Soccer: A Critical Comparison of xT and VAEP

Valuing On-the-Ball Actions in Soccer: A Critical Comparison of xT and VAEP

Sports AI

May 09, 2020
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Transcript

  1. xT • 前提として 移る時、xTとVAEPは以下の式でvalueが得られる。 • xTは、ポゼッションベースのマルコフモデル • ピッチをM×Nのグリッドに分割して、各ゾーンzに、そのチームの得点脅威の度合いを(xT)を割り 当てる。 •

    ボールをゾーンzからゾーンz’に移動させることに成功したプレーaiを そのプレーの前後の脅威値の差を計算することで評価 Sz: ゾーンzにおいてシュートを打つ確率 xG(z) :ゾーンzからのシュートが得点に変換される確率 mz :ゾーンzにいる時に選⼿がボールを移動する確率 T:ゾーンzにいる時にそのプレイヤーが他のゾーンに移動する遷移⾏列 の状態から の状態に
  2. Comparing xT and VAEP Loca%on-based vs feature-based • xT can

    only value ball-progressing ac:ons • VAEP captures the ac:on context • VAEP captures the game context • VAEP captures the game context • xT values are interpretable
  3. Comparing xT and VAEP Possession-based vs window-based • VAEP captures

    the risk involved in an ac:on • VAEP can value ‘failed’ ac:ons accurately.
  4. Conclusion • 2つのアプローチを概念的、定性的、定量的に批判的に⽐較した。 • どのようなプレーを評価するかという点で重要な違いがある。これ らの違いは、VAEPがアクションのリスクとリターンのトレードオフ をより良く捉えている • xTがよりロバストである •

    従来のメトリクス(ゴールやアシスト)を考慮した場合とは異なる ランキングを⽣成することである。したがって、これらはプレイ ヤーのパフォーマンスについての追加的な洞察を提供します。