et al., 2018) • スラインディングバウンディングボックスの方法でボール発生の確率マップを作成 することで検出 ➡ボールの形状(楕円になったり、映像によるボールの大きさの形状)を考慮に入 れて手動でアノテーションする必要がある。 ➡ボールのない学習データをちゃんと選ばないと結果にかなり影響する。 http://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2 018_workshops/papers/w34/Reno_Convoluti onal_Neural_Networks_CVPR_2018_paper.p df