$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Preact、HooksとSignalsの両立 / Preact: Harmonizing H...
Search
TOMIKAWA Sotaro
March 28, 2025
Programming
1
3.1k
Preact、HooksとSignalsの両立 / Preact: Harmonizing Hooks and Signals
https://vuejs-meetup.connpass.com/event/343338/
TOMIKAWA Sotaro
March 28, 2025
Tweet
Share
More Decks by TOMIKAWA Sotaro
See All by TOMIKAWA Sotaro
Atomics APIを知る / Understanding Atomics API
ssssota
1
700
なんでRustの環境構築してないのにRust製のツールが動くの? / Why Do Rust-Based Tools Run Without a Rust Environment?
ssssota
15
49k
Web技術を最大限活用してRAW画像を現像する / Developing RAW Images on the Web
ssssota
2
2.6k
漸進。
ssssota
0
3.2k
useSyncExternalStoreを使いまくる
ssssota
6
6.3k
React CompilerとFine Grained Reactivityと宣言的UIのこれから / The next chapter of declarative UI
ssssota
8
5.7k
新しいAPI createRawSnippet触ってみた / What is the createRawSnippet?
ssssota
2
260
脱法Svelte / Evasion of svelte rules
ssssota
1
270
Documentation testsの恩恵 / Documentation testing benefits
ssssota
2
1.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
Navigation 3: 적응형 UI를 위한 앱 탐색
fornewid
1
400
Context is King? 〜Verifiability時代とコンテキスト設計 / Beyond "Context is King"
rkaga
10
1.3k
UIデザインに役立つ 2025年の最新CSS / The Latest CSS for UI Design 2025
clockmaker
18
7.6k
ゲームの物理 剛体編
fadis
0
360
【CA.ai #3】ワークフローから見直すAIエージェント — 必要な場面と“選ばない”判断
satoaoaka
0
270
C-Shared Buildで突破するAI Agent バックテストの壁
po3rin
0
400
モデル駆動設計をやってみようワークショップ開催報告(Modeling Forum2025) / model driven design workshop report
haru860
0
280
AIコーディングエージェント(skywork)
kondai24
0
190
MAP, Jigsaw, Code Golf 振り返り会 by 関東Kaggler会|Jigsaw 15th Solution
hasibirok0
0
260
ローターアクトEクラブ アメリカンナイト:川端 柚菜 氏(Japan O.K. ローターアクトEクラブ 会長):2720 Japan O.K. ロータリーEクラブ2025年12月1日卓話
2720japanoke
0
740
LT資料
t3tra
6
970
AIコーディングエージェント(NotebookLM)
kondai24
0
210
Featured
See All Featured
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
3
1.9k
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
87
Kristin Tynski - Automating Marketing Tasks With AI
techseoconnect
PRO
0
110
Designing for Performance
lara
610
69k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
61
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
38
3k
BBQ
matthewcrist
89
9.9k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
3.4k
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.7k
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
5k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
93
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
400
Transcript
Preact、 HooksとSignalsの両立 Preact: Harmonizing Hooks and Signals #v_tokyo22 / ssssota
自己紹介 ssssota { "twitter": "@ssssotaro", "github": "ssssota", "bsky": "@ssssota.bsky.social" }
株式会社ZOZO フロントエンドテックリード 仕事でReact、 趣味でSvelteやPreactを主に触っている。
Preact ? > Fast 3kB alternative to React with the
same modern API > Preact(プリアクト)はDOM上に薄い仮想DOMによる抽象化を提供します。 https://preactjs.com/ React互換を謳う軽量な仮想DOMライブラリ。 Reactの進化についていく気がないので互換性については...。 DenoがFreshに採用するなど、死んではいない。 Majorバージョンの更新こそないが、Minorバージョンの更新はある。
Hooks ? いわゆるReact Hooks。 useState, useEffect, useRef, etc… 関数コンポーネントにリアクティビティ(状態や副作用)を導入する道具。 登場当時はクラスコンポーネントが主流だった。しかしクラスインスタンス自体が状態
を持つことで、ロジックの分離が困難になっていた。 フックによりロジックは再利用性が向上。コンポーネントとはより疎な関係に。 Preactでは、Reactの一部フックが同様に利用できる。
Signals ? preact本体とは別パッケージ(@preact/signals)として提供されていつつも、 高度に統合されたSignals実装。 signal, computed, effectなど基本的なAPIから、 関数コンポーネント/カスタムフックから利用するための useSignal, useComputed,
useSignalEffectなどが提供されている。 限定的ではあるもののFine-grained Reactivityが実現されている。
options Preactにはoptionsというオブジェクトがexportされている。 このオブジェクトにはPreactが内部的に利用するライフサイクルフックが登録され、 上書きすることにより各種挙動の拡張を可能にしている。 @preact/signalsはoptionsのライフサイクルフックを上書きすることで SignalをPreactに統合している。
Reactivity with Hooks(VDOM) Code (Preact / React) function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(p => p + 1); return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Hooks(VDOM) VDOM UI 0 [+1] Code function Counter()
{ const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(p => p + 1); return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Hooks(VDOM) VDOM (ボタン押下でsetCountが呼ばれる) UI 0 [+1] Code function
Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(p => p + 1); return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Hooks(VDOM) VDOM (VDOMを作り直して比較) UI 0 [+1] Code function
Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(p => p + 1); return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Hooks(VDOM) VDOM UI (差分を適用) 1 [+1] Code function
Counter() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = () => setCount(p => p + 1); return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Signals(VDOM) Code (Preact) function Counter() { const count
= useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count.value} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Signals(VDOM) VDOM UI 0 [+1] Code function Counter()
{ const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count.value} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Signals(VDOM) VDOM (ボタン押下でcountがインクリメント) UI 0 [+1] Code function
Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count.value} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Signals(VDOM) VDOM (VDOMを作り直して比較) UI 0 [+1] Code function
Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count.value} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity with Signals(VDOM) VDOM UI (差分を適用) 1 [+1] Code function
Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count.value} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Reactivity 基本方針は、「Signalが更新されたらそのコンポーネントを再レンダリング」。 あくまでも仮想DOMベースのリアクティブシステムなので、 1. 状態を元に仮想DOMの構築 2. 仮想DOMツリーを比較 (diffing / reconciliation) 3.
実DOMへの反映 (render / commit) が基本。Signalsを使っても同じ規則に従うことで共存できる。 PreactのSignalsは限定的なFine-grained Reactivityが実現されている。 仮想DOMの構築やツリーの比較を行わずにDOMを更新できるので速い。
Fine-grained Reactivity with Signals(VDOM) Code (Preact) function Counter() { const
count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count /* UPDATED! (before: count.value) */} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Fine-grained Reactivity with Signals(VDOM) VDOM UI 0 [+1] Code function
Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Fine-grained Reactivity with Signals(VDOM) VDOM (ボタン押下でcountがインクリメント) UI 0 [+1] Code
function Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
Fine-grained Reactivity with Signals(VDOM) VDOM (count使用箇所更新) UI (count使用箇所更新) 1 [+1]
Code function Counter() { const count = useSignal(0); const increment = () => { count.value += 1; }; return ( <div> {count} <button onClick={increment}>+1</button> </div> ); }
None
PreactのSignalは通常 .value プロパティによって値を取得・更新できる。 しかし、JSXの各値にSignalをそのまま設定できる。 その部分はFine-grained Reactivityが適用される。 <p>{someSignal /* someSignal.value ではなくていい
*/}</p> <input value={someSignal /* someSignal.value ではなくていい */} onChange={(e) => (someSignal.value = e.currentTarget.value)} /> 限定的...? Fine-grained Reactivity
Limitation of Preact signals JSX内で .value をつけなければFine-grained Reactivityを適用できるが、常 にFine-grained Reactivityが適用できるわけではない。
例えば、 1. {themeSignal.value === 'light' ? <Light /> : <Dark />} 2. {listSignal.value.map(item => <Item item={item} />)} 条件分岐と反復に関してはFine-grained Reactivityが適用できない =変化時、仮想DOMの再構築が必須 (SolidJSでも <For/> や <Switch/> などで同様の制約を回避)
const countGlobalSignal = signal(0); function Counter() { const countLocalSignal =
useSignal(0); const [count, setCount] = useState(0); return ...; } もちろん同時に使える。 とはいえ、 useSignal と useState を乱用すると治安が崩壊する。 「useSignal 禁止」など、プロジェクト毎にルールを決めてご利用は計画的に。 Hooks and Signals
まとめ PreactにはSignalsがある。 Preact本体とは別パッケージながらoptionsにより統合されている。 Signalsは分岐と反復で制約を受けるもののFine-grained Reactivityを実現、 パフォーマンスに寄与する。 PreactにはHooksもあり、共存できる。状況に応じ使い分けよう。 Signalsのパフォーマンスは良いが、PreactではHooksを圧倒するものではない。 JSXだし、Reactより軽量だし、それなりに速いし、Signalsあるし、 Preactっておもしれーライブラリ。