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本資料は、2026年5月14日に開催された「ゲームクリエイターズトレーニングキャンプ主催 春のLT大会&交流会」(運営:クラスメソッド)で登壇した際に使用したスライド資料です。 LTでは、弊社で進行中のプロジェクト内で並行して開発を進めているUnity用UI共通基盤「ApUI」を作成する流れで得た知見の紹介を行いました。 OSSの採用や基盤の学習コスト、設計ミスの実例について触れております。基盤を作り始めた際にぶつかった事例の一例として、ご覧いただけると幸いです。