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安心して就職活動をしていただくために 当社では、求職者の皆さまが安心して選考・面談に参加いただける環境づくりに取り組んでいます。 ・選考・面談におけるセクシュアルハラスメントを許容しません ・選考中に気になることや不安に感じることがあった場合は、相談窓口をご利用いただけます ・ご相談内容や個人情報は厳守し、適切に取り扱い対応いたします 【ご相談窓口】 相談窓口 :ハラスメント相談窓口担当 ご連絡方法 :当社
HPのお問い合わせ「人材募集・採用に関するお問い合わせ」より ご相談いただいたことを理由として、選考において不利益な取扱い(合否への悪影響など)を行うことはありません。 1 -
オルトプラスについて 株式会社オルトプラス (AltPlus Inc.) 設立 2026年7月30日 名称変更 2026年10月1日 親会社:株式会社オルトプラスホールディングス (AltPlus
Holdings Inc.) 東京証券取引所スタンダード市場上場 (証券コード :3672) 所在地 東京都豊島区東池袋 3-1-1 サンシャイン 60 45F 設立 2010年5月6日 資本金 184,466千円(2025年9月末現在) 従業員数 連結199名(2025年9月末現在/派遣社員・アルバイトを除く) 2 -
プロジェクトと事業内容 ▪ゲーム事業 ▪サービス開発事業 Android、iOS向け スマートフォン用ゲーム オンライン クレーンゲーム ライブゲーミング NFTゲームほか ゲーミフィケーション
▪技術・人材支援事業 各社、各プロジェクトへの 人材派遣、技術提供 5 -
数字で見るオルトプラス ▪正社員年齢分布 30代が中心 ▪休日 年間休日 122日 特別休暇 6日、バースディ休暇 1日 有給取得率
68% ▪2023~2025年の育児休業取得 育児休業 7名 (配偶者含む出産発生 9名) ▪勤続年数 平均 4年7ヶ月 ▪月平均残業時間 平均 6.8時間 (法定時間外残業+休日 /2025年9月期) 8 -
オルトプラスのエンジニアのスローガン ゲームエンジニアそれぞれに「価値」を持っていると思います。技術を極めることが価値と思う人、お客様に 喜んでもらえるよう作るのが価値と思う人、完成させることが価値と思う人、コツコツと 改善するのが価値と思う人 …… 私達はそんな多様な「価値」を束ねることで、さまざま作品を作り、 お客様へ届けています。 その「価値」を他の人々に与えてください。同僚に、プロジェクトに、遊んでくれるお客様に。 そして、これからゲームエンジニアを目指す後輩のために。それこそが「プロ」だと思います。 誰にでも自分の「価値」を与えられる人。
私達はそんなカッコいいプロのゲームエンジニアを 目指します。 11 -
開発環境 クライアント フロント Unity JavaScript Vue.js React GO gRPC TypeScript
AWS Fargate MySQL Amazon Aurora サーバ Laravel PHP Ruby インフラ AWS docker ソースコード 管理 git GitHub GitLab プロジェクトで利 用しているツール Backlog Notion Slack Google Drive TiDB -
エンジニア組織図 人系キャリア プロジェクト C テックリード テックリード テックリード クライアントエンジニア クライアントエンジニア クライアントエンジニア
クライアントエンジニア クライアントエンジニア クライアントエンジニア サーバエンジニア サーバエンジニア サーバエンジニア サーバエンジニア サーバエンジニア サーバエンジニア テックスペシャリスト プロジェクト B テックスペシャリスト 技術系キャリア プロジェクト A 13 -
評価制度 スペシャリスト (テックスペシャリスト) 管理職 (テックリード) 年俸レンジ S5 フェロー M5 事業部長
1020 - 1440万 S4 エヴァンジェリスト M4 部長 780 - 1260万 S3 シニアエキスパート M3 課長/マネージャー 660 - 960万 S2 エキスパート M2 セクションリーダー 540 - 780万 S1 ジュニアエキスパート M1 リーダー 468 - 636万 G3 メインプレイヤー 396 - 516万 G2 プレイヤー 360 - 456万 G1 ビギナー 300 - 360万 14 -
エンジニアの職位とやること 肩書き 何する人 やること • • エンジニア統括 弊社内のエンジニア、 技術全般の監督責任者 •
• • • エンジニア、開発技術のかじ取り、全責任を持つ どのようなプロジェクトが来ても対応できる エンジニア組織の 作成と維持、技術スキルの蓄積を行う 人材募集、各エンジニア全体のケア、人員アサインを行う 各種方針の作成や決定、遂行を担う 必要があれば各プロジェクトに自分をアサインして開発内容をリードする 上層部、マネージャとの接点対応 • テックリードやエンジニアマネージャーと同格 社内外におけるその技術のプレゼンスを持つ 1. 新規開発や運用で、その分野における支援を行う 2. 外部発表、その分野への貢献などを積極的に行う 他者へのマネジメントは行わない エンジニアマネージャー テックリードへのマネジメントを 中心に管理対応を行う • • • 各テックリードのマネジメントを行う 配下の各エンジニア全体のケア、人員アサインを行う 必要があれば各プロジェクトに自分をアサインして開発内容をリードする テクニカルディレクター プロジェクトへの技術を補助する • テックリードらの相談を受け、足らない人材や技術をアサインしたり助言を行う テックリード プロジェクト内のエンジニア、 技術全般の円滑な開発や運用を担う • • • • プロジェクトにおける淀みない開発遂行をリーダーシップを持って行う 部下への各種マネジメントを行う 開発した内容について他プロジェクトへの共有を図る 良いものを作れる環境を作る エンジニア プロジェクト内の開発作業を主に担う • • • 指示された内容の開発を的確に行う 技術的課題を率先して解決する 良いものを作る テックスペシャリスト 特定の技術に対して、 内外ともに伝授していく • • 15 -
技術部について ▪体制 エンジニアは全員技術部に所属して各プロジェクトへ アサインする体制を取っています。 ▪気風 いろいろなものを作りたい、新しいものを取り入れて いきたい、というところがあります ▪フルスタックエンジニア 職域の壁を意図的に無くし、望むならフルスタックエ ンジニアになれるようにしています
▪ナレッジ共有 週1回技術部の定例会議があり、そこで各プロジェク トの技術情報などを共有しています ▪勉強会 月1回以上開催しています ▪外部発信 CEDEC、Tech Blogほか積極的に行っています 16 -
働く環境 リモートワーク制度 フレックス制度 週1〜2回の出社と自宅作業 コアタイムを 12:00〜16:00とし、 のコラボレーションで、 フレックス制度を導入。 生産性の高い働き方を リモートワークと組み合わせ
目指しています。 メリハリのある働き方を 推奨しています。 夏期休暇 /年末休暇 バースディ休暇 有給休暇とは別に 8月と年末に各 3日ずつ付与される休暇です。 お誕生日月には 全社一斉のお休みとなるため、業 1日有給が追加で 務を気にすることなく、しっかりと もらえます。 リフレッシュできます。 18 -
選考フロー 書類選考 本選考 採用通知 オファー面談 ご承諾 履歴書、職務経歴書、ポートフォリオの提出 一次面接、適性検査 (来社)、二次面接を実施いたします ※本選考の内容は状況により変更になる場合があります
採用条件をお伝えします アサインポジションの詳細をご説明します 入社日の調整 20