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"計画的無茶振り"を通してAIネイティブ世代の新人を育てる
エンジニア 寿司LTの登壇資料です
https://youtrust.jp/events/19842c39ec5348898d192b908ca0f521
https://youtrust.connpass.com/event/409504/
subroh_0508
October 26, 2026
Transcript
23 slides
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TOKIUMは、新卒採用めちゃめちゃやっています 25卒 18名 うちプロダクト本部配属 9名 26卒 39名 うちプロダクト本部配属 15名 2025年度新卒入社式を開催しました!
- 2025/04/30 株式会社TOKIUM 公式note 27卒 ??名 10月の内定式参加者数が 既に26卒より多い 2026年度新卒内定式を開催しました! - 2025/11/17 株式会社TOKIUM 公式note 3 -
TOKIUMは、新卒育成めちゃめちゃやっています AIの進化によって 「開発職として必要な学びに対する参入障壁が下がる」 と考えており、 数ヶ月の研修(内製) で最低限の知識をインプット → 現場で無数の打席を経験 し、成長 AIが当たり前の組織で
エンジニアはどう育つか - 2026/07/22 AI DevEx Conference 2026 非情報系出身で、それまで開発経験のなかった新卒もたくさん受け入れ、育てる 4 -
開発未経験の新卒たちが残した成果 AIエージェント開発 1年で 6体のAIエージェント を 提供する原動力に 社内AI活用コンテスト 非情報系出身新卒の作品が 最優秀賞 を獲得
年間数百万円かかっていた 外部ツールをリプレイス 四半期表彰 10月の四半期表彰にて、25卒 メンバーが 全社MVP を獲得 めちゃめちゃすごそう! 何か特別な仕掛けや秘訣があるんですか? そんなものはない! AIが当たり前になった世界の育成のあり方について、 人類は答えを知らないので 地道に試行錯誤するしかない 5 -
今日話すこと 今年の7月から、自分のチームに 非情報系出身の26卒メンバーがジョイン 約4ヶ月間のエンジニア育成の試行錯誤の過程 をみなさんに共有 AI以前の常識を当ててみる 思いつく限りの "無茶振り" をしてみる "無茶振りの捌き方"
を教える AI時代の新人育成に悩むみなさんへ、何かしらのヒントを与えられたら良いな!と思います 6 -
自己紹介 / リアルのすがた 坂上 晴信 Harunobu Sakaue 経歴 1995年生まれ。東京の離島・伊豆大島出身。 エンジニア
→ DevHR(= 開発組織専任の人事)→ エンジニア ⚫︎ 2016年 3月 東京高専 情報工学科卒 ⚫︎ 2016年 4月 株式会社TOKIUM 入社 Android/Webエンジニア ⚫︎ 2023年 1月 DevHRにロールチェンジ 育成・組織づくり・採用広報 ⚫︎ 2025年12月 再びエンジニアにロールチェンジ Webエンジニア ⚫︎ NOW! 7 -
自己紹介 / インターネットのすがた にしこりさぶろ〜 @subroh_0508 好きなもの Kotlin / アイドルマスター /
ラブライブ! Kotlin本体へのContribute経験、Kotlin Festへの複数回の 登壇経験アリ。DevHR時代も趣味でKotlinを書き続け、 "200名収容の会場で技術登壇をした人事" になった。 プライベートでは、アイマスPとライブライバーを兼任。 『シャニマス』三峰結華と『蓮ノ空』村野さやかが 人生のロールモデル。 8 -
前提の整理 担当プロジェクト 法人カードのプロダクト。昨年から開発がスタートした0→1のプロジェクトで、TS + Hono.jsを採用。 最初からAIをフル活用。人が書いたコードは存在せず、AIレビューのみのPRマージ率も 50%超。 チーム構成は、26卒メンバー以外全員が 業務経験5年以上。 育てられる側(26卒メンバー)
文系学部卒。TOKIUM入社まで、開発経験はほぼゼロ。 配属前研修で、Gitの使い方・スクラムによるRailsアプリ開発を一通りキャッチアップ済み。 9 -
AI以前の常識を当ててみる 最初の依頼:開発環境のセットアップガイド・オンボーディング資料の追加 研修でGitやスクラムを学んだとは言え、サポートなしのオンボードには困難が予想された。 ただ、1から教えるのではなく、「オンボード資料作成」のタスクを依頼する 形を取った。 社内で最も過激にAI駆動開発を実践していることもあり、オンボーディングに必要な情報は (散らばってはいたものの)GitHubかJiraをAIに走査させれば、難なく揃う状態だった。 これは上手くいった! 資料作成の過程で、「worktreeを作成してから進める」 「AIのレビューと修正を通してから先輩にレビュー依頼をする」等、
研修で学べないチーム特有の所作を最初の1週間で身につけ、それらを形式知化 できた ※ このとき追加されたオンボーディング資料は、のちのサマーインターン受け入れの際に大いに役立った 10 -
AI以前の常識を当ててみる 次の依頼:簡単な単体テストの追加・UIの修正 ゴールが明確で、 レイヤーが1つに閉じる もの(バックエンドのみ・フロントエンドのみ) 本番への影響があるタスクを早いうちから依頼し、まずはプロジェクトへの貢献実感や 達成感を得てもらいつつ、徐々に強度を上げていく目論見だったが… これは上手くいきすぎてしまった 本人はとても嬉しそうだったが、僕はめちゃめちゃ焦る このままでは、すぐに
「開発簡単すぎるな?おもんないな?」 と飽きられてしまいそう そもそも この消化ペースに追いつくようタスクを供給し続けていては、むしろプロジェクト全体の ボトルネックになる ことが目に見えている 12 -
思いつく限りの "無茶振り" をしてみる 一度、自分の新卒時代を振り返ってみる TOKIUMに新卒入社した10年前(当時、社員数20名程度のドスタートアップ) 最初に渡されたタスクは 「Androidアプリの新規開発」 (代表の要望)お客さんのオフィスにタブレット置いてさ、スキャナと接続して 領収書取り込んだり、交通系ICのタッチで交通費申請できたりしたいんだよー!作ってー! 今思えば完全な
"無茶振り" 一方で、要望だけ渡された状態は 要件や実現方法を自由に探索して決められる、すなわち エンジニアとして 最も楽しくやりがいがあり、成長の幅も大きくなる状態 でもある AIが伴走してくれる今 なら、もしかして10年前と似たような "無茶振り" も 再現性高く打ち返すことができるのでは…??? 13 -
思いつく限りの "無茶振り" をしてみる 全部入りの機能開発チケットを依頼 以下の要素を含むチケットを分割せずアサイン 要件定義書・基本設計書・詳細設計書の Markdown追加 バックエンドの実装 フロントエンドの実装 AWSの新規インフラ構築
これできたら大体なんでもできます! 分からないところあったら いつでも聞いてください! 14 -
思いつく限りの "無茶振り" をしてみる 全部入りの機能開発チケットを依頼 盛大につまづいた 要件定義・設計の段階で、かなりの時間を消費してしまった Markdown追加のPRで起きたこと 要件(→ 機能実装のゴールを決める)と 実装方法(→
ゴールに至るまでの道筋)がごちゃまぜに記載 仕様検討の経緯が全て文面に載っており、最終的に合意形成したい内容がサッと読み取れない 馴染みのない日本語、不自然な和訳の多用 レビューが長期化し、本人もレビュワーも議論の着地点が迷子となってしまう タスクが分割されておらず、「難所だけ経験者が巻き取る」等の介入もしづらい 15 -
思いつく限りの "無茶振り" をしてみる 全部入りのタスクを依頼して気づいたこと "無茶振りの捌き方" を知らない状態で重すぎるタスクを渡す、"無計画な無茶振り" を してしまっていた 経験者のアクション 1.
チケットを分解 する 2. 各チケットの完了条件を決め、要件を定める 3. 要件を満たす設計・仕様を考え、実装する 4. 動作確認 → 実装を修正 → 動作確認 を繰り返し、改善する 開発経験者が無意識のうちに会得している、課題解決・試行錯誤の過程の 「暗黙知」 を 言葉にして伝える、タスクをこなす中で自然と学べる仕組みを作る ことが必要だった 16 -
"無茶振りの捌き方" を教える すると、次に渡した全部入りチケットは… 1/4以下 各PRのマージまでのリードタイム(前回比) PRがレビューしやすくなり マージまで迷子になることがなくなった 約10営業日 機能開発の完遂 要件定義・バック・フロント・DB変更の
全部入りタスクをほぼ完遂 前より理解しながら進められていて、楽しいです! 楽しみながら、かつ地に足をつけて成果に貢献できる状態 に 19 -
AIが当たり前の世界で、新人育成に取り組んでみて 4ヶ月の試行錯誤を振り返ると、育成の型は 3つ に分けられる 従来の育成 小さな具体のタスクから渡す チームへのオンボード期では 依然有効 ただオンボード期以外では 新人が得られるものはない
チーム特有の所作を キャッチアップできたら 速やかに担当をAIに戻すべき "無計画な無茶振り" 抽象的なゴールだけ伝える 取り組み方が分からない状態で 渡すと、 AIの無秩序な生成物に 埋もれ、新人もメンターも疲弊 乗り越えられるかは新人の 過去の人生経験に強く依存し、 再現性に乏しい "計画的無茶振り" 抽象的なゴール + 進め方のアドバイス 各タスクのスコープが絞られ 前進しやすく、新人視点で 達成感をこまめに得やすい メンター視点でも 評価とFBがしやすくなる 仮に詰まったとしても、 部分的な介入や難所の支援等の リカバリーがしやすい AI以前の常識では、「小さな具体のタスク」を年単位でこなす必要があった 今は、可能な限り早く「計画的無茶振り」のフェーズに入ってもらう のがベストかも 20 -
AIが当たり前の世界で、新人育成に取り組んでみて AIネイティブ世代の育成で、意識していること Howを細かく指示しない 細かく指示してしまうと、新人は メンターとAIの間の伝書鳩 になってしまう ヒントの情報だけ渡し、 ある程度試行錯誤させる ことが必要 正解だけを踏ませない
我々が通ってきた「正解」のルートは、 AI以前の常識 に基づいたもの そこに縛らないことで、我々の常識の外側に 新人が辿り着く余地が生まれるのでは? 「過去の常識に縛らないこと」 で 新人の能力の天井を引き上げる それを通してチームの成果の底上げを実現することが、AI時代の育成のミッションなのでは? 21 -
まとめ & ここ最近考えていること 多くの領域がAIに代替された今、新人はある程度の "無茶振り"に応えられなければ淘汰 されてしまう 抽象的なゴールと少しのアドバイスを与える "計画的無茶振り" で、 早くから大きな課題と向き合わせることで、新人の生存確率は上げられるはず
AIネイティブ世代に "計画的無茶振り" をアレンジし、AIのない時代に育った 我々よりも 遠いところへ至れるようアシスト するのが、現代の「育成」 先が見通せない情勢で挑戦的な課題を課すのはメンターとしても勇気がいるが、 挑戦の先では 我々の常識を超える成長 を見せてくれる(めっちゃ楽しい! ) 22