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今こそメテオフォールが必要なのかもしれない

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June 09, 2026
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 今こそメテオフォールが必要なのかもしれない

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June 09, 2026

Transcript

  1. 自己紹介 相澤 宏亮 (あいざわ こうすけ) 役割 執行役員CTO 兼 CTO(Chief T-Shirt

    Officer) 経歴 2016年:京都大学大学院理学研究科中退 2017年:株式会社PLAN-Bに新卒入社 2020年:株式会社ビットエーに転職 & ourly事業立ち上げ 2023年:ourly株式会社に転籍 2024年:執行役員CTOを拝命 (7月〜) # Ruby # PHP # Java # 新卒/中途採用 # 社内ハッカソン その他 # キングダム # ジョジョ # HUNTER×HUNTER # 刃牙 # 新規事業立ち上げ # 野球観戦 # 阪神タイガース好きと繋がりたい 01 / 19
  2. 会社概要 株式会社ビットエー ourlyカンパニー 東京都品川区西五反田一丁目5番1号 A-PLACE五反田駅前ビル5階 2011年7月 カンパニーCEO  坂本 良介 カンパニーCOO

    髙橋 新平 執行役員CTO 相澤 宏亮 執行役員 乗松 諒 執行役員 河野 芳紀 正社員15名、業務委託5名 インナーコミュニケーションプラットフォーム「ourly」の企画・開発・販売 「ourly」を用いた組織開発支援 社名 所在地 設立年月 役員構成 従業員数 事業内容 02 / 19
  3. 本日伝えたいこと ▪ ① ボトムアップ(「使ってね」)だと、改善は身近な業務効率化に限定される ▪ ② 「業務改善」ではなく「業務改革」を起こすには、トップダウンが有効 ▪ ③ ただし、トップダウンは現場への"下ろし方"が9割

      – 腹落ちを作る = マネジメントは「翻訳業」   – 成果責任はマネジメントが持ち、メンバーはプロセスで評価する ▪ AI推進はツール導入ではなく、マネジメント設計である 04 / 19
  4. 1|ボトムアップだと、改善が限定的 最初の取り組み:努力目標では進まなかった ▪ 全社定例の前に1時間を確保し、業務棚卸し→AI化できそうな業務を探す→30分試す→共有 (1〜2Q実施) ▪ 起きたこと   – AI化できる業務を「見つけられる/られない」の個人差   –

    AI習熟度・ITリテラシーの差   – 「楽になるが成果に直結しない」改善に偏る(例:朝のニュース確認の自動化) ▪ ボトムアップ的アプローチは、いまいち機能しなかった 06 / 19
  5. 1|ボトムアップだと、改善が限定的 なぜ努力目標・ボトムアップは効きにくいのか ▪ 「10%の時間で」「隙間時間で」=明確なミッショ ンにならず、優先度が下がる ▪ ベンチャー/スタートアップは常に忙しい → リリー ス前は容易に後回し

    ▪ 業務外で触っても「お試し利用」にとどまりがち ▪ 効果がないわけではない:意識づけ・習慣化・tips共 有による業務効率化には有効 ▪ ただし、期待値とのギャップが生じる   – 経営・マネジメントが求めるのは、細かい改善ではなく 『AIネイティブ化による業務改革』 経営・マネジメントの期待 AIネイティブ化による『業務改革』 ボトムアップで届く範囲 意識づけ・習慣化・業務効率化 ギャップ 07 / 19
  6. 2|業務改革には、トップダウンが有効 学び2:マネジメントが「目標設定」と「業務分解」を担う ▪ AI活用で大事なのは「目標の立て方」と「業務分 解」 ▪ マネジメントは業務分解力が高い=本質的な課題 (ボトルネック)を見極められる ▪ よくある失敗:処理の「最初と最後」だけ改善しよ

    うとする   – 実際のボトルネックは中間の特定の処理にあることが多い ▪ マネージャーが作業分解・目的整理・期待値設計を 担うべき 目標:開発サイクルを縮める 企画・要件 実装・レビュー =ボトルネック テスト・リリース 「最初と最後」だけ改善しても効かない ↑ 中間の特定処理に 効かせる 10 / 19
  7. 2|業務改革には、トップダウンが有効 学び3:ブレイクスルーには「メテオフォール型」の目標 ▪ 「2倍」:努力の延長線上で届く(PR分割・レビュー サイクル短縮など) ▪ 「20倍」:今の延長線上では『無理』→ だからこそ 前提を疑うきっかけになる ▪

    狙いは「無茶して24時間働け」ではない   – 定数として置いてしまっている前提そのものを疑わせるこ と ▪ メンバーからは突拍子もない目標は出てこない → トップから落とす 2倍:努力の延長線上 20倍:前提を疑う 11 / 19
  8. 2|業務改革には、トップダウンが有効 具体例:PR実装「3時間」を疑う(24倍への分解) ▪ 前提:1PRの実装に3時間 → 20倍=60時間/日では 物理的に無理 ▪ 「人間の手で書く」前提を疑う   –

    AIエージェントなら数分〜15分で実装 → 約12倍 ▪ 「要件を手で打つ」前提も疑う   – 音声→その場で文字起こし→指示 で約7.5分 → 約24倍 ▪ 「2PR出そう」という発想からは、絶対に生まれない アイデア 3時間 15分 ×12 7.5分 ×24 ①「手で書く」前提を疑う ②「要件入力」も疑う ※ 棒の高さはイメージ 12 / 19
  9. 3|トップダウンを現場に浸透させるテクニック 翻訳の例:「PRを20倍」を現場にどう下ろすか ▪ PRが20倍作れるようになれば(=正しい方向を向い ていれば)   – プロダクトの進化速度も20倍になる可能性を作れる ▪ 20倍速い=仮説検証スピードが20倍 →

    素早く答え にたどり着ける ▪ 「自分たちが20倍速くものを作れている」という指 標になる ▪ 伝え方はメンバーの価値観・組織文化によって翻訳 が変わる   – ourlyの場合は「プロダクト起点」で語るのが効く PRを20倍出せるようになる プロダクトの進化速度が20倍に 仮説検証20倍 → 素早く答えにたどり着く ※ 翻訳はメンバーの価値観・組織文化に合わせる(ourly=プロダクト 起点) 14 / 19
  10. 3|トップダウンを現場に浸透させるテクニック 成果責任はマネジメントが持つ ▪ メテオ目標は、未達でも評価を下げない(絶対にし てはいけない) ▪ 成果に結びつけるのはマネジメントの責任 ▪ メンバーが評価されるのは   –

    ミッションに取り組む姿勢   – どれだけ試行錯誤を繰り返し、近づけたか(プロセス) マネジメント 成果責任 (成果に結びつける) メンバー プロセスを評価 (姿勢・試行錯誤) 未達でも評価は下げない 15 / 19
  11. 4|現在地とこれから 現在地:何を「成果」として見ているか ▪ デプロイサイクル:1日1〜2回まで到達済み ▪ リリースサイクル(顧客が価値を感じる単位):従 来 2週間〜1週間に1回   – 四半期で6〜10機能ほど

    ▪ 目標:四半期30本(3倍以上)   – 設計〜テスト〜リリースを1週間で回す   – 5人日規模の機能 → コーディング/レビュー/テストの自 動化が必須 ▪ あくまで仮説ベース:意味がなければ緩める 6〜10本 / 四半期 30本 / 四半期 ×3以上 設計〜テスト〜リリースを1週間で回す 17 / 19
  12. 4|現在地とこれから 今取り組んでいること:AI活用を「個人技」から「組織能力」へ ▪ AI活用を個人技から組織能力にしていく ▪ 経営陣(CEO/COO等)が率先して活用   – 自分の仕事のやり方を分解 → AIの指示に落とし込む

    → ス キル化   – スキルをメンバーに配布 → 使ってもらい → 報告・フィー ドバックで改善 業務を分解 スキル化 メンバーに配布 報告・改善 個人技 → 組織能力 18 / 19