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スクラムガイドに載っていないスクラムのはじめかた - チームでスクラムをはじめるときに知ってお...

スクラムガイドに載っていないスクラムのはじめかた - チームでスクラムをはじめるときに知っておきたい5個のコツ - / How to start Scrum that is not written in the Scrum Guide

Scrum Fest Fukuoka 2024にて。
https://confengine.com/conferences/scrum-fest-fukuoka-2024/proposal/19555/5

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TAKAKING22

March 09, 2024
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  1. 81 % 「AgileTechniques and Maturity」Digital.ai 15th State of Agile Report

    を基に計算 アジャイル開発を導入しているチームの内、 スクラムをベースにしたプラクティスを採用している割合
  2. スクラムの構成要素 スクラムチーム 開発者 プロダクトオーナー スクラムマスター 作成物 プロダクトバックログ スプリントバックログ インクリメント イベント

    スプリント スプリントプランニング デイリースクラム スプリントレビュー スプリントレトロスペクティブ
  3. Day1(水) Day2(木) Day3(金) Day4(月) Day5(火) 9:00 10:00 スプリント プランニング 11:00

    12:00 13:00 デイリースクラム 14:00 15:00 スプリント レビュー 16:00 バックログ
 リファインメント 17:00 スプリント
 レトロスペクティブ スプリント
  4. モブプログラミングとは チーム全員で ・同じ仕事を .. ・同じ時間に .. ・同じ空間で .. ・同じ環境で ..

    すること オフライン/オンラインに 関わらず同じ空間で 技術やツールの進化によって 必ずしも同じマシンでなくとも 同じ環境を共有できるようになった
  5. モブプログラミングのイメージ 作業 見る 見る 見る ਖ਼͍͠Πϝʔδ その他のモブ その他のモブ その他のモブ タイピスト

    アウトプット その他のモブ その他のモブ その他のモブ よくある誤解 インプット インプット インプット モブプロのイメージ タイピスト
  6. 分担作業とモブプログラミング 分担作業 モブプログラミング イメージ 特徴 リソース効率重視 フロー効率重視 生産性 チーム全体で見たときに 生産される量が多い

    チームとして完成したものだけ が確実に生産されていく 問題解決 個人の経験知に依存する チーム全員の経験知に依存する 学習 個人に貯まる チームに貯まる 向いている仕事の質 単純作業 他者への依存度が低い仕事 問題解決をする仕事 得られた学習が重要な仕事
  7. Photo by rawpixel on Unsplash Photo by Marvin Meyer on

    Unsplash 分担作業 モブプログラミング 仕事の質やチームの状況に合わせて 使い分けられる方がチームとして強い