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DevFest Tokyo2020 Flutter LT takamii228

takamii228
October 17, 2020

DevFest Tokyo2020 Flutter LT takamii228

Flutterを使った継続的アプリ開発を支えるCI/CDパイプライン

#DevFestJa #DevFest #gdgtokyo

https://tokyo.gdgjapan.org/devfest2020
https://gdg-tokyo.connpass.com/event/190079/

参考資料
・Flutterを使ったAndroid・iOSアプリ開発のCIパイプラインを構築する(前半)
https://takamii.hatenablog.com/entry/2020/04/26/134936
・Flutterを使ったAndroid・iOSアプリ開発のCIパイプラインを構築する(後半)
https://takamii.hatenablog.com/entry/2020/04/26/150241
・Flutterを使ったAndroid・iOSアプリ開発のCDパイプラインを構築する
https://takamii.hatenablog.com/entry/2020/04/26/175348
・Visual Studio App Centerを使って内部向けに継続的にネイティブアプリを配信する
https://takamii.hatenablog.com/entry/2020/04/27/121418

takamii228

October 17, 2020
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Transcript

  1. 自己紹介 • ◦ の研究開発部門で 開発や やる人 ◦ デジタル技術を使った研究開発やプロジェクト支援 ◦ 認定スクラムマスター、認定プロダクトオーナー、

    • フロントエンド・モバイルアプリ開発のリードエンジニア ◦ 、 、 、 、 など ◦ 歴は 年半くらい ◦ 以前は 、 でアーキテクチャ設計、 設計、 業など ◦ パイプライン職人としてリリースサイクル短縮や開発の 改善が得意
  2. バージョンアップ対応は作業が多く心理的負担もかかる • バージョンアップ対応は規模が大きいほどやることが増える ◦ アップデートのリリースノートを確認する ◦ 開発環境の をバージョンアップし依存ソフトウェアを更新する ◦ 、プラグインのバージョンアップに伴う対応・改修を行う

    ◦ ・ それぞれで網羅的に動作確認を行い不具合を改修する ◦ ・ それぞれでリリース資材を作成してストア申請を行う • バージョンアップ時の作業漏れで不具合発生のリスクがある ◦ テストしきれなくてリリース後に不具合が発生するかも ◦ 無理にあげなくてもいいなら後回しに
  3. でバージョンアップの作業コスト・心理的負担を下げる • 継続的インテグレーション( 、 ) ◦ 変更を定期的に結合し自動ビルド・テストで早期に不具合を検知すること ◦ ビルド、静的解析、単体テスト、 テストを自動化する

    ◦ 開発者への変更に対するフィードバックサイクルのリードタイムを短縮する • 継続的デリバリー( 、 ) ◦ アプリケーションをいつでもデプロイ・リリース可能な状態に保つこと ◦ 、 ファイル作成やテスト端末への配布・ストア申請を自動化する ◦ 実機テストやストア申請へのリリースサイクルのリードタイムを短縮する
  4. 参考資料 • を使った ・ アプリ開発の パイプラインを構築する(前半) ◦ • を使った ・

    アプリ開発の パイプラインを構築する(後半) ◦ • を使った ・ アプリ開発の パイプラインを構築する ◦ • を使って内部向けに継続的にネイティブアプリを配信する ◦