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技術とデザインの間

takanorip
September 29, 2020

 技術とデザインの間

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September 29, 2020
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  1. 大木尊紀(オオキタカノリ/Takanori Oki) • インターネット上では@takanorip(Twitter: @takanoripe) • フロントエンドエンジニア、現ClassDo IncのUIデザイナー • Web

    Platform Study Group(WPSG)のOrganizer • https://www.youtube.com/channel/UCfToJ- sTOqvBnnuVq3zdZhA • 好きなもの: Figma、フォント、VTuber
  2. UIの進化 • バッチインターフェース • パンチカードや紙テープでコンピュータを操作してた • Character User Interface •

    キーボード入力+文字表示でコンピュータを操作 • Graphical User Interface • グラフィック+ポインティングデバイス or タッチ操作
  3. しかし… • 完全に論理的ではない(当たり前だけど) • 感覚的な良さを排除することはできない • 理論:感覚 = 7:3 くらい?

    • デザインの「感覚」が乏しい人でもある程度できるのがUIデザインの 良いところでもあり悪いところでもあるかも