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February 12, 2019
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February 12, 2019
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Transcript
goluaをさわってみる 2019/02/12 Fukuoka.go LT @take-cheeze
goluaとは? - GitHubのAzure下に突如公 開される - GolangによるLua実装 - 対応Luaのバージョンは5.3
Luaとは? - ゲームで高い実績を持つス クリプト言語 - 単体で使う運用よりもその 小ささで埋め込んで使われ ることが多い - mrubyに多大な影響
- Goやってる人だと OpenRestyの lua-nginx-moduleが有名?
Luaの バージョンに ついて - Luaそんな詳しくない - 5.0: レジスタマシン導入 - スクリプト言語実装界隈でそこ
そこ話題に - 5.1 / 5.2 : LuaJIT - ライブラリの追加はあったり - 微妙に非互換があったはず - 5.3: 数値の内部表現に整 数が追加 - 最新安定系
テストを 走らせてみる - ./test/test.shを使う - Lua 5.3がデフォルトのLua として入っていないと動かな い -
自前でビルドするようにして みた
自前で やった方法 - Lua 5.3をビルドする - PATHを上書きする - シェルスクリプト便利 -
あとは通常通り
gluaコマンド - luaコマンドに相当 - /cmd/glua/main.goがエン トリポイント - *lua.Stateを作る - std.Openで標準ライブラリ
を読み込む - フラグはそんなに対応して ない(デバッグ系だけ)
基本的なところ - Goのランタイムに薄くLuaっ ぽいものを生やしてる - APIは完全に別物 - っぽさだけはある - 関数の取扱が楽だったり
- Cを今更書くとつらいので
メモリ管理 - 基本的にGoのランタイムに 乗っかる - 詳しくは/lua/value.go - 例: `type String
string` - Luaの文字列はimmutable - RubyのStringだと難しい
VMの実装 - Goのtype便利 - 命令型のint32に低コストでメ ソッドを生やせる - Cの汚いマクロとおさらば - VMは関数テーブルでディ
スパッチする - fetchで対応する関数を取得 - executeで終端まで実行 - Direct Threaded Codeみたいな ことはさすがにできないらしい
コンパイラの 実体 - golua自体にLuaのコンパリ ラはない - 実体はluac - luacが生成するVMの実行 表現をgoluaは解釈
- インストールされてるLuaの バージョンが5.3系じゃない と...
luaのC APIを goluaで 実装できるか? - 完全にはできない - 詳しくはcgoのPassing Pointers -
一度Goを通せばいい? - Go References to C - 関数ポインタを呼べなくもない?
CのAPIが 必要なところ? - 過去のCで実装された部分 を利用するため - GCを考えると難しい
APIが 難しいって? - This api is too difficult to use.
This is Golang not c! - Cより一応マシ? - interface{}による振り分け がstate.Pushではある
テスト結果を 見るのが難しい - 整数の割り算のバグを見つ けた - テストログを短くする必要っ てあんまりないと思う... - パイプでgrepとかやめて...
os.executeを 実装してみた - os/execで実装してみた - テスト結果がうまく見れなく てくじけた... - UNIXではたぶんちゃんと動 くかな...?
- Luaでおなじみのスタックを いじるAPI
まとめ - goluaはGoのランタイムに 薄いLuaをかぶせてる - Goのランタイム優秀 - Lua 5.3とのバイナリレベル での互換性が担保されてい
る
ありがとうございました!